come decidono cosa è "logico"? credo siano valutazioni soggettiveNelle sfide giornalieri, stanno valutando di non togliere una penalità quando è logico non completare una sfida.
nel senso che proprio mi si frezza il gioco e devo uscire e riavviarloNel senso che non riesce a spostarsi nella città o a cliccare sugli edifici?
in ogni caso se per esempio uno ha già 3000 abitanti è inutile averne altri 2000 e peggio ancora per la felicitàcome decidono cosa è "logico"? credo siano valutazioni soggettive
e se ci sono missioni che rendono logico non completare, non è meglio eliminare quelle missioni e basta?
dopodiché per i miei gusti diventerà tutto troppo facile... sia in un caso che nell'altro
per le missioni che richiedono abitanti e felicità ci sono metodi per risolverle anche molto velocemente. se vuoi scrivimi in privato.in ogni caso se per esempio uno ha già 3000 abitanti è inutile averne altri 2000 e peggio ancora per la felicità
Si tratta di un problema che si verifica già da un po' e che non dipende dal game ma da Chrome, è possibile aggirarlo come spiegato qui sotto evitando di ricaricare continuamentenel senso che proprio mi si frezza il gioco e devo uscire e riavviarlo
Se dovesse ricapitarvi il problema del blocco della schermata, considerate una delle seguenti soluzioni, fintanto che aspettiamo che il problema venga risolto:
1. Giocare in una finestra con un unica scheda (non devono esserci altre schede aperte nella finestra di FoE).
2. Ridimensionare la finestra del browser quando appare il blocco.
No, semplicemente si intende la classica donazione in moneta come avviene nelle missioni storiche o ripetibili.Che significa donazioni di monete? Si intende medaglie?
"Vogliamo anche decidere se non rimuovere un punto di progresso quando è logico non completare una sfida."
Potreste spiegare meglio?
Credo che una traduzione più aderente sia: "vogliamo decidere se può avere senso non rimuovere un punto di progresso quando una sfida non viene completata"come decidono cosa è "logico"?
We also want to decide if not withdrawing a progress point when not completing a challenge makes sense.
con l’ultimo aggiornamento , mi dispiace dirlo, ma la grafica è un po’ peggiorata.
Mi riferisco al segno “ zz “ che contraddistingue l’edificio produttivo inattivo.
È quasi trasparente e si confonde con i colori sottostanti.
Non potreste cmbiArlo..... com’era prima andava benissimo.
La problematica è già stata segnalata nell'apposita discussione, dove sposto anche questa.
Prego gentilmente di controllare se vi siano già discussioni in merito all'argomento prima di aprirne di nuove.
è questa dove hai postatoNon riesco a trovare l'apposita discussione, potrebbe gentilmente linkarla? Grazie
[...] dove sposto anche questa. [...]