Aggiornamento 1.19

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Salve Re e Regine,


Martedì 11 Febbraio verrà effettuato l'aggiornamento alla versione 1.19 di Forge of Empires. Questo aggiornamento è focalizzato maggiormente nella risoluzione di bug ed errori, ma apporta anche piccoli miglioramenti e altri cambiamenti, abbiamo anche aggiornato il trailer sulla home page del gioco. Tenetevi aggiornati, perché a breve verrà introdotto qualcosa di veramente speciale!

Ci potrà essere un breve periodo di downtime durante l'aggiornamento, ci scusiamo per tutti i disagi che questo può provocare.


Grazie per giocare a Forge of Empires!
Il Team di Forge of Empires.



Changelog


Funzionalità e Cambiamenti

  • Aggiornato il trailer sulla Home Page del gioco.
  • Come probabilmente sapete, le città inattive (quelle in cui non viene effettuato un login per più di 30 giorni) vengono cancellate. È però stato apportato di recente un cambiamento che faceva si che questo potesse non verificarsi più: A causa del recente cambiamento del quantitativo di diamanti che vengono assegnati alla registrazione dei nuovi account, abbiamo dovuto aggiornare anche i criteri di eliminazione degli account che non sono soggetti a login per più di 30 giorni, qui di seguito sono riportate le soglie di diamanti per era che fanno si che un account non venga eliminato:
    Età della Pietra o Età del Bronzo: 251 diamanti
    Età del Ferro o Alto Medioevo: 50 diamanti


Bug ed Errori Risolti

  • Il furfante iniziava una battaglia smascherato quando un nemico aveva dei paracadutisti nel suo esercito siccome veniva attaccato alla prima mossa.
  • Resuscitare un unità dopo una battaglia poteva causare un errore.
  • Il bottone vendetta non dirigeva alla pagina di gestione esercito.
  • Il vincitore errato poteva essere mostrato in un torneo. Adesso se uniamo 2 vicinati, il giocatore migliore sarà mostrato come campione del nuovo vicinato.
  • In alcuni casi, i punti battaglia non venivano contati nella classifica globale.
  • Risolti dei piccoli problemi nella pagina di Manutenzione.
  • Selezionando la ritirata dopo aver perso delle unità, queste venivano ancora mostrate come presenti tra le unità militari.
  • Durante le battaglie automatiche dell'età Progressista era possibile che il combattimento si bloccasse.
  • Era possibile per i nuovi giocatori ritrovarsi da soli in un vicinato. Abbiamo da ora migliorato rimescolamento per i nuovi giocatori in modo da risolvere il problema.
  • Un giocatore che non ha accettato i cookie poteva essere mandato avanti e indietro tra la home page e la pagina di login.
  • Era possibile motivare lo stesso edificio numerose volte prima di raccogliere una produzione.
  • In alcuni casi la pagina degli inviti di una gilda non finiva mai di caricare.
  • I giocatori che hanno contribuito a un Grande Edificio verranno ora mostrati anche se cancellati.


Potrete discutere dell'aggiornamento in QUESTA discussione
 
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