Buongiorno a tutti, per la terza settimana consecutiva, nonostante le mie lamentele, sono con un vicinato improponibile, dove per me è impossibile competere.
Così com'è impostato il vicinato, il game non ha senso, non capisco il gusto per un player di saccheggiare un altro player di 3-4 ere inferiori che nulla può contro il divario di forze. Il player + piccolo è completamente inerme ed è messo a disposizione del sollazzamento dei player + grandi affinché quest’ultimi si divertano. E’ la prima volta, in tutti i mmorpg che ho girato negli anni, che trovo un divario e un’impostazione così imparziale del gioco. In 6 mesi di gioco qui su FOE ho avuto sempre un vicinato molto bilanciato dove si battagliava alla pari e dove era la capacità e l’esperienza del player a fare la differenza. Con un vicinato così sproporzionato non conta quanto sei bravo, non conta quanto puoi essere efficiente ed efficace, si è semplicemente messi a disposizione del saccheggio del più forte.
Non mi si venga a dire che devo/potrei raccogliere i beni per tempo xché non posso ridurmi, nei momenti della giornata, ad interrompere il reale ( vedi una cena, vedi una commissione, vedi il lavoro) perché sta per scadere il tempo di produzione e qualcuno potrebbe divertirsi a saccheggiarmi. Cosi si creano due categorie di player, quello che si diverte, il + grande, e quello che si fa il mazzo, il + piccolo.
Su tutti i game mmorpg da me giocati c’è sempre stata una forma di tutela del più debole: su Grepolis, ad esempio, all'aumentare del divario tra due player aumentava esponenzialmente il bonus di difesa del player + debole, portando il player + grande a battagliare soltanto con player della sua grandezza. Della serie se hai la stoffa e sei un guerriero vero, battiti con player delle tue dimensioni. Inoltre in tutti i game di guerra c'è sempre l'allenza/gilda che ti può proteggere inviandoti supporti e protezione a difesa. Qui non esiste nulla di tutto ciò.
Non mi si venga a dire, come più volte o sentito dire, che questo è un gioco di guerra, xché mi viene da ridere e credetemi, FOE non è affatto un gioco di guerra, ben altri sono i giochi di guerra. Infatti su TribalsWars e/o Grepolis, tanto per citarne alcuni, mi è capitato + volte che se un player si lamentava dei continui attacchi sovente gli veniva detto “se non vuoi essere attaccato vai a giocare a foe, questo è un gioco di guerra”…
Inoltre non mi si venga a dire che ci sono passati tutti o che altri sono nella stessa situazione mia xché se, a mio avviso, un gioco è impostato male, non per questo devo accettarlo così com'è e non mi dovrei lamentare…
Qualcuno può osservare che nella taverna hanno dato la possibilità di attivare lo scudo cittadino a protezione dei più deboli ma secondo me è solo uno specchietto per le allodole o un contentino, vedremo. In ogni caso ci sarebbe una disparità di trattamento, xché il player + grande può usare l'argento per altri bonus, mentre il player + piccolo è costretto ad usare l'argento per lo scudo! Sempre per tornare alle due categorie di player...
Come potete ben capire, rosico, rosico xché dopo aver investito tanto tempo del reale, sottraendolo anche alla famiglia oltre che al lavoro, non sono nella possibilità di difendermi e giocare e divertirmi, xché la mia gilda non può far nulla per difendermi e perché il gioco così com'è allo stato attuale non è più divertente.
Tenuto conto di tutto ciò e considerato le ultime modifiche, tipo la taverna, che hanno reso il game ancora + noioso e laborioso, personalmente Foe inizia a stancarmi, con tutte le eventuali conseguenze….
Capisco che tutto ciò non interessi a molti ma di certo non posso andare a sfogarmi con il mio datore di lavoro…. Ahahahahahahahah
Scusate se sono stato prolisso e buona continuazione di game a tutti.
PS: Mettiamo che scoppi la terza guerra mondiale e mettiamo che siete mandati sul campo a combattere e vi troviate in territorio nemico, mentre avanzate vi imbattete in un'abitazione isolata ed indifesa. Cosa fareste? Entrate e rubate tutto quello che c'è da rubare e magari violentate anche eventuali presenzi femminili oppure controllate esclusivamente che non ci siano soldati nemici e passate avanti senza procurare danni? In sostanza, chiedetevi che tipi di persone siete, prima di saccheggiare un player di 3 ere inferiori!!!