DeletedUser93
Guest
credo che quando compaiano sti incidenti il gioco vada in errore interno. stavolta è accaduto mentre scrivevo un messaggio
Bè, sono due cose differenti, o meglio, due funzionalità differenti. Guardi il lato positivo, se ci fosse stata solo la ricompensa PvP (come fino a poco tempo fa) non avrebbe avuto le 10 medaglie aggiuntive!Interessante ma da equilibrare i premi pvp. Ieri nel ferro ho trovato 15 medaglie, la torre ne da 10
È vero che cresce il compenso con le ere, ma crescono anche le medaglie che si trovano.Bè, sono due cose differenti, o meglio, due funzionalità differenti. Guardi il lato positivo, se ci fosse stata solo la ricompensa PvP (come fino a poco tempo fa) non avrebbe avuto le 10 medaglie aggiuntive!
Inoltre, man mano che avanza con le ere, le ricompense in torre sono quantitativamente migliori.
Qui non si discute se sia equilibrato o meno il premio in PvP (stiamo andando un po' O.T. e per inciso all'oceanico il primo prende 5420 medaglie, ho appena raccolto un incidente e ne ho prese 88...). Questa discussione è dedicata della nuova funzionalità incidenti che, lo ripeto, non ha alcuna relazione con le ricompense PvP, visto che da essi non si ricevono solo medaglie ma anche monete, punti, beni...e chi è fortunato anche diamanti.È vero che cresce il compenso con le ere, ma crescono anche le medaglie che si trovano.
Meglio di niente? Vero.......
Equilibrato? Lascio a voi la risposta
mi sarebbe piaciuto giocare a quei tempiVi lamentate voi?
Pensate alla fatica che si faceva anni a dietro quando non esistevano incidenti, spedizioni, rimescolamento del vicinato e GE oltre il livello 10 e persino le gvg
I villi crescevano uguale anzi meglio