In discussione: Mirino per cambio truppe

Lucifer69

Bracciante
Proposta:
Possibilità di usare al posto del classico mirino (che rimarrà per indicare l'obiettivo principale) un mirino secondario per il "cambio truppe".

Metodo alternativo:
Attualmente le indicazioni sono riportate in qualche modo nel centro messaggi, tipo "B2T A 150, CAMBIO TRUPPE D4A".

Dettagli:
La modifica che propongo è solo una indicazione visiva: nulla dovrebbe cambiare dal punto di vista del comportamento. Il dover consultare ogni volta il centro messaggi prima di fare una battaglia è mooolto scomodo e i partecipanti saltuari ai CdB semplicemente non lo fanno e attaccano a caso dove c'è un mirino. IMO, il poter indicare l'obiettivo principale migliorerebbe l'efficacia di una strategia vincente.

Abuso:
No.

L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Cercando "mirini" e consultando la lista non ho trovato niente di simile.
 

Sorcino

Roditore del Forum
Abbestia...

Comprendo ma tecnicamente non è necessario un'altro mirino.

Il territorio marcato con il mirino resta quello centrale e magari possono essere più di uno... Basta lasciare un territorio neutro dove chiunque possa " combattere " per permettere il cambio truppe.

ES: In questo momento ho evidenziato 2 territori come obiettvi principali ma ci sono due territori non evidenziati che vengono usati a tale scopo.
Mettere un altro mirino non lo vedo cosi necessario per tale fine..

Non dico che confonderebbe le idee in quanto sarebbe visivamente differente l'ulteriore mirino ma non ne vedo tutta questa necessità...

Inoltre se ci sono 2 mirini e se si ha la neccessità di cambiare truppe si può decidere di " combattere " nell'altro territorio segnalato contrubuendo alla conquista di un settore comunque ritenuto di rilevanza..

1678526469888.png

Per questi motivi se messa in discussione personalmente boccerei...

Abbestia dal Roditore del Forum
 
Ultima modifica:

Lucifer69

Bracciante
Il cambio truppe non è un territorio a casaccio: è una zona che vorrai conquistare... ma non ora. E quando arriverà il momento diventerà lui l'obiettivo principale.
Inoltre, almeno qui, dopo 2 giorni territori neutri non esistono più: non puoi attaccare altre gilde, ci possono essere accordi da rispettare.
 

Sorcino

Roditore del Forum
Il cambio truppe non è un territorio a casaccio: è una zona che vorrai conquistare... ma non ora. E quando arriverà il momento diventerà lui l'obiettivo principale.
Inoltre, almeno qui, dopo 2 giorni territori neutri non esistono più: non puoi attaccare altre gilde, ci possono essere accordi da rispettare.
Bene.. Allora si possono impostare più mirini ( per evitare i territori a " casaccio " ) ed avere territori su cui attaccare comunque di rilevanza strategica...
A tal proposito per evitare di far attaccare le gilde amiche o alleate ( diciamo ) esiste l'altro segnale 1678528114152.png.

Cosi i territori che non saranno marcati potranno essere utilizzati all'eventuale cambio truppe.

Saluti

Sorcino
 

Lucifer69

Bracciante
Bene.. Allora si possono impostare più mirini ( per evitare i territori a " casaccio " ) ed avere territori su cui attaccare comunque di rilevanza strategica...
È quello che stiamo facendo ora... e dobbiamo specificare la priorità nei messaggi.

A tal proposito per evitare di far attaccare le gilde amiche o alleate ( diciamo ) esiste l'altro segnale
Il divieto lo usiamo per fermare la chiusura. Non puoi metterlo in tutti i territori da non attaccare, sono troppi. Passeresti la giornata a togliere e mettere segnali di divieto.
 

Sorcino

Roditore del Forum
È quello che stiamo facendo ora... e dobbiamo specificare la priorità nei messaggi.


Il divieto lo usiamo per fermare la chiusura. Non puoi metterlo in tutti i territori da non attaccare, sono troppi. Passeresti la giornata a togliere e mettere segnali di divieto.
Ma troppi.. Non direi ... Sarebbero solo da segnalare quelli limitrofi.. Gli altri non avrebbe senso segnalarli quindi gia si riducono di parecchi i possibili settori da indicare in un modo o in un altro.

Per rifarmi all'immagine di prima... A parte che ci sono i territori non segnalati ( neutri ) che difficilmente si esauriscono subito... Se quelli vengono diciamo utilizzati per il solo cambio truppe difficile pensare che si facciano tante battaglie in quei settori ma appunto solo quelle poche battaglie strettamente necessarie.

1678530910266.png

Ne consegue che al massimo dovrò mettere 4 / 5 segnali in più.. Cosi il problema sarebbe risolto... Diciamo che le soluzioni alternative sono 2
- tipo "B2T A 150, CAMBIO TRUPPE D4A". ( dettata da te stesso )
- L'altra a livello visivo direttamente e nei campi

Pertanto personalemte non la vedo un'idea cosi rivoluzionaria e di tutta questa utilità...

Tuttavia attendiamo... e staremo a vedere

Abbestia
Sorcino
Roditore del Forum
 

babypaola

Contadino
Diciamo che..
Diciamo che non sai neanche di che parli, ma va bè, ci siamo abituati...diciamo che tutte ste manine alzate nelle grandi gilde (e non solo) si mettono già in partenza e significano "attacca ma non chiudere" e tutti hanno tolto il popup di allert (wow due parole inglesi!!) per menare fluidamente, e che il mirino si mette solo per le chiusure strategiche o concordate, spesso le trovi a 159 anche per 4 ore se fai scambio settori, e quindi i due simboli hanno già uno scopo ben preciso, uno per ciascuno di essi.
Alla luce di questi diciamo...direi che un mirino graficamente differente, quindi non confondibile, non lo vedo così disturbante: se lo trovi utile/interessante lo metti, se lo reputi inutile non lo metti, dov'è il problema???
 

Rubicone

Contadino
Le segnalazioni visive poste nelle Province del CdB hanno un significato di base (mirino=combattere, mano=non combattere) e fin qui...
Non sono rare le attribuzioni di significato differente per entrambi, sia in relazione alla circostanza immediata, sia per una visione non a breve termine, anche che nulla ha a che fare con quella di base.
Queste varianti personalizzate si combinano a disposizioni che ciascuna Gilda comunica tramite Centro messaggi, chat gilda, ma anche con altri mezzi social esterni dove ritenuto.
Le questioni degli utenti o gildani che si introducono nei CDB al di fuori di una strategia comune o che partecipano in modo saltuario soprattutto senza seguire le regole adottate nè le indicazioni fornite dagli ufficiali o chi per loro, non sono un problema da risolvere esternamente al gruppo.
Inoltre, la regolamentazione interna ed il rispetto ed osservanza o meno da parte dei destinatari costituiscono elemento di vantaggio o di vantaggio nei confronti di un'altra Gilda, ma non va confuso con un gap tecnico.
 

Sorcino

Roditore del Forum
.direi che un mirino graficamente differente, quindi non confondibile, non lo vedo così disturbante: se lo trovi utile/interessante lo metti, se lo reputi inutile non lo metti, dov'è il problema???
l'ho detto io stesso
Non dico che confonderebbe le idee in quanto sarebbe visivamente differente l'ulteriore mirino ma non ne vedo tutta questa necessità...
Ma posso non trovarmi d'accordo con un'idea proposta da un utente spiegandone anche i motivi..? Poi non è del tutto vero che il segnale delle "manine alzate" si metta SOLO per far capire di "attaccare" ma non chiudere... Ha anche questo significato ma non solo questo....

Se verrà messa in discussione allora tu approverai e mica dico che hai sbagliato... Io non la vedo così utile considerato quanto da me esposto e quindi boccerei.

Abbestia dal Roditore del Forum
 

babypaola

Contadino
Poi non è del tutto vero che il segnale delle "manine alzate" si metta SOLO per far capire di "attaccare" ma non chiudere..
Dove ho scritto che si mette SOLO per questo?? No perché mi sorge il dubbio che sulla tastiera scriva parole e nello schermo ne compaiano altre...oppure magari qualcuno non sa leggere o legge come vuole pur di controbattere...può capitare ;)

Vado ad approvare visto che fastidio non ne dà e se può rivelarsi utile per utenti che giocano attivamente, ben vengano implementazioni che evitano discussioni per errori di chiusura
 

Qadesh

Popolano
Approvo sicuramente.

Avevo in mente io stesso di fare una proposta in tal senso ma più esigente: almeno 3 differenti tipi di mirino per segnalare: settori contesi, di scarico, con campi da sdiamantare ecc.

(non solo, fosse per me, aggiungerei i timer di "sblocco" dei settori assieme alle sigle che appaiono in sovraimpressione con l'apposito tasto. Ma questo è un altro discorso)

Il problema vero di questa proposta è che va a complicare una funziona semplice, non tutti baderebbero al colore o alla forma del mirino.
 

Rubicone

Contadino
Sulla questione utilità, probabilmente ci sta: sul disturbo è da verificare.
Immagino la similitudine con i segnali in uso negli eserciti fino a due secoli fa, dove gli ordini venivano diffusi con tamburi e poi dal trombettiere (suona la carica!!). Squilli diversi per attaccare o per ripiegare (i più noti), ma anche ordini specifici ad una parte dello schieramento secondo le dinamiche dello scontro. Ma c'erano squilli anche per accompagnare e richiamare le attività di caserma, come la sveglia, il rancio, il riposo, l'adunata ecc..
Entrare nel nostro CDB, esso presenta ordini in maniera semplice: Mirino>attacca, Mano>attenzione.
Cosa può succedere se appena si accede al Campo viene mostrata una mappa con:
> vari mirini, obiettivo prioritario e secondario,
> varie manacce, tenere scudo
> occhio di lince, vigilare sulla ninjiata
> rombo, edifici da sdiamantare
> ramo d'ulivo, lasciare all'avversario
> segno di ok, settore di scaricamento
> cannone, mettere i campi d'assedio alla presa
> teschio, piazzare trappole
> dito medio, rimuovere i campi al conquistatore
> ecc...
Aggiungiamo i lucchetti e praticamente lo sfondo Cascata o Vulcano non si vedrà più....
La logica dell'utilità di nuovi segnali di strategia porterà a questo. Perchè quel segnale si e l'altro no? Si arriverà ad aggiungere un segnale ogni volta che un player sente quella necessità? Il più delle volte - dimostrato - questo genere di innovazioni si sono rivelate superflue e addirittura negative, anche nei casi di a grande richiesta, proprio perchè nascono per sopperire carenze nella gestione personale o collettiva del gioco.
 

acol

Contadino
L'idea ha senso in linea di principio, le sfumature sul tipo di conquista/attacco/azione da portare a un settore ci sono e sicuramente potrebbe essere utile evidenziarle in gilde al vertice molto organizzate militarmente , dove fanno selezione, e c'è gente sveglia, delle serie se non leggi o non capisci il segnale sei sacrificabile.
ma vi assicuro che anche nelle gilde di prima pagina, anche nelle top 5 molto numerose , c'è ancora gente che che non solo non legge le indicazioni, ma ha problemi anche visivamente (della serie ci sono 4 settori , metto un mirino su uno e il gildano va sul settore a fianco , gli metto il divieto passa all'altro , gli metto un altro divieto passa ad un altro ancora , gli metto tutti divieti e un mirino... si ferma)
quindi figuriamoci cosa succederebbe in una gilda dove in 10 hanno poteri di mettere segnale, altro che babele...

gli unici segnali che aggiungerei in mappa sono quelli che farebbero risparmiare tempo e click... quelli cioè usati per entrare e vedere gli slot presenti nel settore ed eventualmente le costruzioni e i bonus a favore . per chi fa stratewgia è veramente noioso entrare in mappa e aprirsi i settori uno per uno per capire dove mettere i segnali , che percorsi fare .

una cosa del genere... buttata li senza pensarci, ma tanto per dare l'idea
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