Provo a dare la mia opinione cercando di essere comprensibile a tutti.
Campioni.
Sono delle unità veloci fino alla moderna e poi diventano unità pesanti.
Per i combattimenti (quando attacco) in genere preferisco usare le truppe normali dell'epoca piuttosto che i campioni, anche se in alcune ere possono essere interessanti (quando hanno qualche valore attacco difesa migliore rispetto alle truppe normali, ma non sempre è così). Qui si dovrebbe effettuare una valutazione per ogni singola era.
Qui si trovano le caratteristiche di tutte le unità.
https://it.wiki.forgeofempires.com/index.php?title=Unità
Personalmente preferisco usare unità normali piuttosto che i campioni, specialmente nelle ultime ere quando le unità pesanti hanno l'abilità "armatura reattiva".
Furfanti.
Sono molto utili perché al primo colpo subito si trasformano in un'altra unità sana (o con le stesse ferite del furfante) già presente nell'esercito.
Se nell'esercito sono presenti solo furfanti, a seguito di un colpo il furfante muore.
A seconda di dove si combatte l'intelligenza artificiale si comporta in modo differente.
Ciò che più importa sono le preferenze di attacco (= quali unità vengono colpite prima). Di solito l'IA ha due schemi di comportamento.
Modello A: se possibile l'IA attacca prima i furfanti non trasformati e poi le altre truppe.
Modello B: se possibile l'IA attacca prima le altre truppe e solo se non ha altri bersagli attacca i furfanti non trasformati.
IA combatte con modello A in questi casi.
-GVG
-Mappa continentale fino al coloniale/industriale.
-Spedizioni di gilda
IA combatte con modello B in questi casi.
-Mappa continentale dopo coloniale/industriale.
Per la difesa della città il discorso è a parte in quanto chi attacca può decidere se procedere manualmente o in automatico (in questo caso l'IA segue il modello A).
In questo caso è bene non mettere troppi furfanti perché in questo caso l'attaccante potrebbe procedere in manuale ed eliminare tutte le truppe normali prima di colpire i furfanti.
Personalmente non metto furfanti in difesa.
Conclusioni.
I furfanti sono molto utili specialmente in attacco automatico per le gvg al punto da essere giustamente considerati indispensabili.
I campioni sono in genere equivalenti ad altre unità. Se hai già in città un ritiro del campione e un kit di rinnovamento possono essere utili quando passi di era per avere subito una caserma della nuova era in città.