Aggiornamento 1.35

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TrendTwiN

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Salve Re e Regine,


L'aggiornamento alla versione 1.35 verrà effettuato Martedì 23 Settembre. Mentre sta venendo effettuato un gran lavoro per sistemare la nuova Era Contemporanea (potete testarla liberamente sul nostro server BETA - in lingua inglese - a questo indirizzo), stiamo anche lavorando per migliorare il gioco con l'introduzione di piccole modifiche e la risoluzione di numerosi bug ed errori.

Ci potrà essere un breve periodo di downtime durante l'aggiornamento, ci scusiamo per eventuali disagi che questo possa causare.



Miglioramenti

Modifiche varie
  • Sistema di notifica dei miglioramenti modificato con alcune nuove icone.
  • È ora possibile visitare la città di un giocatore cliccando sul suo nome nella chat.
  • I pacchetti di Punti ricerca sono stati aggiunti alla finestra "Acquista Punti Ricerca".
  • La funzionalità "Ignora" adesso funziona con le stringhe dei messaggi esistenti.
  • La classifica delle torri PvP nella lista degli eventi viene adesso mostrata in maniera predefinita per la torre corrente.
  • "Bolle" sopra gli edifici non dovrebbero più muoversi quando si muove la propria città (solo accelerazione hardware).
  • Il nome del gioctore che si sta visitando viene ora mostrato sulla destra.
  • Le notifiche dei miglioramenti ora appaiono anche nell'Albero delle Ricerche, la Mappa della Campagna e le città degli altri giocatori.
  • Durante una battaglia si può ora visualizzare se un unità è un furfante trasformato perché viene ora mostrata con l'icona dell'identità segreta sulla sua immagine.



Bug ed Errori risolti

Bug ed errori grafici risolti
  • Risolto un problema che faceva si che il fumo dei Fari di guardia veniva mostrata nella propria città e nelle città dei vicini anche se erano state disattivate le animazioni.
  • Risolto un problema dell'animazione Pallone aerostatico.
  • Risolto un problema relativo all'icona d'inattività che re-indirizzava ad edifici militari non inattivi.
  • Risolto un problema della Tana della Tigre che non mostrava l'animazione quando veniva abbellita.
  • Risolto un problema sulla Classifica Globale - Il caricamento dell'ultima pagina sulle classiche globali faceva si che la pagina caricasse per un tempo indefinito.
  • Risolto un problema che causava che la mappa non si adattasse correttamente allo schermo.
  • Risolto un problema dell'animazione del Mercante d'Erbe che si presentava con l'accelerazione hardware disattivata.
  • Risolto un problema che faceva si che l'immagine delle unità certe volte non si caricasse nella posizione corretta sulla mappa della battaglia.
  • Risolto un errore testuale che si verificava nel tooltip degli edifici per la produzione di beni.
  • Un testo è stato aggiunto al tooltip vuoto presente sulla prima tecnologia.


Altri bug ed errori risolti
  • Risolto un problema che causava un errore Flash quando si annullava/accettava sulla schermata avente il messaggio di errore "Diamanti insufficienti".
  • Risolto un problema del link "Password Dimenticava?" che non funzionava se la pagina era stata caricata tramite il link presente sulla e-mail.
  • Risolto un problema dell'edificio Cape Canaveral che forniva l'errato quantitativo di Punti Ricerca.
  • Risolto un problema sulla classifica che mostrava punteggi negativi.
  • Risolto un problema della Prima Missione/Tutorial che veniva rifiutato in partenza in alcune rare occasioni.
  • Risolto un problema con il progresso delle missioni che in certi casi non veniva calcolato correttamente, se si annullava una produzione dopo averne raccolta un'altra.
  • Risolto un problema che permetteva di muovere il Quartier Generale più di una volta al giorno con la funzionalità "Muovi Quartier Generale".
  • Risolto un problema che faceva si che i furfanti trasformati non utilizzavano la funzionalità "Contatto" fino alla fine del primo round.
  • Risolto un problema che non permetteva ad un giocatore di resettare la propria password se la richiesta veniva inviata da un dispositivo iOS.
  • Risolto un problema che faceva si che un Obice finisse una mossa anche se poteva colpire un'unità nascosta.
  • Era possibile avere una password con degli spazi all'inizio e alla fine.
  • Risolto un porblema che permetteva ai giocatori di cambiare la propria password con un'altra uguale.
  • Risolto un problema nel Forum della Gilda - Il bottone Seleziona tutto annulla la selezione e non seleziona tutto.
  • Risolto un problema che faceva si che un giocatore mantenesse i bonus di costruzione anche se aveva già lasciato la sua gilda di un certo livello, fino a quando non effettuava il logout.



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Grazie per giocare a Forge of Empires!

Il Team di Forge of Empires
 
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