Approvata Modalità ricostruzione negli insediamenti culturali

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    Voti: 4 10,5%

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Rubicone

Contadino
Forse una volta nell'esordio con i Vikinghi, ma usare diamanti per la rimozione degli ostacoli degli insediamenti è stata una sfida che ho affrontato volentieri ed è stata una scelta avvincente e anche vincente, ma c'è di più, perchè non sono mai andato oltre l'estensione di costo minimo (anche lì forse un paio di volte, in alternativa all'acquisto di un piccone premium... e sto riferendomi a tutte le prove di tutti gli insediamenti finora proposti.
Nell'insediamento Atzeco, dopo aver usato tutte le espansioni a costo 10 Beni, ho mantenuto fede a quelle condizioni e non sembra andarmi male. Diverso invece per quanto riguarda il minigame, dove l'uso - sapiente - di diamanti, a conti fatti, qualche vantaggio me lo ha prodotto, soprattutto per la difficoltà principale, ovvero i tempi di evoluzione. Questa sarà esperienza utile per i prossimi livelli di insediamento.
Sulla proposta: dopo un dubbio iniziale, per cui ho preferito rimanere neutrale, mi ero quasi convinto di condividere il pensiero di @babypaola ma, considerando le difficoltà comuni e quelle particolari di ciascun insediamento, ho concluso che, per essere un bilanciamento, propende eccessivamente a favore del sistema piace vincere facile, cosa per cui il metodo è più elusivo che d'aiuto.
 

Andrix

Bracciante
Forse una volta nell'esordio con i Vikinghi, ma usare diamanti per la rimozione degli ostacoli degli insediamenti è stata una sfida che ho affrontato volentieri ed è stata una scelta avvincente e anche vincente, ma c'è di più, perchè non sono mai andato oltre l'estensione di costo minimo (anche lì forse un paio di volte, in alternativa all'acquisto di un piccone premium... e sto riferendomi a tutte le prove di tutti gli insediamenti finora proposti.
Nell'insediamento Atzeco, dopo aver usato tutte le espansioni a costo 10 Beni, ho mantenuto fede a quelle condizioni e non sembra andarmi male. Diverso invece per quanto riguarda il minigame, dove l'uso - sapiente - di diamanti, a conti fatti, qualche vantaggio me lo ha prodotto, soprattutto per la difficoltà principale, ovvero i tempi di evoluzione. Questa sarà esperienza utile per i prossimi livelli di insediamento.
Sulla proposta: dopo un dubbio iniziale, per cui ho preferito rimanere neutrale, mi ero quasi convinto di condividere il pensiero di @babypaola ma, considerando le difficoltà comuni e quelle particolari di ciascun insediamento, ho concluso che, per essere un bilanciamento, propende eccessivamente a favore del sistema piace vincere facile, cosa per cui il metodo è più elusivo che d'aiuto.
Non sono d'accordo.
La difficoltà nel timer rimane, così come la gestione degli spazi, risorse e scelte oculate, che, quando fatte bene, ti permettono di concludere l'insediamento soddisfacentemente.
Non ti rende di certo la vita facile in automatico, ti dá solo gli strumenti per gestire meglio l'insediamento.
 

Multy

Popolano
Sono arrivato appena in tempo, dato che domani si chiude il sondaggio. Di certo sarebbe molto comodo per non dover eliminare degli edifici o strade ogni volta che si riempie tutto lo spazio disponibile, però non so se sarà presa in considerazione, poiché renderebbe più semplici quegli insediamenti in cui le strade hanno un proprio costo e potrebbe anche agevolare a terminare prima l'insediamento (senza spendere diamanti), non dovendo rimuovere edifici e aspettare che vengano ricostruiti.
Nonostante tutto approvo, in quanto ne beneficeremmo tutti se l'idea venisse realmente implementata.
 
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