Il grado di difficoltà è analogo a quello delle altre ere, l'unica cosa che cambia è che nella multiera si possono schierare unità di Era differente in difesa che in attacco.
Per il resto la difficoltà è relativa.
Con i livelli di potenziamento elevati, non c'è scampo: con uno schieramento offensivo giusto, qualsiasi difesa può essere annientata anche in automatico e senza perdite.
Per avere al meglio la difesa di un settore, posso suggerire di attivare il maggior numero di slot difensivi con schieramenti composti da unità veloci, aeree e di rappresaglia accompagnate da almeno 2 unità diverse tra furfante, tamburino, campione e guardia con vessillo.