Bocciata GvG: Eliminazione della possibilità di oscurare le zone di sbarco

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Apache976

Bracciante
Proposta:
Attualmente alcune zone di sbarco in alcune zone delle mappe gvg vengono oscurate (cioè disattivate) quando la linea di settori confinanti è libera (settori non posseduti da alcuna gilda).

Questo fornisce la possibilità alle gilde dominanti di oscurare volutamente la zona di sbarco più vicina a loro, rendendo di fatto la gilda inattaccabile, che così consolida senza sfozo la propria posizione; in questo modo si uccide il gioco e invece di fare la guerra andiamo tutti a coltivare pomodori.

La proposta è semplicemente rendere permanentemente attive tutte le zone di sbarco e rimuovere la possibilità di disattivarle


Metodo alternativo:
Nessuno


Dettagli:
Le attuali zone di sbarco rimangono sempre attive e in nessuna situazione possono venire oscurate/disattivate


Abuso:
Nessuno, ANZI si risolve l’abuso perpretato da alcune gilde che oscurano volutamente la zona di sbarco rendendosi inattaccabli


L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Non ne ho trovate
 

DeletedUser40796

Guest
Atti visto come rispondi scommetto che sei del clan...
Quello che sta succedendo nella multiera di Houndsmoor è così grave che non si dovrebbe neanche mettere ai voti, la inno dovrebbe intervenire subito per evitare questi soprusi.
Il problema principale è la zona di sbarco oscurata, ma anche il sistema degli scudi è assurdo, come si fa a consentire che uno gioca 2 minuti al giorno e riscudando gli accessi per il resto delle 24 ore nessuno può giocare?
Inoltre la mappa è disegnata male, ci sono passaggi troppo stretti, per cui basta scudare un paio di settori e si chiude mezza mappa.
Assurdo, spero risolviate presto altrimenti questo server è morto e non ci lasciate altra possibilità che cambiare gioco
 

babypaola

Contadino
Manteniamo cortesemente il dibattito unicamente sull'idea proposta che non riguarda nessun mondo, mappa o gilda in particolare ma tutto il gioco.
 

DeletedUser43686

Guest
bella idea, direi che si potrebbero rendere tutti i settori della mappa degli sbarchi
e magari li riempiamo anche di tanti alberi che i castori fuori mappa hanno bisogno di legname
Tu lo dici chiaramente per prendere in giro la proposta, ma rendere tutti i settori di ogni mappa settori di sbarco potrebbe essere una buona idea, sicuramente ci sarebbe più movimento nelle mappe e ci divertiremmo di più
 

DeletedUser38421

Guest
Boccio su tutta la linea, fa parte della strategia chiudere gli sbarchi.
Vi do una notizia, NON si può chiudere tutta la mappa quindi potete anche venire a bussare dalla porta d'ingresso...
Grazie della notizia dj_mds., non sapevo che ci fossero pure le porte d'ingresso, inizia ad essere complicato divertirsi in questo gioco, specialmente quando, chiudendo le aree di sbarco, è impossibile fare strategie visto che non si può entrare "ai fianchi" degli "strateghi" ;)....non avevo pensato a questa cosa, ma giustamente tu mi ricordi che la migliore delle strategie sia quella di non farne proprio e fare in modo che i settori siano difficili, anzi, quasi impossibili da raggiungere.
 

DeletedUser38421

Guest
Non si discute di chi abbia capito per primo il sistemino che da soddisfazione ai bimbi dell'asilo nido, si tratta di non voler permettere agli altri di giocare.
 

Apache976

Bracciante
scusate quando un'altra gilda aveva chiuso le coste in domani, come mai non era venuto in mente a nessuno quest'idea?????
invece di piangere nel forum cambiate strategie e trovatevi alle 20 pronti a combattere e non alle 20.05
Il sistema a mio avviso è sbagliato a prescindere da chi lo applica. Non capisco neanche la logica che sottende a questo meccanismo: se si liberano i settori adiacenti alla zona di sbarco, i settori di sbarco diventano inaccessibii. E perchè mai è così? Una zona di sbarco deve rimanere sempre e comunque di sbarco... già sono pochi i settori dove si può entrare in mappa, poi alcuni per magia "spariscono", ma che gioco è?
Piuttosto, invece di stare in mappa solo tra le 19.55 e le 20.05, dovremmo cercare di fare in modo che le gvg si possano fare a qualunque ora!
Boccio! più che una proposta mi sembra la soluzione all'incapacità (nel senso buono del termine) di attaccare una gilda.
La protezione delle coste è sempre esistita e la chiusura dello sbarco è una delle possibilità per realizzarla.
In questa ottica andrebbe vietato anche scudarsi alle 20 nelle zone interne o lasciare e riprendere settori per fare punti ai margini di grandi gilde.
In ottica estrema tutti i settori andrebbero resi sbarchi ma visti i costi necessari per ottenere il posizionamento non è ammissibile.
Quindi testa bassa e combattere :D

PS rendere le coste sempre attive renderebbe sbilanciata la situazione per i settori non in costa che in tal caso non sarebbero attaccabili; basta rifugiarsi in quella zona e si è protetti.

Ma certo che bisognerebbe anche evitare il fenomeno dello scudare i settori alle 20! Libero alle 19.59 e riprendo alle 20.01, poi per 24 ore nessuno può giocare. Ma ti pare normale? Facciamo che chi libera non può riprendere per 24 ore, allora sì che torniamo a divertirci giocando alla guerra in foe. Vuoi difendere? Bene, organizza i turni sulle 24 ore. Così tutti possono giocare e dare un contributo alla gilda, anche quelli che alle 20 per lavoro, famiglia o altro non possono essere al pc!
 
Ultima modifica:

DeletedUser18198

Guest
Boccio! più che una proposta mi sembra la soluzione all'incapacità (nel senso buono del termine) di attaccare una gilda.
La protezione delle coste è sempre esistita e la chiusura dello sbarco è una delle possibilità per realizzarla.
In questa ottica andrebbe vietato anche scudarsi alle 20 nelle zone interne o lasciare e riprendere settori per fare punti ai margini di grandi gilde.
In ottica estrema tutti i settori andrebbero resi sbarchi ma visti i costi necessari per ottenere il posizionamento non è ammissibile.
Quindi testa bassa e combattere :D

PS rendere le coste sempre attive renderebbe sbilanciata la situazione per i settori non in costa che in tal caso non sarebbero attaccabili; basta rifugiarsi in quella zona e si è protetti.
 

paolo1414

Bracciante
Concordo pienamente con il ragionamento che fa parte del gioco poter proteggere le coste da possibili attacchi anzi è ammirabile tale capacità, ma ricordo che già tutta la costa non è punto di sbarco per cui già questo comporta una certa protezione, bisognerebbe forse cambiare qualche forma di gioco per invogliare maggiormente anche giocatori che non possono essere sempre presenti alle ore 20.00, questo a vantaggio di foe e non per favorire questa o quella gilda. Con il passare degli anni le regole nelle gvg sono cambiate parecchio e forse è il caso di pensare a qualcosa di nuovo anche ora
 

DeletedUser38421

Guest
ecco.. questa è la politica dei perdenti..che quando non riescono più a vincere stanno li pronti a voler cambiar le regole...esattamente come i nostri politici!! un consiglio do a tutti sti piangioni.. unitevi e provate a spodestare il RE!!!

Mi è venuta in mente una canzone di qualche anno fa, non me ne vogliate se riporto qualche strofa. Le forme d'arte sono state "illuminanti" per i "RE" chissà che non lo siano anche questa volta.:)

"Sono intorno a noi, in mezzo a noi
in molti casi siamo noi a far promesse
senza mantenerle mai se non per calcolo
il fine è solo l'utile, il mezzo ogni possibile
la posta in gioco è massima, l'imperativo è vincere

e non far partecipare nessun altro

nella logica del gioco la sola regola è esser scaltro
niente scrupoli o rispetto verso i propri simili

perché gli ultimi saranno gli ultimi se i primi sono irraggiungibili

Sono tanti, arroganti coi più deboli, zerbini coi potenti
sono replicanti, sono tutti identici, guardali
stanno dietro a maschere e non li puoi distinguere
Come lucertole s'arrampicano, e se poi perdon la coda la ricomprano
Fanno quel che vogliono si sappia in giro fanno
spendono, spandono e sono quel che hanno..."
(Quelli che benpensano - Frankie hi-nrg mc)
 
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