DeletedUser13589
Guest
Proposta:
Cambiare la logica di gioco nelle GvG
Metodo alternativo:
Non esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto
Dettagli:
Prima di tutto mi scuso per il 3D precedente dove non ho espresso al meglio l'idea.
Lasciamo perdere il vecchio metodo degli 80 combact.
L'idea che propongo è la seguente: Avviene uno scontro diretto fra le gilde interessate.
Supponiamo che la gilda A attacca - la gilda D difende.
La gilda A esegue le sue mosse a questo punto se vi sono componenti online della gilda D lo scontro continua, qualora invece i componenti della gilda D non sono online al primo collegamento di ogni gildato viene visualizzato il classico splash che indica che è in corso un combattimento.
Stessa cosa varrà anche per la gilda A nel momento in cui effettueranno il login ci sarà lo splash che indicherà che lo scontro continua.
Se dopo 2 ore una delle due gilde non effettua nessuna azione il settore viene assegnato all'ultima gilda che ha effettuato l'ultima azione.
Tale idea permetterebbe un maggior riscontro da parte di tutti i componenti della gilda:
Spero di essere stato chiaro e di aver trasmesso l'idea.
Cambiare la logica di gioco nelle GvG
Metodo alternativo:
Non esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto
Dettagli:
Prima di tutto mi scuso per il 3D precedente dove non ho espresso al meglio l'idea.
Lasciamo perdere il vecchio metodo degli 80 combact.
L'idea che propongo è la seguente: Avviene uno scontro diretto fra le gilde interessate.
- Un settore conquistato ha con se 64 unità 8 unità x 8 slot.
- La gilda che vuole attaccare dichiara prima di tutto quale saranno le 64 unità che dovranno sfidare le unità avversarie.
- Chi attacca non avrà la possibilità di visualizzare le 64 unità che difendono il settore.
- Non vi è possibilità di sostituire slot danneggiati. Vince chi ha l'esercito più forte.
- Il bonus di attacco e di difesa dovrebbe essere calcolato in relazione ai GE presenti nell'intera gilda
Supponiamo che la gilda A attacca - la gilda D difende.
La gilda A esegue le sue mosse a questo punto se vi sono componenti online della gilda D lo scontro continua, qualora invece i componenti della gilda D non sono online al primo collegamento di ogni gildato viene visualizzato il classico splash che indica che è in corso un combattimento.
Stessa cosa varrà anche per la gilda A nel momento in cui effettueranno il login ci sarà lo splash che indicherà che lo scontro continua.
Se dopo 2 ore una delle due gilde non effettua nessuna azione il settore viene assegnato all'ultima gilda che ha effettuato l'ultima azione.
Tale idea permetterebbe un maggior riscontro da parte di tutti i componenti della gilda:
- possono partecipare tutti coloro che hanno il fidato; il fatto che un collega ha posizionato 8 unità non significa che un altro collega non possa giocare;
- si avrebbe un gioco più equo e più regolare, ma soprattutto la vittoria o la perdita del settore è solo merito o demerito delle gilde, il computer non ha nessun peso
- invoglierebbe più gilde a partecipare alle GvG (sempre che la Inno voglia continuare le GvG e le voglia portare sui device)
- aumenterebbe la crescita di tutti i GE militari sia attacco sia difesa
Spero di essere stato chiaro e di aver trasmesso l'idea.