Discussioni/Domande Coppa di Calcio 2021

Nyarla-Thotep

Popolano
Le probabilità non si dimostrano.
Sicuramente (o probabilmente) su 10 volte otterrai un punteggio superiore a 3, ma puoi negare che potresti anche ottenere 2?
In teoria potresti anche pescare 10 volte 0.
O no?

@Nyarla-Thotep: :):):)

la possibilità di fare 0 con 10 partite all'80% è lo 0,00001% circa
quindi una possibilità su 10 milioni
troppo poco per i nostri tentativi e se qualcuno lo scrive qua dentro deve dimostrarlo, perchè mi puzza di protesta fasulla :)

diverso è quando questa percentuale c'è su numeri grandi
ad esempio, se ci provasse tutto il mondo, ci sarebbero ben 700 persone a fare 0 e griderebbero - ingiustamente - al complotto :)

la probabilità di fare 2 è più alta, circa 100 volte
1 su 100.000
ancora una volta, mi pare un evento piuttosto raro, ma meno impossibile, con le migliaia di giocatori di foe in tutto il mondo
certo se poi il campione diventa chi scrive sul forum (qualche centinaio di persone), torniamo alla quasi impossibilità che accada

nyarla "s.tommaso" tothep
se non vedo, non credo :)


 

Ipmark

Contadino
Quando parlavo di "stranezze" mi riferivo a cose successe a me che si discostano dalle percentuali di probabilità così tanto da pensare che ci sia "qualcosa" che non va.
Tipo 17 raccolti consecutivi in un insediamento senza vedere un solo 4X ma con il 25% di "probabilità" di prenderlo ....
Oppure fare 9 battaglie nei campi con il supporto di 4 torri (quindi con il 96% di probabilità che il log non aumenti) e ritrovarsi con 3 di log.
E' vero che esiste la possibilità teorica che queste cose succedano, ma se succedono si è portati a pensare male.
E come diceva qualcuno, "A pensare male si fa peccato, ma molto spesso ci si azzecca" .......
 

Sinitar

Contadino
Quando le percentuali (probabilità) vengono manipolate la statistica (matematica) va oltre la sopportazione.
Prendi 100 bigliettini, in 80 scrivi 1 in 20 scrivi, 0 e li metti in una cesta. Poi mescola, se vuoi. Pesca, annota il biglietto e ributtalo nella cesta (il rapporto deve rimanere quello iniziale) e prosegui.
Così per 10 volte... dimostra che hai ottenuto un punteggio totale inferiore a 3 e non scrivo più in questo thread.
Chiaramo la situazione:
@Nyarla-Thotep dalle mie parti la % di vincita di quelle partite(tra 37 e 55%) tornano e penso anche da te;chi più chi meno ma tornano sui biglietti spesi
Le percentuali manipolate sono nella 1* difficoltà(forse anche nella 2*) e già si è capito dall'anno scorso che la mia teoria iniziale è stata smentita dopo che gli altri hanno mandato feedback
La statistica(quella base però) la sto studiando e ciò che dici, combacia con ciò che accade in quella difficile ma non accadrà mai nelle altre 2 e prima di arrivare a questa conclusione, l'ho testato l'anno scorso in beta
Quindi Rubicone non ha tutti i torti su questa cosa
Io per non avere altri problemi, inizialmente puntavo sulle difficoltà medie, dopo un misto tra medie e difficili e poi sono arrivato al punto di fare solo quelle difficili per via di altri fattori in mezzo già spiegati in precedenza
Ma non basta per stare in alto questa volta perché le carte influenzano i punti che si vincono quindi più alta è la "potenza"(si prendono le carte più alte in considerazione) e più punti si vincono
Alcuni in beta non credevano che stavo così in alto solo per aver acquistato 10 biglietti extra all'inizio...
Quando parlavo di "stranezze" mi riferivo a cose successe a me che si discostano dalle percentuali di probabilità così tanto da pensare che ci sia "qualcosa" che non va.
Tipo 17 raccolti consecutivi in un insediamento senza vedere un solo 4X ma con il 25% di "probabilità" di prenderlo ....
Oppure fare 9 battaglie nei campi con il supporto di 4 torri (quindi con il 96% di probabilità che il log non aumenti) e ritrovarsi con 3 di log.
E' vero che esiste la possibilità teorica che queste cose succedano, ma se succedono si è portati a pensare male.
E come diceva qualcuno, "A pensare male si fa peccato, ma molto spesso ci si azzecca" .......
Qui non c'è nessuna stranezza..
Ho ricevuto 1 logoramento anche alla prima battaglia con 96% che non logori ma capita raramente;prendendo un campione più largo, i conti tornano...
Non si può fare affidamento solo sulle singole volte ma su centinaia di tentativi
 

Ipmark

Contadino
[QUOTE="Gadir, post: 283854, member: 35982"
Qui non c'è nessuna stranezza..
Ho ricevuto 1 logoramento anche alla prima battaglia con 96% che non logori ma capita raramente;prendendo un campione più largo, i conti tornano...
Non si può fare affidamento solo sulle singole volte ma su centinaia di tentativi
[/QUOTE]
Non sono d'accordo.
Prendere il 4% per 3 volte in soli 9 tentativi è piuttosto strano, al limite della fantascienza.
 

comdrake

Bracciante
Scusate ma vediamo di fare chiarezza, primo qui non si parla di complotti ma magari di un errore di algoritmo, poi il discorso diventa lungo e avendo giocato in diversi giochi con milioni di player può succedere che a giro si beccano qualche distorsione del gioco, qui stiamo valutando un evento non mettendo in dicussione le percentuali di vincete altrimenti dovremmo scrivere delle enciclopedie sulle varie percentuale in tutti i meccanismi di gioco ( esempio le percentuali appunto dei x4 oppure le reliquie delle spedizioni o le percentuali delle varie missioni giornaliere ) ma non stiamo discutendo di questo, qui abbiamo un mazzo di carte con giocatori che man mano prendono potenziamenti e almeno nell'ultimo mio post chiedevo spiegazioni sui valori dei 5 giocatori schierati perché qualcuno ha scritto che vince la squadra che schiera i più forti e questo non è vero, non sto dicendo che non puoi perdere ma se gioco 10 volte con un mio rapporto a favore 50 contro 30 non posso perdere 8 volte e vincere 2 non ha senso, allora ripeto inutile mettere carte potenziamento giocatore in vendita se poi sono inutile, giochiamo solo con le percentuali e come va, va come con le missioni giornaliere, ma qui non entriamo più nel gioco di strategia ma solo delle casualità ( tiro del dado o carta più alta ), certo che alla fine non cambia nulla ma siamo qui per chiaccherare e esprimere opnioni di cui ognuno espime la sua, il forum in fondo è questo, altrimenti non ha senso neanche questo...
 

Bussy75

Bracciante
....secondo me si sta tralasciando un fattore molto importante..."in lega oro possono arrivarci solo l'1% dei palyers"...facciamo un ipotesi...se per assurdo tutti i giocatori usassero diamanti per comprare biglietti,carte e chi più ne ha ne metta...vorrebbe dire che tutti vincerebbero tutte le partite e tutti sarebbero in lega oro?....non credo proprio...come gia detto ci va solo l'1%....devono per forza entrare fattori esterni per rompere un equilibrio...quali siano i fattori,a noi non è dato sapere...
 

Rubicone

Contadino
....secondo me si sta tralasciando un fattore molto importante..."in lega oro possono arrivarci solo l'1% dei palyers"...facciamo un ipotesi...se per assurdo tutti i giocatori usassero diamanti per comprare biglietti,carte e chi più ne ha ne metta...vorrebbe dire che tutti vincerebbero tutte le partite e tutti sarebbero in lega oro?....non credo proprio...come gia detto ci va solo l'1%....devono per forza entrare fattori esterni per rompere un equilibrio...quali siano i fattori,a noi non è dato sapere...
Questo è un altro aspetto, ma la soluzione all'ingorgo è nel gioco stesso.
Ogni sfida ha un punteggio diverso che viene assegnato al vincitore, punteggio che, non so in quale maniera, è rapportato al valore della Squadra avversaria:
1624258937930.png
Questo comporta una condizione, specie nella parte medio alta della classifica, che scongiura un affollamento di player con lo stesso punteggio finale, richiedendo spareggi virtuali e inopportuni per l'assegnazione delle posizioni (non è detto che l'algoritmo non consideri anche questa evenienza e ... ). Il confronti è su quanto avviene nelle classifiche dei Campi di battaglia, dove chi parte da 0 o ha raggiunto il punteggio massimo di 1K di mmr, subirà variazioni di mmr in multipli di +/-25 e di prestigio classifica gilde di +/- 450 punti (mmr*18).
 

Bussy75

Bracciante
... come gia scritto in un post precedente,avendo più mondi ho usato più strategie di gioco,ma l'esito fino a questo momento è stato pressoche simile...
...nel mio mondo principale ho accumulato i biglietti...sono arrivato a circa 30 biglietti tra quest e qualche incidente....poi qualche giorno fa li ho utilizzati tutti uno dietro l'altro...tutte partite diffcili e squadra di default...alla fine la % di vittorie é stata del 50% circa...ovvero ho perso la metà delle partite...guardando le % di ogni singola partita intorno al 39/45% di vittoria,direi un buon risultato....
...in un unaltro mondo ho usato tutti i biglietti disponibili dalle quest e quelli giornalieri,incidenti....quindi più del doppio dei biglietti....sempre partite difficili e squadra di default...il risultato finale è stato abbastanza deludente...ho perso 2/3 delle partite...praticamente 30% scarsi di partite vinte...le % di ogni singola partita erano come nell'altro mondo tra il 40/45%....
...constatato quello ho invertito le strategie di gioco tra i 2 mondi e come per magia dove nel primo mondo avevo fatto 1 vittoria du 2 partite accumulando i biglietti...ora in altri 30 biglietti raccolti ma utilizzati quantidianamente ho perso quasi tutte le partite....% di vittoria su 30 biglietti meno del 25%...neanche 10 partite vinte....
....ora sull'altro mondo sto accumulando...fra un paio di giorni uso tutti i biglietti e vedo....
 

comdrake

Bracciante
... come gia scritto in un post precedente,avendo più mondi ho usato più strategie di gioco,ma l'esito fino a questo momento è stato pressoche simile...
...nel mio mondo principale ho accumulato i biglietti...sono arrivato a circa 30 biglietti tra quest e qualche incidente....poi qualche giorno fa li ho utilizzati tutti uno dietro l'altro...tutte partite diffcili e squadra di default...alla fine la % di vittorie é stata del 50% circa...ovvero ho perso la metà delle partite...guardando le % di ogni singola partita intorno al 39/45% di vittoria,direi un buon risultato....
...in un unaltro mondo ho usato tutti i biglietti disponibili dalle quest e quelli giornalieri,incidenti....quindi più del doppio dei biglietti....sempre partite difficili e squadra di default...il risultato finale è stato abbastanza deludente...ho perso 2/3 delle partite...praticamente 30% scarsi di partite vinte...le % di ogni singola partita erano come nell'altro mondo tra il 40/45%....
...constatato quello ho invertito le strategie di gioco tra i 2 mondi e come per magia dove nel primo mondo avevo fatto 1 vittoria du 2 partite accumulando i biglietti...ora in altri 30 biglietti raccolti ma utilizzati quantidianamente ho perso quasi tutte le partite....% di vittoria su 30 biglietti meno del 25%...neanche 10 partite vinte....
....ora sull'altro mondo sto accumulando...fra un paio di giorni uso tutti i biglietti e vedo....
Non devi giocare tante partite insieme, ma tre per volta, in genere io faccio dai 2 a 4 step al giorno dipende dalle vittorie stamattina partite al top 2 step 1 vittoria su sei incontri ma ho preso 270 punti quindi sono quasi a posto per l'intera giornata, perché almeno a me sono circa 200 i punti che si perdono in un giorno se non giochi.
 

cianein56

Bracciante
Chiaramo la situazione:
@Nyarla-Thotep dalle mie parti la % di vincita di quelle partite(tra 37 e 55%) tornano e penso anche da te;chi più chi meno ma tornano sui biglietti spesi
Le percentuali manipolate sono nella 1* difficoltà(forse anche nella 2*) e già si è capito dall'anno scorso che la mia teoria iniziale è stata smentita dopo che gli altri hanno mandato feedback
La statistica(quella base però) la sto studiando e ciò che dici, combacia con ciò che accade in quella difficile ma non accadrà mai nelle altre 2 e prima di arrivare a questa conclusione, l'ho testato l'anno scorso in beta
Quindi Rubicone non ha tutti i torti su questa cosa
Io per non avere altri problemi, inizialmente puntavo sulle difficoltà medie, dopo un misto tra medie e difficili e poi sono arrivato al punto di fare solo quelle difficili per via di altri fattori in mezzo già spiegati in precedenza
Ma non basta per stare in alto questa volta perché le carte influenzano i punti che si vincono quindi più alta è la "potenza"(si prendono le carte più alte in considerazione) e più punti si vincono
Alcuni in beta non credevano che stavo così in alto solo per aver acquistato 10 biglietti extra all'inizio...

Qui non c'è nessuna stranezza..
Ho ricevuto 1 logoramento anche alla prima battaglia con 96% che non logori ma capita raramente;prendendo un campione più largo, i conti tornano...
Non si può fare affidamento solo sulle singole volte ma su centinaia di tentativi
scusami se mi permetto di esprimere un parere diverso che consiste in questo concetto chiaro che parla di probalità e statistica che sono due cose diverse a mio avviso. se io faccio 3 incontri con percentuali 80% contro 20% significa che ogni incontro che faccio ho 80% di vincita sia nel primo incontro che nel terzo la % rimane 80 anche nel terzo incontro consecutivo pur avendone fatti già 2 la percentuale di sconfitta rimane sempre del 20% senza aumentare( mi segui nel concetto) la statistica invece guardando le percentuali 80% vittoria e 20% sconfittaa mio avviso funziona cosi , puoi perdere 1 incontro il primo il secondo o il terzo e sarebbe normale. puoi perdere anche 2 incontri alternati ( più probabile) e ( consecutivi molto difficile) ricorda che parliamo sempre di percentuali 80-20 ma 3 sconfitte consecutive sono al limite del impossibile x rendere più chiaro il concetto ai più possibilità di fare 6 al super enalotto di ben tre volte, o che ti colpisca un fulmine oltre 18 volte
 

Sinitar

Contadino
ma 3 sconfitte consecutive sono al limite del impossibile

Ti rimando alle risposte date in beta in quanto non è al limite dell'impossibile
Per favore, qualcuno mi spieghi perché posso perdere 5 partite in fila, quando avevo il 74% di possibilità di vincere.

Facile, la possibilità che ciò accada è dello 0,6%, succede ogni 167 volte. Sfortunato, ma succede.


167a volta?
mi è capitato (per ora) 4 sconfitte di fila tra il 70° e il 73° tentativo

Se avessi la stessa possibilità, sarebbe circa l'1,68% o circa ogni 60 volte.
 

cianein56

Bracciante
Ti rimando alle risposte date in beta in quanto non è al limite dell'impossibile
evidentemente non sono stato abbastanza esaustivo nel spiegare il mio concetto di % e statistica, proverò a spiegarlo in questo modo. perchè con percentuali più alte e probabilità maggiori non si vince 2 o 3 volte di seguito il premio migliore nei forzieri o nelle missioni%
 

Rubicone

Contadino
In esclusiva:
un'istantanea mostra lo staff Tecnico-Scientifico mentre perfeziona il codice dell'algoritmo per l'esito degli incontri della Coppa di Calcio Foe 2021.
Nel grafico in alto a sinistra è rappresentata l'incidenza delle variabili per gli incontri di 3ª categoria (cerchio), di 2ª categoria (ellisse) e di 1ª categoria (il settore dell'ellisse compreso tra i due semiassi, attraversato dalla corda del cerchio).
In grafico In basso, il dettaglio con le specifiche di tutte le variabile per gli incontri di 1ª categoria.
Come si può osservare, l'elaborazione è stata eseguita sulla base di forme geometriche composte da linee curve ed è la conseguenza per cui. in esito ai rapporti di probabilità e statistica, a detta di molti, c'è qualcosa che non quadra.

1624342724820.png
 

comdrake

Bracciante
In esclusiva:
un'istantanea mostra lo staff Tecnico-Scientifico mentre perfeziona il codice dell'algoritmo per l'esito degli incontri della Coppa di Calcio Foe 2021.
Nel grafico in alto a sinistra è rappresentata l'incidenza delle variabili per gli incontri di 3ª categoria (cerchio), di 2ª categoria (ellisse) e di 1ª categoria (il settore dell'ellisse compreso tra i due semiassi, attraversato dalla corda del cerchio).
In grafico In basso, il dettaglio con le specifiche di tutte le variabile per gli incontri di 1ª categoria.
Come si può osservare, l'elaborazione è stata eseguita sulla base di forme geometriche composte da linee curve ed è la conseguenza per cui. in esito ai rapporti di probabilità e statistica, a detta di molti, c'è qualcosa che non quadra.

Visualizza allegato 13740
Ecco spiegato tutto, quindi sostanzialmente per i non scientifici, gli algoritmi tengono conto dei passaggi e tiri a parabola o per far quadrare meglio gli esempi a banana... perciò ogni partita viene vinta in base a chi ha, in squadra giocatori con questo talento, vedi da Corso, Zico, Del Piero, non so se mettere Totti perché lui era uno specialista in cucchiaio anche se in uno studio geometrico approfondito sicuramente anche lui rientra nella categoria sia di cuochi che di talenti... Grazie Rubicone del lancio a parabola rientrante che ci ha permesso di mettere in rete finalmente la situazione e portare a casa questa coppa stagionata...
 

Rubicone

Contadino
...Ed anche per questo Evento è giunto il momento di dare conclusione.
La ripetitività è di casa in FoE l'ho già detto? occorre ammettere che non è per nulla facile realizzare giochi diversi per ogni anno e la diversità la fa il susseguirsi di eventi con gameplay da sembrare simili, ma con differenze concrete. Questo Evento, che verrà proposto ancora (visto che hanno apportato correzioni, cfr ultimo aggiornamento) è in pratica il Forge Bowl a livello due. La sfida p2p lo rende più intrigante e l'aspetto competitivo più partecipato.
Dal punto di vista soggettivo è stato un evento divertente e l'esser stato animato da discussioni controverse e risoluzioni opinabili ha contribuito ad accrescere, forse più spostare la tensione della competizione.
Lunghe pause tra uno scontro e l'altro, in attesa del biglietto o del premio giornaliero importante anche in zona allenamento hanno lasciato spazio anche alla noia. Per fortuna a Foe non si può stare con le mani in mano.
Consuntivo personale ottimo, avendo (posso esser certo) raccolto i livelli dell'Edificio dell'Evento, cui ho già preparato la sua dislocazione nel villo in modalità ricostruttore: ultimi pezzi dalla chiusura della questline e dal pacchetto Lega che, salvo imprevisti, dovrei festeggiare quella massima.
Premi giornalieri dalle giocate: non ho puntato a nessuno in particolare, anche se ho dato maggiore attenzione alla Pista Rousioi ottenendo 4 aggiunte all'ippodromo (+3x2 DinA). Comunque non era semplice spuntarla.
Voto all'Evento: 7
Voto di soddisfazione: 9 e mezzo (perchè finalmente è finito).
 

Rubicone

Contadino
Scusate e permettete in appendice di presentare il buon esito della raccolta odierna, con gioiosa sorpresa: quattro ciliegine sulla torta che presto verrà condotta al taglio solenne da cui si otterranno 6 fettone da 14% Bonus Attaccante...
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...ed i Caroselli, MUTI !
 
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