Aggiornamento versione 1.13

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TrendTwiN

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Salve Re e Regine,

I vostri consiglieri hanno lavorato duramente per darvi un modo più efficiente per gestire al meglio il vostro esercito. Con questo aggiornamento verrà introdotta la nuova schermata della gestione esercito. La nuova schermata avrà una nuova grafica e ci saranno frasi intimidatorie da parte dei vostri nemici. Ecco in generale le innovazioni:

  • Le unità difensive potranno essere usate anche in attacco.
  • Possibilità di filtrare le truppe in base all'età.
  • Sono necessari meno clic per spostare le unità dallo schieramento base a quello in attacco, e viceversa.


army_management_s.png


Bilanciamento
Questo aggiornamento comprenderà anche degli aggiustamenti da rendere il gioco più bilanciato, vi invitiamo a leggere i dettagli qui sotto.

L'aggiornamento alla versione 1.13 verrà effettuato Martedì 5 Novembre. Durante l'aggiornamento potrebbe verificarsi un breve periodo di downtime, ci scusiamo per il disagio che potrebbe causare.

Vi ringraziamo per il vostro supporto.


Il Team di Forge of Empires.



Changelog 1.13

Nuova schermata di gestione esercito

La nuova schermata di gestione dell'esercito è più efficiente per gestire le unità. Ora, è possibile contrassegnare le unità per difendere la propria città, ma a differenza di prima, sarà possibile utilizzarle anche in attacco.


army_management_n.png


1. Unità attualmente selezionate. Le unità che vengono selezionate nella parte inferiore della schermata, saranno posizionate nella sezione del tuo esercito attuale per l'attacco.
2. Se sono visibili le unità difensive del nemico, si potranno vedere qui.
3. Le unità con il contorno blu sono assegnate allo schieramento difensivo. Cliccando sull'elmo blu si attiva o disattiva la funzione di assegnamento delle unità allo schieramento difensivo. Quando è attivo clicca su una qualunque unità per aggiungerla/rimuoverla dallo schieramento difensivo.
4. Questo è lo schieramento base dove ci saranno tutte le vostre unità. Inoltre potrete filtrare le differenti unità. Le unità difensive appariranno sempre all'inizio dello schieramento di base.
5. Un altro filto ha la funzione di visualizzare le unità in base all'epoca di appartenenza.
6. Per guarire le unità basta attivare l'icona e poi cliccare sopra le unità.
7. Per eliminare le unità.


Bilanciamenti

Ecco i bilanciamenti per le unità a lunga gittata:

Unità
Attacco (prima)
Attacco (dopo)
Bonus (prima) (vs U. Pesante)
Bonus (dopo)
Lancia macigni
--23
Ballista
5424
Catapulta
7635
Trabucco
10946
Cannone
141347
Artiglieria
1514710
Arma a retrocarica
20181015

<tbody>
</tbody>

Ecco le modifiche per gli edifici residenziali dell'era progressista:

Edificio
Costo precedente
Costo d'ora in poi
Palazzina residenziale
3400034200
Condominio
2180021900
Casa popolare
2720027400

<tbody>
</tbody>

La palazzina residenziale vedrà un incremento di 1 punto.


Bug ed errori risolti

  • Raccolta+clic+trascinamento non poteva partire da un edificio saccheggiato - ora si.
  • C'era un problema per cui alcuni account bannati potevano ancora parlare in chat.
  • Il click-e-trascina smetteva di funzionare quando un giocatore accidentalmente "attraversava" qualsiasi barra o icona.
  • Nuovi giocatori venivano collocati in vicinati avanzati. Questo non accadrà più.
  • Alcuni errori dell'esploratore sono stati risolti.
  • L'animazione dell'anfiteatro non era presente.
  • Informazioni errate venivano mostrate all'inserimento errato della propria password.
  • Durante una battaglia PvP, era possibile essere totalmente bloccati da ostacoli sul campo di battaglia.
  • Le missioni che chiedevano di spendere Punti Ricerca non contavano quelli utilizzati tramite l'opzione "completa istantaneamente". Il problema è ora risolto.


Potete discutere delle modifiche apportate con questo aggiornamento in Questa Discussione.
 
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