vero... quando però raggiungi il limite di motivazioni lo spazio lo devi occupare con altro...le fattorie sono la prima opzione, anche se portano via parecchia popolazione, andrebbero a loro volta sostituite con edifici evento più efficienti... cone il colosso, che già al livello 9 vale la pena avereNello spazio occupato da una terrazzata ci stanno 6 santuari non saccheggiabili compresa la strada per alimentarli, producendo + di una fattoria
A mio modesto avviso, le missioni blocco rendono impossibile arrivare al livello 10...Ciao Colosso, vediamo quanti ti mettono...
mettere dei "monchini " non è da me...
Spero qualcuno mi smentisca, senza spendere diamanti o soldi....
Perchè 31 missioni il 1° giorno? Basta fare 2 o 3 missioni al giorno per completare tutte le quest31 missioni il primo giorno
La prima parte di missioni POSSONO essere fatte una appresso all'altra senza pausa SE il giocatore è in grado e nelle condizioni di farle.Le giornaliere, almeno per la guglia d'inverno, sono eseguibili 1 al giorno, e non di più, sottolineo NON DI PIU' quindi, per 19 giornaliere sono necessari 19 giorni, NON DI MENO. Quindi, il primo giorno devono essere completate 31 missioni. Ripeto, sarei felice di sbagliare, qualche Mod. mi corregga, se sbaglio, quando molti giocatori si accorgeranno di aver inseguito un sogno impossibile e si ritroveranno dei " monchini " incompleti, forse alcuni ci rimarranno poco bene.
Vi prego: smentitemi, ditemi che le giornaliere non esistono.....
per avanzare più velocemente (meno click), sìScusate ragazzi ma per avanzare piu in fretta conviene prendere il giocatore che costa di piu ogni volta giusto?
Adesso sto facendo il numero dei palloni che costa un giocatore diviso le yard che percorre in modo da capire quale conviene ma stiamo parlando di risparmiare si e no un pallone a passaggio.. tipo io che mi sono fatto gia un campo scegliendo senpre il giocatore piu costoso posso rischiare di non finire il colosso?per avanzare più velocemente (meno click), sì
per avanzare di più... dipende