è possibile conoscere il criterio di abbinamento delle gilde nei campi?
le gilde vengono abbinate in base al punteggio lega
tutte quelle con PL 1000 tra loro
poi tutte quelle PL 975 , poi 950 , eccetera
che ha perfettamente senso. ma il problema dello sbilanciamento non è questo, infatti
non è un problema di abbinamento ma di assegnazione del punteggio. non si può salire oltre il PL 1000, che è un punteggio tutto sommato facile da raggiungere, dunque si trovano a PL 1000 almeno una trentina di gilde
questo porta ad avere circa 4-5 campi a PL 1000 , con 7-8 partecipanti a capo, ed è ovvio che finisca che (grossomodo) il più forte pigli tutto, il secondo lo riprenda, e tutti gli altri dal 3 al 8 posto vengono battuti dal primo e secondo, possano solo spartirsi qualcosa combattendo tra tra loro
per poter avere campi più equilibrati le gilde devono avere punteggi più consoni alla loro forza, non puoi mettere un cap a 1000 e assieme dare e togliere 150 a botta, perche in una forchetta di 300 punti ci stanno 129 gilde (screen da un mondo a caso) , praticamente sono tutte le gilde attive e una bella fetta di poco attive, e pure per nulla attive
L'assegnazione dei punti lega dovrebbe essere più graduale, in modo da non pompare troppo chi sta in basso (o a volte far precipitare una gilda forte in un campo di non giocanti), e magari mettere una lega in più (diciamo "adamantio" con un campo solo da 8 gilde).
questo restringerebbe la piramide dei partecipanti, e renderebbe i passaggi più graduali.
in una piramide a base larga è facile che ci stia più gente al vertice.
ad esempio basterebbe un modello di questo tipo
con 4 retrocessioni dal campo unico da 8 (adamantio) , e 4 promozioni da diamante (2 per campo)
6 retrocessioni da diamante a platino (3 per campo) , e 6 promozioni da platino a diamante (2 per campo)
e cosi via...