DeletedUser42845
Guest
Proposta:
Introdurre una o più modifiche al meccanismo di funzionamento degli incidenti, in modo da renderne attraente la ricerca abbastanza da giustificare il tempo che vi si impiega.
Metodo alternativo:
Attualmente si possono avere da 10 a 15 incidenti durante le 24 ore. L'apparizione di un tipo di incidente piuttosto che di un altro è probabilistica.
Dettagli:
Possibilità 1: introdurre la "progressività" nella logica degli incidenti. Con ciò s'intende che qualora vengano reperiti tutti gli incidenti delle 24 ore, quelli delle 24 ore successive saranno leggermente più sostanziosi. Questo ingrossamento dei premi delle 24 ore successive riguarderebbe monete, materiali e medaglie. Per maturare l'ingrossamento di beni e pf vi sarebbe necessità di reperire tutti gli incidenti per un tempo maggiore, come 72 ore. Altri premi quali kit motivazione, progetti, bonus e diamanti rimarrebbero non ingrossabili. La progressività dei premi raggiungerebbe il suo apice dopo un massimo di circa due settimane, limite dopo il quale non aumenterebbe più la mole dei premi, ma resterebbe costante sino a che si continuasse a reperire gli incidenti.
Possibilità 2: introdurre l'importanza della scelta tra gli incidenti. Con ciò s'intende che privilegiando continuamente uno ed un solo tipo di incidenti, scegliendo volutamente di non reperire gli altri tipi, si andrebbe incontro nel lungo periodo a un aumento della mole del premio stesso e/o a una maggiore possibilità di ricevere il premio più raro associato allo stesso incidente.
Possibilità 3: introdurre una probabilità progressiva di reperimento di incidenti rari a seguito del soddisfacimento di determinate condizioni, come quelle descritte sopra, oppure a seguito di condizioni di natura differente.
Possibilità 4: introdurre un'associazione tra la risorsa (monete, materiali, pf, beni, medaglie, diamanti, progetti etc.) maggiormente prodotta in città durante le 24 ore e la probabilità che durante le 24 ore successive appaia un incidente che fornisca quella stessa risorsa.
Possibilità 5: introdurre un'associazione tra la risorsa maggiormente posseduta nelle proprie scorte (monete, materiali, pf, beni, medaglie, diamanti, progetti etc.) e la probabilità che appaia un incidente che fornisca quella stessa risorsa.
Abuso:
-
Opzionale: Screen:
-
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
-
Introdurre una o più modifiche al meccanismo di funzionamento degli incidenti, in modo da renderne attraente la ricerca abbastanza da giustificare il tempo che vi si impiega.
Metodo alternativo:
Attualmente si possono avere da 10 a 15 incidenti durante le 24 ore. L'apparizione di un tipo di incidente piuttosto che di un altro è probabilistica.
Dettagli:
Possibilità 1: introdurre la "progressività" nella logica degli incidenti. Con ciò s'intende che qualora vengano reperiti tutti gli incidenti delle 24 ore, quelli delle 24 ore successive saranno leggermente più sostanziosi. Questo ingrossamento dei premi delle 24 ore successive riguarderebbe monete, materiali e medaglie. Per maturare l'ingrossamento di beni e pf vi sarebbe necessità di reperire tutti gli incidenti per un tempo maggiore, come 72 ore. Altri premi quali kit motivazione, progetti, bonus e diamanti rimarrebbero non ingrossabili. La progressività dei premi raggiungerebbe il suo apice dopo un massimo di circa due settimane, limite dopo il quale non aumenterebbe più la mole dei premi, ma resterebbe costante sino a che si continuasse a reperire gli incidenti.
Possibilità 2: introdurre l'importanza della scelta tra gli incidenti. Con ciò s'intende che privilegiando continuamente uno ed un solo tipo di incidenti, scegliendo volutamente di non reperire gli altri tipi, si andrebbe incontro nel lungo periodo a un aumento della mole del premio stesso e/o a una maggiore possibilità di ricevere il premio più raro associato allo stesso incidente.
Possibilità 3: introdurre una probabilità progressiva di reperimento di incidenti rari a seguito del soddisfacimento di determinate condizioni, come quelle descritte sopra, oppure a seguito di condizioni di natura differente.
Possibilità 4: introdurre un'associazione tra la risorsa (monete, materiali, pf, beni, medaglie, diamanti, progetti etc.) maggiormente prodotta in città durante le 24 ore e la probabilità che durante le 24 ore successive appaia un incidente che fornisca quella stessa risorsa.
Possibilità 5: introdurre un'associazione tra la risorsa maggiormente posseduta nelle proprie scorte (monete, materiali, pf, beni, medaglie, diamanti, progetti etc.) e la probabilità che appaia un incidente che fornisca quella stessa risorsa.
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Opzionale: Screen:
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L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
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