Rubicone
Contadino
Quoto e appoggio in parte l'opinione.Le nuove modifiche riguardo le schermate relative ai GE ed alle missioni sono terrificanti.... oltre a non apportare praticamente alcun vantaggio creano una confusione immensa... Terribile sul serio
In tempi di testbeta, avevo già espresso un parere a larghe vedute:
Non mi riferivo alla velocità di apertura, ma di cognizione dello stato di contribuzione e avanzamento. Le informazioni date in quella disposizione mi sembrano molto dispersive e poco da 'colpo d'occhio', soprattutto per come siamo da tempo abituati a leggerle.
Nota positiva, la possibilità di scelta dei pf. Insomma, ancora una volta, per far uscire il topolino si ribalta la montagna (il proverbio è un altro, ma volevo rendere meglio l'idea).
Giusto per dimostrare che l'impatto con i cambiamenti globali non si riflette positivamente e spesso oscura anche un discreto profilo positivo dell'architettura.
Non è la prima volta che i feedback del beta discordano con quelli dei mercati (almeno quello IT), come anche, nel server-test, spesso non è stata prestata attenzione alle osservazioni dei betaplayer.
In questa fase ritenuta 'migliorativa' (piuttosto la definirei di 'adattamento', visto il futuro abbandono di flash - nevvero?!), le 'grafiche' del gioco tendono ad essere invasive, non solo per le dimensioni sullo schermo, ma oltremodo dispersive per la disposizione delle informazioni e spazi deserti (vedi anche l'ultimo aggiornamento delle finestre-quest). Non è solo una conseguenza fisiologica della 'novità', ma è la tecnica di comunicazione dell'informazione che è fuori sintonia.
Edit del 12/9
Solidarietà ai player da app. Per fa scelta delle quest ripetibili bisogna leggere la storiella (inutile perdita di tempo) oppure confermare, poi leggere l'obiettivo è quindi rientrare nella videata di conferma/annullamento e annullare .... e riprendere così fino alla quest preferita. Altro che miglioramenti.
Questo è sadismo verso i player.
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