DeletedUser19520
Guest
Proposta:
Aumentare il numero delle missioni giornaliere: chi riesce a completarle vince premio che vuole
Metodo alternativo:
Non credo
Dettagli:
Attualemente al termine delle 7 missioni giornaliere otteniamo un premio casuale, determinato in base ad una percentuale, ma questo premio è pre-impostato. Ora, terminate le 7 missioni, io propongo di poter scegliere: se continuare o se ripartire da capo. Se uno decide di continuare gli verranno proposte altre missioni, non so ad esempio altre 10 o 15 a difficoltà crescente, ma al loro completamento si avrà la posibilità di avere in premio ciò che si vuole: ad esempio una fattoria terrazzata o un maraja o un singolo pezzo del giardino dei ciliegi che ci manca e che non riusciamo proprio a trovarlo. Si avrebb, in caso di completamento la sicurezza al 100% di ottenerlo. Credo che implementarlo sia anche piuttosto semplice.
Capisco che va contro allo shoppo ma dà sicuramente un incentivo in più al gioco.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
Aumentare il numero delle missioni giornaliere: chi riesce a completarle vince premio che vuole
Metodo alternativo:
Non credo
Dettagli:
Attualemente al termine delle 7 missioni giornaliere otteniamo un premio casuale, determinato in base ad una percentuale, ma questo premio è pre-impostato. Ora, terminate le 7 missioni, io propongo di poter scegliere: se continuare o se ripartire da capo. Se uno decide di continuare gli verranno proposte altre missioni, non so ad esempio altre 10 o 15 a difficoltà crescente, ma al loro completamento si avrà la posibilità di avere in premio ciò che si vuole: ad esempio una fattoria terrazzata o un maraja o un singolo pezzo del giardino dei ciliegi che ci manca e che non riusciamo proprio a trovarlo. Si avrebb, in caso di completamento la sicurezza al 100% di ottenerlo. Credo che implementarlo sia anche piuttosto semplice.
Capisco che va contro allo shoppo ma dà sicuramente un incentivo in più al gioco.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
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