DeletedUser4590
Guest
rivolta:
I si tratta di inserire degli npc che vogliono riportare la situazione della mappa all'inizio
Metodo alternativo:
no
Dettagli:
si inseriscono 3 npc nuovi di zecca che sono alleati per ogni era che sono alleati degli npc da te sconfitti .
la rivolte iniziano sempre nelle provincie 2 ere indietro i soldati di questi 3 npc sono unità speciali con l'abilità ultima sfida faccio l'esempio con l'età del ferro e dell'età esempio npc 2 attacca la provincia di parruch con 3 arcieri ribelli 2 soldati ribelli 3 cavalieri ribelli ti viene mostrata la battaglia fatta dall'ia se vinci il settore rimane tuo se perdi il settore diventa arancione. lo riconquisti con le unità del ferro i bonus rimangano invariati. per ogni ora che il settore rimane arancione ti toglie il materiale del settore stesso e dopo 1 settimana ti attacca un altro settore della stessa provincia. se perdi la provincia l'intera provincia diventa arancione e in tal caso si possono usare le unità della tua epoca. non ci sono rivolte nelle provincie appena conquistate
esempio soldati
arciere ribelle
attacco 8
difesa 4
raggio 3
________________
cavaliere ribelle
attacco 8
difesa 4
raggio 1
_____________
soldato ribelle
attacco 11
difesa 11
raggio 1
______________
legionario ribelle
attacco 6
difesa 10
raggio 1
Abuso:
mi sembra di no
Opzionale: Screen:
chi ha suggerimenti e migliorie da fare lo scriva sotto
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
mi sembra c'è ne fosse una simile ma è sparita.
I si tratta di inserire degli npc che vogliono riportare la situazione della mappa all'inizio
Metodo alternativo:
no
Dettagli:
si inseriscono 3 npc nuovi di zecca che sono alleati per ogni era che sono alleati degli npc da te sconfitti .
la rivolte iniziano sempre nelle provincie 2 ere indietro i soldati di questi 3 npc sono unità speciali con l'abilità ultima sfida faccio l'esempio con l'età del ferro e dell'età esempio npc 2 attacca la provincia di parruch con 3 arcieri ribelli 2 soldati ribelli 3 cavalieri ribelli ti viene mostrata la battaglia fatta dall'ia se vinci il settore rimane tuo se perdi il settore diventa arancione. lo riconquisti con le unità del ferro i bonus rimangano invariati. per ogni ora che il settore rimane arancione ti toglie il materiale del settore stesso e dopo 1 settimana ti attacca un altro settore della stessa provincia. se perdi la provincia l'intera provincia diventa arancione e in tal caso si possono usare le unità della tua epoca. non ci sono rivolte nelle provincie appena conquistate
esempio soldati
arciere ribelle
attacco 8
difesa 4
raggio 3
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cavaliere ribelle
attacco 8
difesa 4
raggio 1
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soldato ribelle
attacco 11
difesa 11
raggio 1
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legionario ribelle
attacco 6
difesa 10
raggio 1
Abuso:
mi sembra di no
Opzionale: Screen:
chi ha suggerimenti e migliorie da fare lo scriva sotto
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
mi sembra c'è ne fosse una simile ma è sparita.