Premi Nascosti, perchè non indicarli....?

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tony tony

Bracciante
Ciao a tutti, spessissimo i premi nascosti si fa fatica a trovarli, perchè non indicarli e rendere più sempoli il ritrovamento ....?
 

Sorcino

Roditore del Forum
Ciao ...
se intendi


è del tutto normale che talvolta sia un pò difficile da trovarli in quanto è scritto:

""Di tanto in tanto puoi trovare piccoli, insoliti avvenimenti che hanno luogo nella tua città o in prossimità di essa. Se ci fai clic sopra o li tocchi, riceverai una piccola ricompensa. Questi avvenimenti possono capitare nella tua città (sulle strade, così come nei dintorni di essa), nelle terre selvagge, lungo la costa o perfino in acqua!

Sono disponibili circa 10-15 avvenimenti ogni giorno e ognuno di essi permane per 24 ore dalla sua comparsa, quindi assicurati di controllare la mappa con regolarità.""


Certo le possibiltà che vadano a finire dietro qualche edificio o in posti " introvabili " sono concrete ma direi rare.
Tuttavia i premi relativi a questi premi nascosti sono effimeri per la maggior parte dei casi... Io troverei un qualcosa di superfluo proporre tale fatto ( sempre se era tua intenzione farlo - qui sei nella sezione domande ma sembra che vorresti proporlo) ... Meglio lasciare tutto cosi...

Dai un po di " caccia al tesoro " non fa male. ;)

Abbestia dal Roditore del Forum
 
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Rubicone

Contadino
La difficoltà di trovare Avvenimenti o premi nascosti (se son tali perchè palesarli?) dipende anche dalla piattaforma di gioco:
> Browser: facili da trovare quelli sul terreno, spiagge e acqua, ma quasi impossibile quelli sulle strade, coperti dagli Edifici e non è escluso che lo siano anche alcuni sul terreno, giusto a caso si può prendere una tantum. Quelli su strade 2x2 sono più visibili.
Avvenimenti sulle strade non sono per nulla così rari, visto che ne ho rilevati fino a 5 contemporaneamente.
> App mobile: facile per terreno, spiagge e acqua, ma non difficile anche per quelli sulle strade che sono evidenziati da un contorno 'brillarello' che li rendono abbastanza visibili. La giocata è più agevolata.

In occasione di Eventi e quest, quando da Browser non trovo l'ultimo Avvenimento, apro il game in App e puntualmente riesco a chiudere la missione. Un piccolo cheat innocente non guasta mai.
 
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Bussy75

Bracciante
....per trovare quelli nascosti nel villo...vado in modalità costruzione...tolgo tutto momentaneamente...e se ci sono incidenti restano dove sono....poi annullo...esco dalla modalità costruzione e li recupero....
 
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Sorcino

Roditore del Forum
....per trovare quelli nascosti nel villo...vado in modalità costruzione...tolgo tutto momentaneamente...e se ci sono incidenti restano dove sono....poi annullo...esco dalla modalità costruzione e li recupero....

tutto questo per qualche incidente nascosto? Complimenti!!! Ma ne vale la pena? Usare tale modalità per questo fine non l'avevo mai sentito..
In ogni caso se ti diverte fai bene a farlo ... Io non avrei la pazienza ;)... Poi per quello che può dare.. ;)
Saluti

Sorcino
 
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Rubicone

Contadino
....per trovare quelli nascosti nel villo...vado in modalità costruzione...tolgo tutto momentaneamente...e se ci sono incidenti restano dove sono....poi annullo...esco dalla modalità costruzione e li recupero....
Ho provato in A, B e C, ma non funziona, cioè nell'area edificabile del Villo non è visualizzato alcun Avvenimento e sono certo tra le strade ce ne sono di presenti. Testato sia da Browser che da App.
 
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John117

Popolano
Gli avvenimenti nell'area edificabile sono un problema di difficile soluzione perchè spesso e volentieri si vanno a "nascondere" dietro agli edifici ingombranti su tratti di strada resi invisibili.

Se si ha tempo da spendere si possono (a volte) trovare osservando gli elementi in movimento lungo le strade. Se incontrano l'ostacolo dell'avvenimento si bloccano per cui se si vede un personaggio che si infila da destra dietro un edificio e non riappare dopo qualche secondo a sinistra c'è la possibilità che ci sia un avvenimento nascosto.

Un altra possibilità è offerta dalla caratteristica degli avvenimenti di evidenziarsi ogni tot secondi. Se si osserva attentamente il villaggio (magari al massimo ingrandimento) si può notare che a intervalli regolari una determinata area si illumina per qualche secondo. La fregatura è che si sono anche alcuni edifici (ad esempio il forno per la pece) che illuminano la mappa allo stesso modo.

Eppoi c'è sempre la possibilità di farli spostare. Se si visita un'altra città (o si accede all'insediamento culturale) al rientro nella propria città gli avvenimenti vengono riposizionati a caso e qui possono finire in punti più visibili
 
Ultima modifica:
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Bussy75

Bracciante
...@ sorcino...
In modalità costruzione c'è un pulsante che toglie tutta la città in una sola azione....non è che tolgo tutto e rimetto tutto un edificio per volta....

....@ rubicone....
Io ho provato più volta in H e mi funzionava...poi non so se hanno cambiato qualcosa...
 
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Sorcino

Roditore del Forum
In modalità costruzione c'è un pulsante che toglie tutta la città in una sola azione....non è che tolgo tutto e rimetto tutto un edificio per volta....
certo... questo lo so... e che addirittura usare questa modalità da una parte è geniale dall'altra è esagerata per il fine per cui la utilizzi... Per scovare qualche incidente ... mmmm

Tuttavia mi trovo d'accordo con Rubicone quando dice...
premi nascosti (se son tali perchè palesarli?)

Inoltre sono molte piu vaste le aree visibili che quelle " invisibili "...
Nella malaugurata sorte un po di spirito di ricerca se proprio si vogliono trovare e si va avanti
 
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John117

Popolano
Aggiungo che il solo passaggio alla modalità ricostruzione rimuove gli avvenimenti dalla mappa prima ancora che vengano archiviati gli edifici

prima.jpg
dopo.jpg
 
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Sorcino

Roditore del Forum
Aggiungo che il solo passaggio alla modalità ricostruzione rimuove gli avvenimenti dalla mappa prima ancora che vengano archiviati gli edifici
ma ti posso chiedere una cosa? Te li considera come presi oppure te li rimuove ma non vengono presi in considerazione..?

Grazie
 
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John117

Popolano
Eppoi c'è sempre la possibilità di farli spostare. Se si visita un'altra città (o si accede all'insediamento culturale) al rientro nella propria città gli avvenimenti vengono riposizionati a caso e quiNDI possono finire in punti più visibili
Eggià, un ulteriore metodo per forzare una distribuzione diversa degli avvenimenti sulla mappa ;)

Funziona con:
  • Accesso all'insediamento culturale
  • Visita a città altrui
  • Spedizioni di Gilda
  • Menù ricostruzione
 
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acol

Contadino
perchè non indicarli
perche se li indichi non sono più nascosti
tantovale metterli tutti in un cestino , potremmo anche chiedere di spedirceli in magazzino già che ci siamo

la proposta è palesemente insensata
al massimo si potrebbe mettere un qualche segnalino in un angolo (tipo semaforo rosso verde , o un omino col punto esclamativo in testa ) per segnalare se sono stati raccolti tutti .
la cosa più idiota sarebbe cercare una buca nella stradina dietro ogni GE , e magari la buca nemmeno c'è
1659357590993.png
 
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Stato
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