Scrivo qua, tanto vedo che ci saranno 2-3 topic aperti su serra (aranciera artica!!)...mentre reputo il tempio un GE abbastanza reale in termini di % premio...e reliquie speciali.....serra invece lo reputo un GE alquanto truffa.
Premesso che, causa bugs gioco, bugs serio che pochi conoscono...se non quelli che lo hanno vissuto sul proprio account, ossia crash dell'acco, blocco dell'acco, e ingresso di un GO/COMA nel proprio account, che eliminerà manualmente le truppe (15k-20k) per far si che il proprio account venga riabilitato al gioco nel caso in cui si superino le 25k truppe....in questi giorni (da app non si vede quante truppe uno possiede) ho iniziato a menare i vicini in automatico per consumare truppe....e si è evince che.....e mi piacerebbe avere delle delucidazioni sul concetto di casualità...
1) se uno ha la probabilità del 10% di fare un colpo critico significa che ogni 10 colpi 1 colpo dovrebbe essere critico....bene....contati 130 colpi...su 130...solo 5 son stati critici....quindi la percentuale su cosa si basa...su un numero infinito...??? quindi a mio avviso la percentuale non è veritiera...
2) se un tuo vicino ha serra anche solo a livello 1....mediamente su un combattimento di 20-30 colpi minimo fa 7-8 colpi critici, in alcuni casi anche 10-15....parliamo di % del 50% che manco avessero sera a livello 100 potrebbero avere......anche qui si basa su un numero infinito di combattimenti???
3) la casualità del colpo critico per chi attacca.....già raro per chi attacca...rispetto alla % teorica del serra...è assurda...su 10 colpi critici...almeno 9 vengono attuati quando la truppa potrebbe essere eliminata anche con un colpo normale
4) la casualità del corpo critico del vicino che si difende....con una % nettamente superiore....rispetto alla % teorica fornita da serra....è nuovamente assurda....su 10 colpi critici....10 su 10 vengono attuati quando la truppa dell'attaccante è ancora sanissima...a piena vita.
Questi 4 punti, li abbiamo riscontrati un pò tutti nel gioco...personalmente giocando da app non faccio le GvG ma credo vi siano anche li questi problemi....
Ora vorrei sapere dai GO/COMA o dagli admin del forum....vi è una spiegazione plausibile?si può modificare REALMENTE la % in qualche modo? si può applicare un contatore? si può permettere di sceglier eal giocatore quando fare il colpo critico in base alla % teorica del proprio serra?
non rispondete casualità!!!!perchè già bastano i programmatori della inno con i loro eventi, a farci arrabbiare, invece di rendere un gioco carino, + stabile, veloce e con meno bugs..