Gabryx
Bracciante
Io che ho 2 Milioni di punti e la gilda mia che ha in totale 6 milioni di punti/giocatore mi ritrovo a dover fronteggiare gilde che sommando i punti/giocatore raggiungono e superano i 1000 milioni.
E' ovviamente uno scontro impossibile e toglie il divertimento e la partecipazione dei singoli giocatori al confronto, sia perchè non possono raggiungere i livelli di logoramento delle gilde + forti, sia perchè non ci sono i beni a sufficienza per costruire edifici di difesa.
Parlandone anche in chat generale ho ricevuto parecchi send che concordano.
E' semplicissimo, in fase di assegnazione delle gilde ai vari campi, mettere in una variabile il totale dei punti dei singoli giocatori appartenenti ad una gilda, fare un ordinamento di quelle variabili in ordine di grandezza e assegnare ad esempio le prime 7 gilde con un punteggio/giocatore simile allo stesso campo di battaglia, e poi le successive 7 e così avanti sino ad esaurimeento sempre basandosi sulla variabile in cui è stata immagazinata la somma dei punti della data gilda.
E anche i beni necessari a costruire gli edifici dovrebbero essere per il primi 7 nel campo come sono ora, ma i successivi 14/21/28 ecc.. dovrebbero richiedere meno beni per costruire gli edifici.
Se volete vi scrivo pure la routine nel linguaggio che preferite, ma è talmente semplice che mi pare inutile e cmq bisognerebbe avere in mano la routine attuale in cui viene gestita l'assegnazione ai vari campi che attualmente non sembra seguire nessun ordinamento.
Ciaooooo
E' ovviamente uno scontro impossibile e toglie il divertimento e la partecipazione dei singoli giocatori al confronto, sia perchè non possono raggiungere i livelli di logoramento delle gilde + forti, sia perchè non ci sono i beni a sufficienza per costruire edifici di difesa.
Parlandone anche in chat generale ho ricevuto parecchi send che concordano.
E' semplicissimo, in fase di assegnazione delle gilde ai vari campi, mettere in una variabile il totale dei punti dei singoli giocatori appartenenti ad una gilda, fare un ordinamento di quelle variabili in ordine di grandezza e assegnare ad esempio le prime 7 gilde con un punteggio/giocatore simile allo stesso campo di battaglia, e poi le successive 7 e così avanti sino ad esaurimeento sempre basandosi sulla variabile in cui è stata immagazinata la somma dei punti della data gilda.
E anche i beni necessari a costruire gli edifici dovrebbero essere per il primi 7 nel campo come sono ora, ma i successivi 14/21/28 ecc.. dovrebbero richiedere meno beni per costruire gli edifici.
Se volete vi scrivo pure la routine nel linguaggio che preferite, ma è talmente semplice che mi pare inutile e cmq bisognerebbe avere in mano la routine attuale in cui viene gestita l'assegnazione ai vari campi che attualmente non sembra seguire nessun ordinamento.
Ciaooooo