Aggiornamento 1.56

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Salve Re e Regine,

Martedì 28 Luglio verrà effettuato l’aggiornamento alla versione 1.56. Questo aggiornamento introduce alcuni miglioramenti e corregge parecchi bug del gioco.
Durante l’aggiornamento ci potrà essere un breve periodo di downtime, ci scusiamo per gli eventuali inconvenienti causati.

Qui sotto la lista dei cambiamenti:

Miglioramenti


Basandoci sui feedback dei giocatori, sono state migliorate le finestre delle missioni:

  • Le misure dei testi delle missioni sono stati aumentati.
  • Un’animazione è stata aggiunta all’icona della ricompensa che può essere ottenuta.
  • alcuni elementi sono stati spostati, per migliorare la leggibilità e permettere più spazio per il testo.
  • Sono stati sviluppati alcuni piccoli miglioramenti al tutorial iniziale.

Bug ed Errori Risolti

  • Quando la finestra delle tecnologie era aperta era impossibile comprare punti Forge
  • L’immagine di una bandiera di gilda era mancante
  • In certi casi l’icona della popolazione veniva mostrata due volte al completamento delle costruzioni residenziali.
  • Alcune ricompense casuali nelle missioni mostravano “0” quando venivano raccolte.
  • Il ritratto del dei personaggi che assegnano le missioni era talvolta mancante nella finestra delle missioni.
  • Talvolta anche se una missione era stata completata, la barra d’avanzamento la mostrava come incompleta.
  • Nella pagina di informazioni dell’albero delle ricerche la strada asfaltata era erroneamente elencata nel Basso Medioevo.
  • Nella pagina di informazioni dell’albero delle ricerche il “cespuglio” dell’Età del Bronzo era indicato due volte.
  • Il raggiungimento della felicità necessaria per completare una missione, non sempre faceva scattare il completamento della missione stessa.
  • Dopo la ricerca delle palafitte il tutorial non era bloccato fino a quando appariva la finestra della nuova età.
  • Il personaggio che assegna le missione era illuminato durante il tutorial, anche quando era solo possibile cliccare sulle frecce tutorial.
  • Era possibile attivare l’HUD della città durante una battaglia attraverso la finestra delle ricompense.
  • Le produzioni Bazar non venivano conteggiate per progresso delle missioni.

L’icona “attacco possibile” era raffigurata anche quando l’attacco era bloccato dall’abilità o da un ostacolo
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Grazie per supportare e giocare a Forge of Empires.
Il Team di Forge of Empires

 
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