Approvata Funzionalità Assisti

DeletedUser32244

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approvo in pieno, ma a quanto ho capito non hanno intenzione di cambiare nulla
 

DeletedUser13561

Guest
favorevole, e magari mettere anche il pulsante Assisti in grigio (e non cliccabile) qualora non ci sia nessuna attività da fare nel villaggio. Ora come ora è possibile assistere un compagno anche se non si può nè motivare nè abbellire
Condivido l'idea di Ony88, se non è possibile inserire scelte, almeno di impedire l'assistenza se effettivamente non porta giovamente a chi deve riceverla. Quando sarà nuovamente possibile abbellire/motivare dovrebbe tornare cliccabile e consentire il supporto.
 

DeletedUser

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approvo in pieno :thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup:
 

DeletedUser25998

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approvo
il top sarebbe che il player selezionasse dal proprio menu l'opzione prioritaria ossia abb o mod cosi non si perde tempo a leggere o altro.. inoltre andrebbe implementata la non possibilita di assistere se non c'e' nulla da assistere, cosa che invece ora non è fattibile ossia anche se non assistibile, il pulsante è cmq selezionabile
 

DeletedUser27435

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Approvo di sicuro questa modifica anche se secondo me basterebbe mettere una priorità standard nell'algoritmo come già fanno con i santuari.. Basterebbe una cascata di "if ... then .." non difficile da implementare che controlli se il giocatore non ha bisogno di felicità (ha già il 120%) allora motiva ( e qui si potrebbe cercare gli edifici con maggiore guadagno tra case e materiali) , altrimenti abbellisce l'edificio culturale migliore fino al raggiungimento del 120% di bonus .
Io personalmente non ho mai bisogno di abbellimenti e le 1x1 le ho tolte tutte, però mi capita spesso l'abbellimento delle poche cose abbellibili che mi rimangono e mi sembra un po' inutile, anche se io ho bisogno di materiali sempre meglio che mi motivasse una casa piuttosto che l'abbellimento del cimitero o altro.. In secondo luogo non mi fido mai ad usare "assisti" su gildani e amici perché il 90% delle volte abbellisce o motiva cose inutili quindi faccio sempre manualmente, se invece fosse impostata una priorità decente, anche se non è definita dall'utente, saprei di non fare una mossa totalmente inutile e lo utilizzerei senza rimpianti xD
 

DeletedUser

Guest
L'ho proposto pure io non sapendo che qualcun altro mi avesse preceduto. APPROVO, per la cronoca io ho proposto che venisse creato un tasto in cui in ogni momento puoi scegliere che ricevere tra motivazioni e abbellimenti... xD
 

DeletedUser14296

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Il problema + che altro è che nell'evento di pasqua ad esempio si mettono le decorazioni per avere le uova... e te le trovi tutte abbellite!!!

ma come si fà....

approvo
 

DeletedUser21404

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approvo implementando con la possibilità di poter spuntare anche le varie ere che si vuole abbellite/motivate
 

DeletedUser14296

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approvo implementando con la possibilità di poter spuntare anche le varie ere che si vuole abbellite/motivate

Penso che stiano parlando del player che riceve l'assisti e non di chi assiste!

Per cui quello che dici penso non sia fattibile se non a mano!
 

DeletedUser21404

Guest
e perchè scusa?
Se io per esempio non necessito di abbellimenti ad edifici coloniali non posso, ma se non voglio abbellire edifici coloniali si?
 

DeletedUser14296

Guest
e perchè scusa?
Se io per esempio non necessito di abbellimenti ad edifici coloniali non posso, ma se non voglio abbellire edifici coloniali si?

Ma siamo seri a che serve decidere l'ordine degli abbellimenti che si riceve, basterebbe che fossero invece che random da quelli di maggior valore a quelli di valore minore...
 

DeletedUser21404

Guest
ma siamo serissimi... punto primo questa è solo una proposta, quindi ognuno puo' promuoverla o bocciarla, punto secondo torno a ripetere che raccogliere case da 60k monete anzichè da 120k e in compenso avere i ciliegi e le torri dell'acqua abbellite è un grosso errore.
Cmq il tuo "random" in realtà già da sè segue le ere..
 

DeletedUser26526

Guest
Io non so quanto possa essere una buona idea.
Inanzitutto svaluterebbe ogni significato del motivare, che significa dedicare parte del proprio tempo ad aiutare la crescita degli altri, quindi il tasto assisti, occupando meno tempo (e anche tanto), è chiaro che deve avere qualche svantaggio della funzione manuale. Con questa modifica al tasto assisti andrebbe anche tolto il tasto motiva, in quanto risulterebbe persino più svantaggioso dell'assisti. A questo punto avremmo un tasto che serve solamente ad avere città tutte motivate ed abbellite secondo le preferenze del proprietario con una precisione del 100%, e non delle motivazioni frutto dell'impegno della gilda o degli amici.
Detto questo, concordo pienamente sul fatto che andrebbe riveduto il sistema che assegna le priorità, in quanto sembra veramente che gli abbellimenti di decorazioni, anche di ere inferiori vengano preferiti, quando magari edifici di cultura restano non abbelliti. Potrebbe essere una buona idea dare anche una maggiore priorità agli edifici speciali e premium: ho infatti vinto un museo con un evento, e ora che sono ad un'era maggiore fatica ad abbellirmelo! (E di solito questi edifici si tengono per parecchie ere, il museo continua ad essere competitivo anche alla contemporanea!).
 

DeletedUser21404

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rispolvero la discussione per chiedere se secondo voi è logico avere case pod e chioschi degli hamburger motivati e abbelliti e casino', luna park e altri edifici contemporanei di valore molto più alto spenti...
Ora molte persone stanno mettendo case pod 1x1, in quantità elevate diventano un grave problema per la felicità, in quanto gli edifici che la danno, se di era inferiore vengono abbelliti successivamente a qualsiasi edificio dell'era domani.
Ricordo che edifici per la felicità PREMIUM di era contemporanea o postmoderna forniscono più felicità di quelli non premium di era successiva.
 

DeletedUser

Guest
rispolvero la discussione per chiedere se secondo voi è logico avere case pod e chioschi degli hamburger motivati e abbelliti e casino', luna park e altri edifici contemporanei di valore molto più alto spenti...
Ora molte persone stanno mettendo case pod 1x1, in quantità elevate diventano un grave problema per la felicità, in quanto gli edifici che la danno, se di era inferiore vengono abbelliti successivamente a qualsiasi edificio dell'era domani.
Ricordo che edifici per la felicità PREMIUM di era contemporanea o postmoderna forniscono più felicità di quelli non premium di era successiva.

Ma convengono ste case pod? a me sembrano tanti cestini dei rifiuti dal punto di vista grafico...
 
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