Servono a difendere il tuo villo e ad evitare di venire saccheggiato.
Le truppe che metti in difesa non subiscono danni permanenti dopo la battaglia se vieni attaccato, al contrario delle truppe attaccanti.
Al punto 7 del seguente link e` spiegato come schierare un esercito difensivo:
http://forum.it.forgeofempires.com/showthread.php?3434-Guida-completa-Forge-of-Empires.
I danni sono di due tipi:
-il danno "normale" e` il danno che una truppa causa ad un'altra durante il suo turno di attacco. Varia da unita` a unita` e dipende da fattori come il "bonus terreno", il "bonus unita` vs unita`" (ad esempio un fromboliere su una roccia causa un maggior numero di danni ad un guerriero in una foresta che quando sia il fromboliere e il guerriero si trovano entrami su un campo d'erba) ed e` affetto da un valore random. Puoi controllare il danno che una truppa causerebbe passando il mouse sopra le unita` nemiche;
-il danno di rappresaglia e` il danno di contrattacco della truppa nemica, e puo` essere fatto solo alle unita` adiacenti alla truppa attaccata. Ogni unita` puo` contrattaccare una sola volta per turno, ad eccezione dei corto e lungo raggio che hanno danno di rappresaglia pari a 0. Ad esempio un fromboliere non subisce danno di rappresaglia a meno che non attacchi da una casella adiacente alla truppa nemica.