DeletedUser
Guest
Credo di essermi espresso al meglio, in caso contrario risponderò attivamente alla discussione. grazie per l'attenzione e buon continuo a tutti!
Proposta:
Permettere ai Giocatori di scambiare il surplus di una produzione, sia essa monete che materiali.
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto? No.
Dettagli:
O aggiungere un "Mercante di Monete" e "Mercante di Materiali" che per un quantitativo 2 a 1, vi scambia una risorsa per un'altra, esempio: Io ho 1000 Monete in surplus, vado dal Mercante e gli offro questi 1000 per ricevere in Cambio 500 Materiali. Oppure in alternativa, aggiungere una tabella quando clicchi il tasto "Mercato" dove per un determinato numero di diamanti si possa scambiare l'importo che si voglia senza tasse, giacché i Diamanti spesi lo sono. Metterei un "fino al Alto Medioevo, ovvero fine Età del Ferro" l'opzione come gratuita per tutti i giocatori che devono ancora prendere progetti, capire tutti i meccanismi e strutturarsi al meglio; come si entra nel Alto Medioevo passare all'utilizzo dei Diamanti per tutti. Poi sta a voi sceglierne la quantità, vero che chi ha tutti i mondi attivi con diversi Pozzi per ottenere altri diamanti è più avvantaggiato perché potrebbe fare moltissimi materiali, trasformarli in monete e spenderli comprando Punti Forge; quindi ci si potrebbe mettere una tassa per ogni Pozzo oppure no, sto variando le idee ed ipotesi.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori? Sì e No, per via del "Pozzo dei Desideri" che casualmente ogni 24 ore potrebbe dare diamanti, da qui, l'idea della tassazione per ogni Pozzo.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
No.
Proposta:
Permettere ai Giocatori di scambiare il surplus di una produzione, sia essa monete che materiali.
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto? No.
Dettagli:
O aggiungere un "Mercante di Monete" e "Mercante di Materiali" che per un quantitativo 2 a 1, vi scambia una risorsa per un'altra, esempio: Io ho 1000 Monete in surplus, vado dal Mercante e gli offro questi 1000 per ricevere in Cambio 500 Materiali. Oppure in alternativa, aggiungere una tabella quando clicchi il tasto "Mercato" dove per un determinato numero di diamanti si possa scambiare l'importo che si voglia senza tasse, giacché i Diamanti spesi lo sono. Metterei un "fino al Alto Medioevo, ovvero fine Età del Ferro" l'opzione come gratuita per tutti i giocatori che devono ancora prendere progetti, capire tutti i meccanismi e strutturarsi al meglio; come si entra nel Alto Medioevo passare all'utilizzo dei Diamanti per tutti. Poi sta a voi sceglierne la quantità, vero che chi ha tutti i mondi attivi con diversi Pozzi per ottenere altri diamanti è più avvantaggiato perché potrebbe fare moltissimi materiali, trasformarli in monete e spenderli comprando Punti Forge; quindi ci si potrebbe mettere una tassa per ogni Pozzo oppure no, sto variando le idee ed ipotesi.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori? Sì e No, per via del "Pozzo dei Desideri" che casualmente ogni 24 ore potrebbe dare diamanti, da qui, l'idea della tassazione per ogni Pozzo.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
No.