Aggiornamento 1.159

TrendTwiN

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Salve Re e Regine,

L'aggiornamento alla versione 1.159 avverrà Mercoledì 21 Agosto. Ci sarà un breve periodo di downtime durante l'aggiornamento, ci scusiamo per ogni inconveniente causato durante questo periodo.
Per maggiori dettagli delle modifiche potete vedere la lista qui sotto:

Bug ed Errori risolti

  • In certi casi le immagini, dei premi sulla ruota sparivano dalla Ruota d'Estate nella versione HTML5 del gioco.
  • Utilizzando la rotellina di scorrimento del mouse direttamente dopo aver cercato un oggetto nella finestra di selezione dell'Antiquario poteva risultare una lista di risultati vuota.
  • Abbiamo risolto un problema dove il bottone "Annulla" si sovrapponeva al bottone "Raccogli" quando ci si spostava alla schermata di scambio dopo che uno scambio era stato completato dall'Antiquario se la finestra non era stata chiusa alla fine di uno scambio.
  • L'anteprima della missione non mostrava l'icona verde di conferma dopo aver completato la missione della città nell'insediamento quando si visitava il proprio Insediamento Culturale.
  • L'evento HUD nell'angolo in alto a sinistra rimaneva visibile se si visitava il proprio Insediamento Culturale quando l'evento era terminato.
  • Quando si utilizzava la battaglia automatica per arrivare in una nuova mappa nelle Guerre tra Gilde, il Quartier Generale veniva mostrato come una torre normale. Problema risolto.
  • Il bottone attacca sulla città degli altri giocatori era ancora cliccabile dopo essersi arresi ad una battaglia.
  • Combinando le unità con l'abilità di schieramento rapido e le abilità dei Grandi Edifici (Il progetto della Vergine, Il Kraken) per attaccare un settore nella campagna del Futuro Virtuale che faceva si che la battaglia si bloccasse all'inizio.
  • Quando si visitava la città di un altro giocatore, nessun tooltip veniva mostrata sopra il loro Municipio o sopra una Hall of Fame in produzione quando si passava il mouse sopra l'edificio.
  • L'icona dello scudo del caricamento del gioco non era correttamente animata nella versione HTML5 del gioco.
  • Abbiamo risolto numerosi problemi di input di testo nella versione HTML5 del gioco (altri sono in arrivo presto).
  • Cliccando con il tasto destro del mouse sulla schermata di caricamento del gioco venivano aperte numerose finestre contestuali sul HTML5 una volta che il gioco si è caricato correttamente.
  • Utilizzando gli shortcut della tastiera (ad esempio: ‘M’ per la mappa continentale, ‘E’ per le spedizioni, etc) mentre il gioco si steva caricando si aprivano tali finestre invece che la visuale della città principale.
  • In alcune lingue la traduzione "Esaurito" non era allineata con la finestra dell'Antiquario.
  • A partire dalla seconda ondata nella Battaglia della Missione (battaglia delle Sfide Giornaliere) quando il tempo finiva si verificava un errore.

Nell'attesa, il nostro team di sviluppo sta continuando a lavorare sui Campi di Battaglia di Gilda.

Grazie per giocare a Forge of Empires!

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Il Team di Forge of Empires
 
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