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missioni invernali
Ciao spero di fare cosa gradita elencando qui le missioni di natale di Frosty (che secondo me è sempre chi sappiamo noi). Teniamo un solo 3D in modo da essere ordinati. Le missioni nuove vengono date a mezzanotte. Aggiornerò quotidianamente l'elenco, via via che scopriremo le missioni. QUI il link con la spiegazione dell'evento. Per segnalazioni mandatemi messaggio privato, se sbaglio una virgola invito a non spammare solo per il gusto di farlo notare al pubblico.
1/12/2012: rendi entusiasta la popolazione.
cosa fare: va portata la felicità al 120%
ricompensa: nell'inventario trovate 2 punti ricerca.
2/12/2012: costruisci un albero ornamentale, un cipresso o un albero.
cosa fare: costruisci un albero (è il meno costoso).
ricompensa: 100 monete d'oro.
3/12/2012: compra un punto ricerca.
cosa fare: occorre comprare un punto ricerca.
ricompensa: 2 punti ricerca.
4/12/2012: addestra tre unità.
cosa fare: addestrare 3 unità militari.
ricompensa: casuale (a me ha dato 5000 materiali).
5/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 4 volte una produzione da un'ora.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da un'ora, per 4 volte.
ricompensa: progetto casuale.
6/12/2012: metti a disposizione 150 cittadini.
cosa fare: beh qui varia molto, a me è bastato costruire una casa
ricompensa: 2 punti ricerca.
7/12/2012: elimina 3 soldati.
cosa fare: eliminare 3 soldati.
ricompensa: casuale (5 basalto).
8/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 8 volte una produzione da 15 minuti.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da 15 minuti, per 8 volte.
ricompensa: 2 punti ricerca.
9/12/2012: vendi tre edifici.
cosa fare: vendere 3 edifici (io ho fatto gli alberi costano poco).
ricompensa: casuale (5000 monete).
10/12/2012: abbellisci 20 edifici.
cosa fare: abbellisci 20 edifici.
ricompensa: casuale (5 basalto).
--------RICOMPENSA PRIMA PARTE: RITRATTO BABBO NATALE---------------
11/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 4 volte una produzione da 4 ore.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da 4 ore, per 4 volte.
ricompensa: 2 punti ricerca.
12/12/2012: costruisci un edificio resideziale e uno per i beni.
cosa fare: io ho costruito una casa (mi serviva) e un vigneto (che poi distruggo).
ricompensa: casuale (5000 monete).
13/12/2012: disponi 10 unità.
cosa fare: creare un esercito composto da almeno 10 unità.
ricompensa: casuale (5 seta).
14/12/2012: motiva 22 edifici.
cosa fare: motivare 22 edifici.
ricompensa: 2 punti ricerca.
15/12/2012: Raccogli almeno 200 monete e 200 materiali; aggiungi almeno 20 popolazione e 20 felicità.
cosa fare: Raccogli almeno 200 monete e 200 materiali; aggiungi almeno 20 popolazione e 20 felicità.
ricompensa: soldatino piombo (da' felicità).
--------RICOMPENSA SECONDA PARTE: SOLDATINO DI PIOMBO ---------------
16/12/2012: costruisci 5 edifici.
cosa fare: beh qui dipende da quello che ti conviene fare. A me per un'altra missione mi servivano 3 case per tipo, quindi va da sè che ne ho fatte 5.
ricompensa: 5 punti ricerca.
17/12/2012: conquista un settore o sviluppa una tecnologia militare.
cosa fare: conquistare un settore o sviluppare una tecnologia militare. io ho provato a negoziare ma non funziona. Quindi sviluppo una tecnologia militare dato che mi mancano solo 8 punti ricerca per completarla.
ricompensa: 20 succosi diamanti.
18/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 15 volte una produzione da 5 minuti.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da 5 minuti, per 15 volte.
ricompensa: casuale (5000 materiali).
19/12/2012: saccheggia 5 edifici.
cosa fare: attacca i vicini , una volta superate le difese saccheggia gli edifici.
ricompensa: 2 punti ricerca.
20/12/2012: acquisisci un settore senza combattere.
cosa fare: devi negoziare un settore di una provincia.
ricompensa: casuale (10000 monete).
21/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 3 volte una produzione da 8 ore.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da 8 ore, per 3 volte.
ricompensa: casuale (10000 materiali)
22/12/2012: ottieni due unità di legname, vino, tintura, marmo, pietra.
cosa fare: io ho messo la produzione di quelli che ho, il resto li ho comprati al mercato.
ricompensa: 10 punti ricerca omg:mg:mg:mg.
--------RICOMPENSA TERZA PARTE: RITRATTO SAMANTHA---------------
23/12/2012: Spendi 18 punti ricerca.
cosa fare: i punti ricerca si ricaricano ogni ora, potete spendere quelli in ogni cosa che vi pare.
ricompensa: un pezzo di progetto a caso (che avevo già :hmph
24/12/2012: Ottieni il controllo di una provincia.
cosa fare: conquistare o negoziare tutti i settori di una provincia.
ricompensa: 25 diamanti.
--------RICOMPENSA QUARTA PARTE: EDIFICIO PRODUTTIVO DOLCIUMI--------
ultima missione: ...
Ciao spero di fare cosa gradita elencando qui le missioni di natale di Frosty (che secondo me è sempre chi sappiamo noi). Teniamo un solo 3D in modo da essere ordinati. Le missioni nuove vengono date a mezzanotte. Aggiornerò quotidianamente l'elenco, via via che scopriremo le missioni. QUI il link con la spiegazione dell'evento. Per segnalazioni mandatemi messaggio privato, se sbaglio una virgola invito a non spammare solo per il gusto di farlo notare al pubblico.
1/12/2012: rendi entusiasta la popolazione.
cosa fare: va portata la felicità al 120%
ricompensa: nell'inventario trovate 2 punti ricerca.
2/12/2012: costruisci un albero ornamentale, un cipresso o un albero.
cosa fare: costruisci un albero (è il meno costoso).
ricompensa: 100 monete d'oro.
3/12/2012: compra un punto ricerca.
cosa fare: occorre comprare un punto ricerca.
ricompensa: 2 punti ricerca.
4/12/2012: addestra tre unità.
cosa fare: addestrare 3 unità militari.
ricompensa: casuale (a me ha dato 5000 materiali).
5/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 4 volte una produzione da un'ora.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da un'ora, per 4 volte.
ricompensa: progetto casuale.
6/12/2012: metti a disposizione 150 cittadini.
cosa fare: beh qui varia molto, a me è bastato costruire una casa
ricompensa: 2 punti ricerca.
7/12/2012: elimina 3 soldati.
cosa fare: eliminare 3 soldati.
ricompensa: casuale (5 basalto).
8/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 8 volte una produzione da 15 minuti.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da 15 minuti, per 8 volte.
ricompensa: 2 punti ricerca.
9/12/2012: vendi tre edifici.
cosa fare: vendere 3 edifici (io ho fatto gli alberi costano poco).
ricompensa: casuale (5000 monete).
10/12/2012: abbellisci 20 edifici.
cosa fare: abbellisci 20 edifici.
ricompensa: casuale (5 basalto).
--------RICOMPENSA PRIMA PARTE: RITRATTO BABBO NATALE---------------
11/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 4 volte una produzione da 4 ore.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da 4 ore, per 4 volte.
ricompensa: 2 punti ricerca.
12/12/2012: costruisci un edificio resideziale e uno per i beni.
cosa fare: io ho costruito una casa (mi serviva) e un vigneto (che poi distruggo).
ricompensa: casuale (5000 monete).
13/12/2012: disponi 10 unità.
cosa fare: creare un esercito composto da almeno 10 unità.
ricompensa: casuale (5 seta).
14/12/2012: motiva 22 edifici.
cosa fare: motivare 22 edifici.
ricompensa: 2 punti ricerca.
15/12/2012: Raccogli almeno 200 monete e 200 materiali; aggiungi almeno 20 popolazione e 20 felicità.
cosa fare: Raccogli almeno 200 monete e 200 materiali; aggiungi almeno 20 popolazione e 20 felicità.
ricompensa: soldatino piombo (da' felicità).
--------RICOMPENSA SECONDA PARTE: SOLDATINO DI PIOMBO ---------------
16/12/2012: costruisci 5 edifici.
cosa fare: beh qui dipende da quello che ti conviene fare. A me per un'altra missione mi servivano 3 case per tipo, quindi va da sè che ne ho fatte 5.
ricompensa: 5 punti ricerca.
17/12/2012: conquista un settore o sviluppa una tecnologia militare.
cosa fare: conquistare un settore o sviluppare una tecnologia militare. io ho provato a negoziare ma non funziona. Quindi sviluppo una tecnologia militare dato che mi mancano solo 8 punti ricerca per completarla.
ricompensa: 20 succosi diamanti.
18/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 15 volte una produzione da 5 minuti.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da 5 minuti, per 15 volte.
ricompensa: casuale (5000 materiali).
19/12/2012: saccheggia 5 edifici.
cosa fare: attacca i vicini , una volta superate le difese saccheggia gli edifici.
ricompensa: 2 punti ricerca.
20/12/2012: acquisisci un settore senza combattere.
cosa fare: devi negoziare un settore di una provincia.
ricompensa: casuale (10000 monete).
21/12/2012: nello stesso tipo di edificio di produzione, porta a termine 3 volte una produzione da 8 ore.
cosa fare: negli edifici produttivi, attivare la produzione di materiale da 8 ore, per 3 volte.
ricompensa: casuale (10000 materiali)
22/12/2012: ottieni due unità di legname, vino, tintura, marmo, pietra.
cosa fare: io ho messo la produzione di quelli che ho, il resto li ho comprati al mercato.
ricompensa: 10 punti ricerca omg:mg:mg:mg.
--------RICOMPENSA TERZA PARTE: RITRATTO SAMANTHA---------------
23/12/2012: Spendi 18 punti ricerca.
cosa fare: i punti ricerca si ricaricano ogni ora, potete spendere quelli in ogni cosa che vi pare.
ricompensa: un pezzo di progetto a caso (che avevo già :hmph
24/12/2012: Ottieni il controllo di una provincia.
cosa fare: conquistare o negoziare tutti i settori di una provincia.
ricompensa: 25 diamanti.
--------RICOMPENSA QUARTA PARTE: EDIFICIO PRODUTTIVO DOLCIUMI--------
ultima missione: ...
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