Approvata Espansioni acquistabili con l'argento della Taverna

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*Alexander*

Bracciante
Proposta:
La mia proposta è quella di rendere acquistabili alcune espansioni per le nostre città pagandole con l'argento della taverna degli amici.

Metodo alternativo:
Acquistare le espansioni con le monete, con i diamanti o con le medaglie.

Dettagli:
Dato che, col passare del tempo, si rischia di accumulare quantità enormi di argento inutilizzato nella taverna, si potrebbe implementare la possibilità di acquistare alcune espansioni per ogni epoca con l'argento; soprattutto ora che le dimensioni dello spazio attorno alle nostre città è stato ampliato.
Per esempio, si potrebbe sbloccare questa funzione solo dal futuro artico (in modo da incentivare i giocatori che sono indietro a progredire nelle epoche ed anche per fare in modo che non vengano sbloccate subito tutte le espansioni acquistabili per i giocatori che hanno finito le ricerche) e mettere la prima due espansioni ad un costo di 10'000 monete d'argento ciascuna.
Dopodiché, quando verrà poi implementata la nuova epoca, torneranno ad essere disponibili due espansioni acquistabili nella taverna ad un prezzo di 20k e 30k pezzi d'argento e via discorrendo (la formula qui utilizzata è: Fn = F(n-2) + F(n-1) per n>2, nonché la Successione di Fibonacci).
In questo modo potremmo ampliare le nostre città più velocemente (tenendo conto del fatto che con l'avanzare delle epoche gli edifici generalmente tendono a diventare più grandi) e verrebbero sfruttate al massimo le potenzialità della Taverna; senza dimenticare il fatto che non sarebbe poi così facile acquistare queste espansioni (basti pensare ad esempio che per acquistare la settima verrebbe a costare 130k monete d'argento!).


Abuso:
I giocatori NON possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori.

Opzionale: Screen:
Non disponibile.

L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Non esiste una idea simile.
 

Rubicone

Contadino
La quantità di espansioni dovrebbe essere moderata e adeguata al minimo essenziale per non svalutare il grado di difficoltà gestionale dello spazio utilizzato. Non è possibile determinare quante ne possano occorrere per mantenere il livello medio di difficoltà ed è già complicato valutare l'impiego delle risorse in sede di sviluppo, se queste diventano superflue dopo appena due mesi dalla loro introduzione. C'è qualcosa di sbagliato alla base del gioco.
 

DeletedUser32244

Guest
boccio, semplicemente per il fatto che la taverna è un optional del gioco, come le gvg, le spedizioni e la caccia al tesoro. quindi nessuno deve essere obbligato a farlo. e poi come dice @effebi75 non lo faranno mai
 

RedRed

Contadino
Anche se limitate a 1/2 per era secondo me sbilancerebbe molto la crescita delle città che avrebbero da subito più espansioni disponibili, svalutando l'opzione di acquisto con diamanti.
Inoltre la taverna ha una redditività indipendente dall'era, chi è al bronzo ha potenzialmente la stessa capacità d'acquisto di chi è al futuro artico (basta avere lo stesso numero di amici attivi e tempo giocato), e di fatto sarebbe in diretta competizione con i diamanti (anche loro praticamente indipendenti dall'era ma o li paghi o li raccimoli nel tempo, mentre l'argento è free e se si ci applica si accumula velocemente).
 

scheggiaagm

Popolano
Anche se limitate a 1/2 per era secondo me sbilancerebbe molto la crescita delle città che avrebbero da subito più espansioni disponibili, svalutando l'opzione di acquisto con diamanti.
Inoltre la taverna ha una redditività indipendente dall'era, chi è al bronzo ha potenzialmente la stessa capacità d'acquisto di chi è al futuro artico (basta avere lo stesso numero di amici attivi e tempo giocato), e di fatto sarebbe in diretta competizione con i diamanti (anche loro praticamente indipendenti dall'era ma o li paghi o li raccimoli nel tempo, mentre l'argento è free e se si ci applica si accumula velocemente).

Basterebbe bilanciare la raccolta delle monete in base all'era a cui uno si trova :)
 
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