sostanzialmente se condividi la connessione e non avvisi ti trattano come un multiaccount
motivo per cui io cerco sempre di non collegarmi al gioco da reti pubbliche
...che ci può anche stare,
Ma ciò oscilla da una precauzione una presunzione ed una pretestuosità.
Tutti sanno che il regolamento è letto da meno del 10% degli utenti, come accade per le regole del GDPR quando si accede a qualsiasi sito (e ssappiamo chi ringraziare).
Il servizio investigativo di Foe può sapere in ogni momento che c'è stata una condivisione di hot spot o di apparato, anche simultanea dove possibile, risalendo all'IP e poi forse al
Mac address., sempre che non siano mascherati o nascosti.
Il regolamento richiama a
'possibili restrizioni', di fatto l'utente senza rendersene conto, si trova escluso dal game con perdita di Tempo, il suo tempo.
Allora, mi chiedo:
Perchè punire così severamente un'azione quando non è viziata da dolosità (connessione medesima), bloccando ogni interazione tra player che hanno fatto uso della stessa connessione e/o apparato?
Perchè tutta questa fiducia in chi segnala l'uso della stessa connessione (casalinga)?
Se non ricordo male (sentito dire o letto da qualche parte) in caso di connessione a rete wifi pubblica, l'interazione tra i player veniva interdetta per un certo periodo, neanche troppo breve, in quanto era considerata un'azione casuale e fortuita (pensiamo al wifi gratuito sul treno, centro commerciale, ecc..).
Perchè, nel momento in cui viene rilevato dal sistema di allarme anti regolamento sulla connessione, non viene inviato al player e/o ai player coinvolti, un alert che rechi:
Attenzione! risulta che lei ha condiviso o sta condividendo la connessione e/o l'apparato e/o l'utenza con uno o più player! Magari in tedesco suona più duro:
Actung! ecc... ...bloccando l'interazione reciproca e consentire all'utente di regolarizzare la sua posizione?
Quanto si crede che questo atteggiamento inquisitivo faccia bene al bacino di utenza ed all'indice di gradimento del gioco? Anzichè punire consapevoli ed irriducibili imbroglioni, si allontanano persone/utenti/player per una precauzione, presunzione e pretestuosità nell'applicazione di una regola, che tra l'altro, dopo l'introduzione di Arc, ha perso ogni efficienza in termini di pushing, relegando quale sola gravissima violazione la non condivisione (con l'assistenza) della condivisione della connessione.
Ed infine:
Perchè il medesimo metodo di precauzione, presunzione e pretestuosità non è stato preso in considerazione per l'uso dei bot nei combattimenti automatici delle ripetibili e non? (Ah già questo è off topic).