Importanza arcieri

DeletedUser38486

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ciao a tutti, ho una domanda seria da porre. Mi domandavo se nell'alto medioevo gli arcieri, quelli semplici del età del ferro, siano ancora importanti e di vitale importanza per conquistare le province. Lo sono?

Perchè io solo con mercenari e fanti corazzati sto facendo non poca fatica nel prendere le province dell'alto.

Quindi gli arcieri sono di grande aiuto nell'alto medioevo? Attendo risposte :thumbsup:
 

Andre81

Contadino
Sposto nella sezione specifica, 'combattimenti'.

Io ho continuato ad utilizzare gli arcieri per tutto l'alto medioevo ritenendoli più utili e forti rispetto agli arcieri a cavallo.
 
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DeletedUser38486

Guest
Sposto nella sezione specifica, 'combattimenti'.

Io ho continuato ad utilizzare gli arcieri per tutto l'alto medioevo ritenendoli più utili e forti rispetto agli arcieri a cavallo.

dici che contro i fanti pesanti possono dire ancora la loro?
 

DeletedUser2373

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Io ho continuato ad utilizzare gli arcieri per tutto l'alto medioevo ritenendoli più utili e forti rispetto agli arcieri a cavallo.

Io sono della stessa idea. Ho fatto tutta la mappa dell'alto usando gli arcieri al posto degli arcieri a cavallo, li ho sostituiti solo con l'avvento dei balestrieri.
 

DeletedUser38486

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Io sono della stessa idea. Ho fatto tutta la mappa dell'alto usando gli arcieri al posto degli arcieri a cavallo, li ho sostituiti solo con l'avvento dei balestrieri.

e oltre agli arceri x fare tutta la mappa dell'alto che esercito usavi x conquistare le province? che esercito schieravi?
 

DeletedUser24468

Guest
e oltre agli arceri x fare tutta la mappa dell'alto che esercito usavi x conquistare le province? che esercito schieravi?

Nell'alto catapulte e fanti corazzati se hai un po' di bonus vanno bene ovunque (anche nei territori del pieno), al massimo puoi metterci una caserma di mercenari per i cavalli che rompono un po', ma questi li trovi quasi solo nelle provincie
 

DeletedUser38486

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Nell'alto catapulte e fanti corazzati se hai un po' di bonus vanno bene ovunque (anche nei territori del pieno), al massimo puoi metterci una caserma di mercenari per i cavalli che rompono un po', ma questi li trovi quasi solo nelle provincie

le catapulte non le ho ancora sbloccate e non ho bonus, zeus lo devo ancora mettere!! consigli? :D
 

DeletedUser24468

Guest
Mhhh allora vai di mercenari e fanti, più o meno dovresti essere a posto (al massimo prova con una caserma di cavalli se hai problemi con arcieri/catapulte)
Comunque se posso permettermi ti consiglio di mettere giù zeus appena puoi, soprattutto nelle ere più alte ti salva il fondoschiena assieme agli altri ge offensivi :)
 

DeletedUser38486

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Mhhh allora vai di mercenari e fanti, più o meno dovresti essere a posto (al massimo prova con una caserma di cavalli se hai problemi con arcieri/catapulte)
Comunque se posso permettermi ti consiglio di mettere giù zeus appena puoi, soprattutto nelle ere più alte ti salva il fondoschiena assieme agli altri ge offensivi :)

si hai ragione ma mancano 2 proggetti cavolo -.-
ma per tornare alla domanda iniziale, gli arceri sono ancora utili quindi nell alto medioevo?
 

DeletedUser2373

Guest
Se non ricordo male io avevo 2 caserme di mercenari, 2 di arcieri, 2 di fanteria corazzata e 2 di baliste (da aggiornare a catapulte).
Le mie composizioni preferite:
8 arcieri:, subisci sicuramente qualche perdita ma è una composizione molto efficace, gli arcieri riescono a fare comunque molto danno e hanno un discreto raggio di attacco.
mix arcieri e mercenari: se sono presenti cavalieri, i mercenari servono a difendere gli arcieri. In casi estremi anche 8 mercenari funzionano bene
baliste/catapulte e mercenari: se sono presenti catapulte, avere una o due unità d'assedio in più rispetto al nemico ti porta alla vittoria. Al posto dei mercenari puoi usare fanti corazzati o arcieri a seconda della composizione dell'esercito nemico.
arcieri e fanteria corazzata: se l'esercito nemico è composto solo da mercenari e/o fanteria corazzata, meglio proteggere gli arcieri con qualche unità pesante davanti.

In generale, cerca sempre di combattere in manuale, dopo un po' dovresti riuscire a trovare la tecnica giusta e capire al volo cosa usare. Probabilmente quando avrai le catapulte userai gli arcieri un po' di meno, ma secondo me restano sempre utili. Se poi consideri che la caserma è un misero 2x2, io ti consiglio di non toglierla finché non avrai i balestrieri.

Poi come dice V, cerca di costruire Zeus, anche a livelli bassi ti da un aiuto in più.
 

DeletedUser38486

Guest
Se non ricordo male io avevo 2 caserme di mercenari, 2 di arcieri, 2 di fanteria corazzata e 2 di baliste (da aggiornare a catapulte).
Le mie composizioni preferite:
8 arcieri:, subisci sicuramente qualche perdita ma è una composizione molto efficace, gli arcieri riescono a fare comunque molto danno e hanno un discreto raggio di attacco.
mix arcieri e mercenari: se sono presenti cavalieri, i mercenari servono a difendere gli arcieri. In casi estremi anche 8 mercenari funzionano bene
baliste/catapulte e mercenari: se sono presenti catapulte, avere una o due unità d'assedio in più rispetto al nemico ti porta alla vittoria. Al posto dei mercenari puoi usare fanti corazzati o arcieri a seconda della composizione dell'esercito nemico.
arcieri e fanteria corazzata: se l'esercito nemico è composto solo da mercenari e/o fanteria corazzata, meglio proteggere gli arcieri con qualche unità pesante davanti.

In generale, cerca sempre di combattere in manuale, dopo un po' dovresti riuscire a trovare la tecnica giusta e capire al volo cosa usare. Probabilmente quando avrai le catapulte userai gli arcieri un po' di meno, ma secondo me restano sempre utili. Se poi consideri che la caserma è un misero 2x2, io ti consiglio di non toglierla finché non avrai i balestrieri.

Poi come dice V, cerca di costruire Zeus, anche a livelli bassi ti da un aiuto in più.

Grazie mille per la tua risposta molto esaustiva direi :)

Scusami un'ulteriore domanda, ma schierendo 8 arcieri passavi in tutti i settori? Ovunque? Sei sicuro nell'alto medioevo?
 

DeletedUser2373

Guest
Ovviamente no, non ci ho nemmeno provato. Chiaro che se sei contro 8 cavalieri ti conviene usare 8 mercenari. Inoltre, come dicevo sopra, una volta sbloccate le catapulte quelle riescono a fare una discreta quantità di danni a distanza quindi gli arcieri li usavo un po' meno.
 

DeletedUser38486

Guest
Ovviamente no, non ci ho nemmeno provato. Chiaro che se sei contro 8 cavalieri ti conviene usare 8 mercenari. Inoltre, come dicevo sopra, una volta sbloccate le catapulte quelle riescono a fare una discreta quantità di danni a distanza quindi gli arcieri li usavo un po' meno.

ma e una volta sbloccate le catapulte, schierarne tutte e 8 in attacco è una pazzia o anche no? :D
 

DeletedUser2373

Guest
In alcuni casi può essere una buona strategia anche quella, contro unità lente (no cavalieri) o con poca difesa. Ad esempio io ho fatto quasi tutti i settori bonus usando un esercito di 8 catapulte
 

DeletedUser38486

Guest
In alcuni casi può essere una buona strategia anche quella, contro unità lente (no cavalieri) o con poca difesa. Ad esempio io ho fatto quasi tutti i settori bonus usando un esercito di 8 catapulte

ti riferisci anche ai settori dei barbari dell'alto medioevo? quelli li hai fatti tutti con 8 catapulte?
 

DeletedUser2373

Guest
Quasi tutti, esclusi quelli con 8 frombolieri. In quel caso mi sembra di aver usato 8 balestrieri
 

DeletedUser37409

Guest
io solo balestre e soldati del ferro.. ci prendevo 4-5 settori con 2 caserme e 2 caserme
 

DeletedUser4590

Guest
gli arcieri sono utili fino a quando non sblocchi le balestre con il 50% bonus hanno attacco 15 difesa 6 mentre gli arcieri a cavallo hanno attacco 13 difesa 12 ma è la portata che fa la differenza guarda quella
balestriere attacco 30 difesa 15 con bonus 50%
 
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