Bocciata GvG: Eliminazione della possibilità di oscurare le zone di sbarco

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DeletedUser41448

Guest
La proposta fatta avrebbe un senso logico solo rendendo tutta la mappa sbarco e modificando il costo degli assedi, traformandolo in un costo fisso indipendentemente da quanti settori una gilda possiede, oltre ad inserire un costo di mantenimento giornaliero dei settori posseduti, rendendo il gioco in mappa piu simile alla realtà.
Ma ovviamente è un metodo diverso di impostazione del gioco in mappa. Quindi secondo me data l impostazione data dalla Inno alle gvg, la proposta fatta in questi termini non è razionale, ma sbilancia le impostazioni favorendo chi non ha settori e pensa solo a creare danno a chi invece struttura le gilde sul mantenimento dei settori e dei punti potere.
 

DeletedUser33848

Guest
Ma certo che bisognerebbe anche evitare il fenomeno dello scudare i settori alle 20! Libero alle 19.59 e riprendo alle 20.01, poi per 24 ore nessuno può giocare. Ma ti pare normale? Facciamo che chi libera non può riprendere per 24 ore, allora sì che torniamo a divertirci giocando alla guerra in foe. Vuoi difendere? Bene, organizza i turni sulle 24 ore. Così tutti possono giocare e dare un contributo alla gilda, anche quelli che alle 20 per lavoro, famiglia o altro non possono essere al pc!

Se non lo sai è già cosi se liberi un settore lo puoi riassediare solo dopo il ricalcolo e quindi 24 ore, prima di questa modifica si poteva liberare e riassediare immediatamente il settore ceduto e ti dico di più adesso quando liberi un settore non puoi neanche respingere se viene assediato
 

Apache976

Bracciante
Se non lo sai è già cosi se liberi un settore lo puoi riassediare solo dopo il ricalcolo e quindi 24 ore, prima di questa modifica si poteva liberare e riassediare immediatamente il settore ceduto e ti dico di più adesso quando liberi un settore non puoi neanche respingere se viene assediato
Non è così e lo sai bene... se liberi un settore alle 19.59 lo puoi riprendere subito dopo il ricalcolo, cioè dopo 2-3 minuti e non dopo 24 ore
 

DeletedUser33848

Guest
Non è così e lo sai bene... se liberi un settore alle 19.59 lo puoi riprendere subito dopo il ricalcolo, cioè dopo 2-3 minuti e non dopo 24 ore

si perchè le 24 ore terminano sempre alle 20, infatti se guardi in alto c'è il conto alla rovescia delle 24 ore, se io cedo un settore a -30 secondi dal ricalcolo qualsiasi gilda lo può assediare allinfuori della gilda che lo ha ceduto, rispolverate la wiki gvg li c'è scritto ;)
 

Shargon

Bracciante
Proposta assurda, ad personam, del tutto contraria allo spirito del gioco e atta solo a liberalizzare ulteriormente l'unico vero brutto fenomeno che andrebbe estirpato dal gioco, chi vive esclusivamente per distruggere il lavoro altrui o parassitarne beni e difese.
Mappe son piene di sbarchi, settori e posti per crescere, fosse questa l'intenzione. Questa modifica è diretta esclusivamente a poter attaccare e far danno a qualcuno che si difende, in un gioco già totalmente ed esageratamente sbilanciato a favore di chi attacca senza nulla contro chi difende avendo settori.
E tolta la situazione contingente, c'è tutto il resto di una placida comunità, la stragrandissima maggioranza dei giocatori, alle quali queste beghe da asilo non interessano nulla e gradirebbero veder preservati i loro sforzi ed il loro impegno per unire e costruire qualcosa da chi gioca esclusivamente per distruggere o contro qualcuno.
Boccio.
 

Rubicone

Contadino
Approvo.
Tutte le modifiche fatte nel tempo alle GvG sono state introdotte contemporaneamente "ad Gildam" e "contra Gildam";
- dall'eliminazione dei settori liberi aggressivi (che erodevano le truppe in difesa, ma allora non c'era Alcatraz a liv >60);
- al blocco attività gvg per il cambio Gilda;
- all'eliminazione dell'assedio a prezzo di unità proprie
- alla reintroduzione dell'assedio con unità proprie;
- la stessa introduzione della mappa multiera, poi, la considero una indecenza sul piano della evoluzione del game.
Tutte modifiche che volevano essere pro- ma che si sono dimostrate contro. Ed hanno scoraggiato qualsiasi iniziativa da parte di ( cito a modo mio @Shargon ) quella placida comunità, la stragrandissima maggioranza dei giocatori, a cui queste beghe da asilo non interessano nulla e gradirebbero divertirsi, ma il sistema non gli consente assolutamente spazio, a meno che non entrino un una delle 2/3 gilde acchiappatutto o loro alleate o satelliti.
La proposta irrompe nella strategia di gioco attuata?
Bene!
Cambiare le regole del gioco, come in questa proposta, offre spazio a nuove sfide che devono essere accettate da chi ha le cosiddette, con lo spirito giusto, per l'appunto, di sfida, prima verso sé stessi e poi nella ludica competizione con gli altri.
La minestra va cambiata.
Tutto il resto è solo il giocattolo che si rompe.
 

Apache976

Bracciante
Proposta assurda, ad personam, del tutto contraria allo spirito del gioco e atta solo a liberalizzare ulteriormente l'unico vero brutto fenomeno che andrebbe estirpato dal gioco, chi vive esclusivamente per distruggere il lavoro altrui o parassitarne beni e difese.
Mappe son piene di sbarchi, settori e posti per crescere, fosse questa l'intenzione. Questa modifica è diretta esclusivamente a poter attaccare e far danno a qualcuno che si difende, in un gioco già totalmente ed esageratamente sbilanciato a favore di chi attacca senza nulla contro chi difende avendo settori.
E tolta la situazione contingente, c'è tutto il resto di una placida comunità, la stragrandissima maggioranza dei giocatori, alle quali queste beghe da asilo non interessano nulla e gradirebbero veder preservati i loro sforzi ed il loro impegno per unire e costruire qualcosa da chi gioca esclusivamente per distruggere o contro qualcuno.
Boccio.
Cioè stai dicendo che una volta che una gilda si è insediata in una mappa, deve poterci rimanere vita natural durante senza doversi difendere da attacchi di altre gilde? Quindi chi prima arriva, meglio alloggia (e chiude gli sbarchi) e chi arriva dopo si accontenta delle briciole. Assurdo!
 

Shargon

Bracciante
No, parlo di equilibri di gioco che esulano dalle vostre beghe.
E proporre una modifica alle pochissime strategie di difesa senza al contempo andare a limitare il fenomeno di single player (single o organizzati) che scorrazzano a far danno e senza costo è solo un ulteriore elemento di disequilibrio ed anarchia che nulla ha a che fare con il bene del gioco ma che va in direzione diametralmente opposta.
E per quanto condivida tutte le premesse di @Rubicone non è certo dar carta bianca ai distruttori di gioco che possa portar vantaggi al gioco stesso e alla maggior parte della comunità che lo frequenta.
 

DeletedUser21404

Guest
Boccio nella maniera più assoluta.
Avere parte delle mappe oscurate appena queste vengono rilasciate o quando una gilda ha il merito di riuscire a chiuderle fa parte delle difficoltà del gioco.
E' giusto che la mappa abbia una parte "sbarcabile" ed una da conquistare poco a poco.
Se una gilda è in grado di:
sbarcare, conquistare i settori che più le interessano, sbattere fuori di mappa gilde varie adiacenti, cedere i propri settori vicino alle coste in modo da ri-oscurare la parte di mappa dove si è stabilita non vedo perchè dover ricorrere ad una proposta per ottenere quello che attualmente non si è in grado di fare.
Però non disperatevi! potete tranquillamente accedere allo sbarco più vicino e cominciare il tour per avvicinarvi ai settori che vorreste.. sembrerà strano, ma quasi tutte le gilde più forti o comunque competitive in gvg lo hanno fatto senza piangere sui forum
 
Ultima modifica di un moderatore:

DeletedUser30584

Guest
boccio nella maniera piu' assoluta! ci sono gilde che si organizzano tutti i giorni per mantenere i settori e scudare le coste, perche' non lo fanno anche gli altri? mantenere e scudare ha un costo in beni truppe e tempo dedicato al giorco giornaliero! facile poter fregare senza settori, quindi con una spesa minima, e quando vi pare?
perche invece di piagnucolare non vi organizzate?
 

DeletedUser39978

Guest
Piuttosto, invece di stare in mappa solo tra le 19.55 e le 20.05, dovremmo cercare di fare in modo che le gvg si possano fare a qualunque ora!
Così tutti possono giocare e dare un contributo alla gilda, anche quelli che alle 20 per lavoro, famiglia o altro non possono essere al pc!

Beh sì ti piace giocare facile si è capito, in questo modo chi è pensionato o nulla facente può tranquillamente starsene sveglio fino alle 3 o 4 del mattino e prendere tutti i settori che vuole non avendo nessuno che li respinga, dato che appunto come dici tu chi ha famiglia e un lavoro al quale recarsi al mattino a quell'ora dorme.
Mi sembra che di questa proposta possano abusarne parecchio quelli che possono stare davanti allo schermo del pc per tutta la giornata.
 

DeletedUser32579

Guest
Assolutamente BOCCIO!!
Primo, perchè non si può cambiare il regolamento a seconda del capriccio di un gruppo di utenti, che fanno parte di gilde che non riescono ad attuare strategie costruttive e durature per conquistare settori, secondo, perchè non è giusto per quelle gilde che si fanno il mazzo (e intendo TUTTI i gildani delle stesse e non 10 o 4 elementi) e pianificano accuratamente le gvg con orari e risorse di vario genere.
Non esiste che tutto questo impegno venga abolito per favorire i lamenti degli eterni lontani dal podio. Più impegno e meno chiacchiere, dico sempre io... se volete una cosa dovete conquistarla.
 

babypaola

Contadino
Chiedo troppo se nell'esporre una propria opinione lo si faccia senza dover dare giudizi sull'atteggiamento o sul pensiero altrui?
Ho letto fin troppi post che si concludono tutti nello stesso modo...ma voglio essere fiduciosa che si possa avere un po' più di creatività e dire qualcosa di costruttivo sul proprio punto di vista piuttosto che screditare chi la pensa diversamente.
 

DeletedUser38057

Guest
Pare che alcune risposte siano fuori tema, allora mettiamola così: questa proposta dice che non c'è nessun metodo alternativo e che non si può più giocare quando una gilda oscura una parte dei settori di sbarco rendendoli inaccessibili. A me sembra che questo post non debba nemmeno esistere perché tutto ciò è FALSO. I settori oscurati si possono rendere di nuovo accessibili entrando da altri sbarchi e arrivando pian piano conquistando settori e avanzando verso di essi; la difficoltà nel renderli di nuovo accessibili rende il gioco più avvincente e stimolante dal punto di vista strategico. Oscurare dei settori non mi sembra un abuso, ma una strategia... Foe è un gioco di strategia. Quindi BOCCIO.
 
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