Risolto: Errore Visualizzazione Schieramento Esercito Spedizione

*CavaliereOscuro*

Bracciante
- Mondo di Gioco: Cirgard
- Nome utente in gioco: James1984
- Ad altri si verifica?: non lo so
- Ha già eseguito le operazioni basilari quali: Refresh, Pulizia Cache e Cookies, Cambio Browser?: si
- Pagina del gioco (o funzionalità): Spedizione Gilda
- Descrizione del problema:
Dopo l'aggiornamento per App Mobile Android della versione 1.107 quando schiero le truppe 7 furfanti+1campione nel campo di battaglia visualizzo già 3/4o5 campioni già schierati invece di vedere 1 campione e 7 furfanti
- Informazioni Account:
1.95.e5d2769 (22.02.2017 10:46), James1984 (2046370), it3, it_IT, WIN 24,0,0,221, Windows 10, Chrome/55.0.2883.87, 1366x662, OpenGL (336 MB VRAM)
- ScreenShot del problema: si
 

Allegati

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critano

Popolano
Succede anche a me, sempre quando tra i miei avversari ci sono paracadutisti (e anche se al posto del campione uso altre armate)
ma sembra solo un errore grafico
 

Andre81

Contadino
Sì conferma che è solo un bug grafico.
Semplicemente la battaglia inizia con i furfanti già trasformati in unità. Comunque non ha alcuna conseguenza a livello di combattimento visto che il primo colpo al furfante già trasformato non reca alcun danno.
Comunque riportiamo il bug.
 

*CavaliereOscuro*

Bracciante
Si tutto giusto ma l'incoveniente è che poi non si sa quale è la truppa del furfante trasformata e quale è la truppa indipendente schierata e nel caso delle spedizioni nei combattimenti a due turni devi proteggere l'ultima altrimenti arrivi alla seconda con solo furfanti e ti puoi ritirare...
Invece in battaglia non ha danni per un colpo come sarebbe per il furfante

Sì conferma che è solo un bug grafico.
Semplicemente la battaglia inizia con i furfanti già trasformati in unità. Comunque non ha alcuna conseguenza a livello di combattimento visto che il primo colpo al furfante già trasformato non reca alcun danno.
Comunque riportiamo il bug.
 

makimat94

Membro dello staff
Moderatore del Forum
In tal caso,essendo l'unità indipendente la prima a muoversi, può spostarla in alto nel campo di battaglia, così facendo ha salvato l'unità indipendente per la seconda ondata ( :p ) e può tenerla d'occhio più facilmente almeno fino a che non sistemeranno questo bug grafico.
 
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