civiltà :Celti
era rilevante: alto medioevo
meccaniche di gioco:
Fidchell una sorta di di gioco celtico antico simile agli scacchi dove ogni mossa avrà un prezzo (scudi di legno, dardi ,lancie di ferro, ,elmi di bronzo);questi verranno prodotti attraverso i 4 tipi di accampamento celtico che dovranno essere ricercati durante il progresso dell'ambasciata: per produrre le materie prime degli accampamenti ci vorranno le capanne celtiche che daranno sia popolazione per cotruirli sia le monete celtiche; le monete celtiche possono essere prodotte anche da edifici diplomatici(che richiedono popolazione a sua volta per essere costruiti)e che daranno il relativo progresso nell'ambasciata.la partita di fidchell è un unica partita al termine della quale si completerà l'insediamento con lo scacco matto finale.(a seconda della bravura del giocatore chi sarà + veloce prenderà i premi secondari a tempo)
edificio a tempo:
calderone di Gundestrup 1x1 felicità+3% attacco all'attacco+2 punti forge ogni 24 ore non richiede strade
edificio principale---
elmo di Agris 3x3 10 punti forge ogni 24 ore felicità+abilità di terracotta identica al 15%+50 beni dell'era precedente in cui è aggiornato
perchè questa civiltà?mi incuriosiva il fatto che una civiltà come i celti non fosse stata considerata al pari dei romani e altre civiltà.
civiltà 2:arabi
era rilevante :coloniale
meccaniche di gioco: slot machine ;ogni giro costa tot beni culturali ogni tot combinazioni vinte si vince tot pezzi di scrittura antica araba che completerà un testo finale al termine del quale si completerà l'insediamento. stessi principi del precedente insediamento(celti)cambia solo il gioco
edificio a tempo: talismano della sapienza 2x2 +10% difesa all'attacco +6%(cumulativo)di probabilità di trovare negli incidenti la ricompensa di una missione di un evento speciale in corso(palloni,pentole d'oro ecc ecc)+6 punti forge ogni 24 ore
edificio principale:mahal dei nobili--4x4 40% attacco e difesa all'attacco +ogni 24 ore ricompensa casuale tra:
40%frammenti di un oggetto (oggetti selezionati accuratamente dallo staff)
40%35 punti forge
10%20 unità casuali
5%250 beni dell'era in cui è aggiornato(50 per tipo)
5%25 diamanti
poi avrei pensato ai greci ma non ho voglia