DeletedUser38384
Guest
Proposta:
Attacchi agli insediamenti culturali
Metodo alternativo:
non c'è una funzionalità simile a quella che sto per descrivere, si potrebbe avvicinare come stile alle GvG ma è diversa
Dettagli:
Potreste creare degli attacchi improvvisi agli insediamenti culturali,
un esercito di qualsiasi era può attaccare un edificio dell'insediamente,
il player che può anche avere un esercito diverso da quello dell'era che lo sta attaccando,
ha un tempo a sua disposizione per rispondere all'attacco; il tempo credo che ci debba essere perchè se il pleyer non è in quel momento collegato con ad esempio 1 ora a disposizione per collegarsi anche da dispositivo mobile e rispondere all'attacco schierando un esercito per difendersi dall'attacco.
Se non si risponde in tempo all'attacco l'edificio che è stato attaccato (che può essere appunto casuale) viene saccheggiato o addirittura distrutto, quindi con più spese di materiali e monete per la ricostruzione.
se invece si vince la battaglia dell'attacco subito ci sarà una ricompensa che possono essere premi casuali tipo beni materiali monete diamanti unità di esercito di qualsiasi era.
Abuso:
Nessun abuso
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
dopo un controllo con ctrl+f non ho trovato nessuna voce simile che possa avvicinarsi all'idea
Grazie dell'attenzione
Nicofox
Attacchi agli insediamenti culturali
Metodo alternativo:
non c'è una funzionalità simile a quella che sto per descrivere, si potrebbe avvicinare come stile alle GvG ma è diversa
Dettagli:
Potreste creare degli attacchi improvvisi agli insediamenti culturali,
un esercito di qualsiasi era può attaccare un edificio dell'insediamente,
il player che può anche avere un esercito diverso da quello dell'era che lo sta attaccando,
ha un tempo a sua disposizione per rispondere all'attacco; il tempo credo che ci debba essere perchè se il pleyer non è in quel momento collegato con ad esempio 1 ora a disposizione per collegarsi anche da dispositivo mobile e rispondere all'attacco schierando un esercito per difendersi dall'attacco.
Se non si risponde in tempo all'attacco l'edificio che è stato attaccato (che può essere appunto casuale) viene saccheggiato o addirittura distrutto, quindi con più spese di materiali e monete per la ricostruzione.
se invece si vince la battaglia dell'attacco subito ci sarà una ricompensa che possono essere premi casuali tipo beni materiali monete diamanti unità di esercito di qualsiasi era.
Abuso:
Nessun abuso
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
dopo un controllo con ctrl+f non ho trovato nessuna voce simile che possa avvicinarsi all'idea
Grazie dell'attenzione
Nicofox
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