Partiamo da un presupposto
L'intento di inserire i CDB nel gioco è proprio quello di voler soppiantare o eliminare le gvg classiche, che la inno non ha intenzione di espandere sul mobile, le gvg classiche sono un progetto già abbandonato dalla nascita della mappa TLE, basti vedere come artico/oceanico/virtuale/marte siano ere praticamente inutili e di nessun impatto a livello di beni e potenziamenti, sono ere filler nate dopo la decisione di non voler più sviluppare le gvg classiche.
loro scelta, , parliamo dei CDB
sono convinto miglioreranno alcune cose, ma altre vanno indirizzate subito, ad esempio la conquista di un settore non a battaglie, che facilita solo le gilde grosse con tanti giocatori attivi, ma magari a punti percentuale come le attuali spedizioni, quindi dove una gilda con meno giocatori ma las tessa percentuale di giocatori attivi riesce a tenere testa a una gilda di grosse dimensioni.
bisogna anche ricordare che è molto lasciato allas tyrategia, una gilda che prende in una mattina 20 territori li perde inevitabilmente dopo 4 ore, è una questione di bilanciare beni/forze/truppe durante l'arco della giornata e per tutti e 10 i giorni
ma si deve puntare sopratutto a migliorare la struttura dei CDB, ad esempio la possibilità di creare una memo visibile dai gildan iche spieghi la sequenza e l'ora dei settori da prendere senza dover spammare nelel varie chat, creare dei ruoli all'interno dei CDB in maniera che sol oalcune persone possano compiere determinate azioni come costruire strutture e altro, magari visualizzare già nella mappa l'orario di scadenza di un settore senza doverci premere su