Bocciata Mura a difesa del villaggio/città

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  • Approvo

    Voti: 15 48,4%
  • Boccio

    Voti: 16 51,6%

  • Votanti totali
    31

DeletedUser43881

Guest
Proposta:
Sarebbe bello se si potesse disporre di mura a difesa della città. Le mura fornirebbero un potenziamento alle truppe di difesa.

Metodo alternativo:
Si potrebbero acquistare dei bonus infiniti per il potenziamento delle difese per sostituire l'utilità pratica delle mura, però in un gioco come questo, luogo di battaglie fra truppe, saccheggi ecc. avrebbero una certa funzione estetica e migliorare l'esperienza di gioco, rendendolo più realistico (tutte le grandi città del passato avevano delle mura)

Dettagli:
La mia idea è la seguente: le mura non intervengono nella battaglia tra le mie truppe di difesa e quelle in attacco del mio avversario in maniera diretta. Secondo me le mura, una volta costruite, dovrebbero fornire un bonus nella difesa, come quello che si può acquistare alla taverna, però dalla durata infinita, come avviene per l'entusiasmo della popolazione e il relativo incremento della produzione di materiali e monete. Le mura dovrebbero avere uno schema fisso: si trovano all'esterno del territorio che ho sbloccato con le espansioni, in maniera da non occupare spazio nel terreno a cui ho accesso, e, ogni qual volta io sblocchi un'espansione e la applichi, esse dovrebbero modificarsi e riadattarsi in maniera automatica per contenere il nuovo appezzamento di terreno. Secondo me le mura si potrebbero sbloccare con monete e materiali e, una volta acquistate, non si dovrebbe effettuare spesa alcuna per modificarle e riadattarle agli appezzamenti di terreno che sblocco (il riadattamento alla forma del mio villaggio avverrebbe in maniera automatica e gratuita). Potrebbe essere possibile applicare un potenziamento ogni volta che si accede ad una nuova era, magari pagando monete o materiali.

Abuso:
Non credo che sia possibile abusare delle mura: la loro funzione si limita ad aiutare le truppe in difesa in maniera indiretta, secondo la mia idea non sarebbe in modo alcuno possibile potenziarle in maniera eccessiva.

Fatemi sapere che ne pensate e come le mura si dovrebbero poter sviluppare.
 
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DeletedUser43881

Guest
Metodo alternativo: riempire la città di fari di guardia et similia come già molti fanno

Risposta:
Hai ragione, si possono rimpiazzare le mura in maniera completa dal punto di vista pratico, ma... anche l'occhio vuole la sua parte. Credo che un'antica città (una medioevale in particolar modo) dovrebbe avere delle mura; nel gioco queste potrebbero avere un'utilità limitata al livello pratico, ma nell'antichità le mura venivano costruite eccome, evidentemente avevano servivano... se il gioco mira ad essere il più realistico possibile nella ricostruzione dei villaggi e delle città del passato dovrebbe presentare la possibilità di disporre delle mura, anche ad utilità principalmente estetica, qualora la difesa cittadina sia già elevata.

Metodo alternativo: riempire la città di fari di guardia et similia come già molti fanno

Risposta [2]:
In ogni caso credo che una percentuale (anche se piccola) in più alla difesa cittadina non guasti mai. Faccio presente inoltre che la soluzione da me proposta non occuperebbe lo spazio edificabile sbloccato, a differenza delle strutture che suggerivi in alternativa
 
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DeletedUser21404

Guest
quindi un giocatore che si trova al futuro oceanico, ha i GE difensivi pushati per bene e un mix di edifici che forniscono circa 800% di difesa con queste fantomatiche mura quanta altra % di difesa avrebbe?
Non ti pare che la differenza tra % di attacco e di difesa sia già parecchio sbilanciata in favore di quest'ultima?
Molti giocatori hanno percentuali difensive altissime, e un bonus di attacco mediocre e attaccare altri giocatori diventa sempre più difficile.
Dal punto di vista storico le mura sono una fortificazione medioevale, ha ben poco senso difendersi con le mura da attacchi aerei o di unità tecnologicamente molto avanzate.
Penso proprio che l'autore della proposta abbia una difesa scarsa e che venga spesso saccheggiato.
PS: il giorno che tutti capiranno la differenza tra difesa attiva (dei GE) e passiva (dei faretti ecc) forse proposte come questa non si leggeranno più.
Approvo solo se le mura non apportano alcun bonus
 

DeletedUser43881

Guest
quindi un giocatore che si trova al futuro oceanico, ha i GE difensivi pushati per bene e un mix di edifici che forniscono circa 800% di difesa con queste fantomatiche mura quanta altra % di difesa avrebbe?
Non ti pare che la differenza tra % di attacco e di difesa sia già parecchio sbilanciata in favore di quest'ultima?
Molti giocatori hanno percentuali difensive altissime, e un bonus di attacco mediocre e attaccare altri giocatori diventa sempre più difficile.
Dal punto di vista storico le mura sono una fortificazione medioevale, ha ben poco senso difendersi con le mura da attacchi aerei o di unità tecnologicamente molto avanzate.
Penso proprio che l'autore della proposta abbia una difesa scarsa e che venga spesso saccheggiato.
PS: il giorno che tutti capiranno la differenza tra difesa attiva (dei GE) e passiva (dei faretti ecc) forse proposte come questa non si leggeranno più.
Approvo solo se le mura non apportano alcun bonus

Risposta:
Se tu ti trovi nel futuro oceanico, allora ho sicuramente molta meno esperienza di te. Dal mio punto di vista le mura con un'aggiunta percentuale alla difesa sarebbero cosa buona, ma non saprei dire nelle fasi più avanzate del gioco. Trovo però bizzarro la mancanza della possibilità di realizzare delle mura in un gioco come questo; se mi trovassi in una situazione in cui esse non avessero utilità pratica le costruirei comunque anche solo per bellezza.
Poi mi dicevi che delle mura non avrebbero senso in una civiltà avanzata in cui la tecnologia le scavalcherebbe. Se leggi la descrizione nel dettaglio che ho dato, troverai che la mia idea prevedeva l'aggiornamento delle mura ad ogni cambio di era. I produttori, qualora decidessero di mettere in pratica la mia idea, potrebbero donare alle mura delle età più avanzate un estetica consona; per esempio in un'epoca futuristica potrebbero esserci degli scudi invisibili che si innalzano sopra la città, o cose simili (spazio all'immaginazione!).
 
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diciamo che dal punto di vista estetico potrei concordare con te; sull'utilità pratica sono contraria dato che le possibilità a disposizione sono già mlto ampie
 

DeletedUser30445

Guest
mi piace come idea estetica ,però la formulerei in modo diverso.
trasformerei i fari i blocchi di muro che danno sempre il 4% di difesa ,e la fiamma rituale in due blocchi di muro .
ogni volta che si acquisisce un blocco di muro o 2 (nel caso della fiamma rituale nelle spedizione) si continua la costruzione del muro quando si completa il muro ,apparirà il ponte levatoio che ha detto rubicone ,e si potrebbe anche mettere un bonus difesa per averlo completato che ne dite?
Cosi si avrà un buon vantaggio in spazio occupato da fari e fiamme rituali,e in piu quello estetico ,mettiamo caso che qualcuno abbia fari e fiamme rituali da completare piu giri intorno alla città il muro rimane lo stesso ma aumenta il valore del blocco di muro livello liv 1 4%(uguale al faro) liv 2 8% liv 3 12% ecc ecc
 
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DeletedUser30445

Guest
troppo facile aumentare le difese della città senza nemmeno avere il malus dello spazio occupato dai faretti.
la mia proposta e per sopratutto una questione estetica ,se vuoi il muro intorno alla città che ti da sempre difesa vedo inutili i fari e le fiamme rituali ,che esteticamente andavano bene al bronzo.
E se vedi le città di chi e nel oceanico quei faretti tutti ammucchiati negl angoli delle città esteticamente non solo belli ,invece con un muro che cambia forma in ogni era ,esteticamente e piu bello .
Per lo spazio secondo me per chi sta molto in alto e tante espansioni cambia poco ,ma per chi sta iniziando anche un 1x1 risparmiato conta.
 

Nolga

Popolano
Non vorrei essere troppo fuori OT, ma giocare a grepolis, no? :D
Anche agli altri piacerebbe (forse) avere alcune funzionalità di altri giochi della inno: sistema di alleanze, forum gilda più funzionale e condivisibile con le ally amiche ecc.
 

DeletedUser30445

Guest
Non vorrei essere troppo fuori OT, ma giocare a grepolis, no? :D
nolga io non ho mai giocato a quel gioco ,il problema estetico dei faretti rimane finche ne hai una decina sarebbe influente ma ci sono quelli che ne hanno centinaia e trasformali in muri intorno alla città che cambiano di forma di era in era sarebbe una buona soluzione,il tuo commento a parer mio e poco propositivo con un po di sarcasmo,poco utile per i partecipanti del sondaggio.
 

Nolga

Popolano
Allora ti porgo le mie scuse, ma dalle tue proposte sul forum sembrava proprio il contrario.
I faretti li puoi sempre piazzare in maniera più proficua non rovinando l'estetica della city.
 

DeletedUser30445

Guest
Allora ti porgo le mie scuse, ma dalle tue proposte sul forum sembrava proprio il contrario.
I faretti li puoi sempre piazzare in maniera più proficua non rovinando l'estetica della city.
Buongiorno ,non devi scusarti vorrei solo che tu fossi un po piu ampio di vedute ,criticando solamente le proposte senza dare delle soluzioni o vedendo solo le cose che non vanno lo vedo molto inutile e fastidioso.
Se una proposta non va incontro alle tue strategie di gioco (cioe che non ti favorisce nel gioco ) non vuol dire che la proposta e sbagliata a priori.
 

Nolga

Popolano
Le mura a cosa servono se ci sono già altri elementi a tale scopo? Sarebbe solo un elemento ridondante. L'estetica è relativa solamente a come ti organizzi con gli spazi in city.

Non è una questione di strategia, soltanto che non se ne vede l'utilità a parer mio, nemmeno dal punto di vista estetico.

Poi ognuno è libero di pensarla diversamente.
 

DeletedUser40778

Guest
boccio
per me che sono al basso medioevo è già un casino dover sistemare quel che mi serve e fari/fiamme le metto nei buchi
se dovessi metterle a mo di mura attorno al villaggio mi si stringerebbe tutto di una casella e dovrei eliminare delle costruzioni
e poi certe volte se davanti c'è una costruzione un pò alta già si vede con difficoltà cosa c'è dietro, figurarsi con un muro davanti
ri-boccio convintamente
 

DeletedUser43881

Guest
boccio
per me che sono al basso medioevo è già un casino dover sistemare quel che mi serve e fari/fiamme le metto nei buchi
se dovessi metterle a mo di mura attorno al villaggio mi si stringerebbe tutto di una casella e dovrei eliminare delle costruzioni
e poi certe volte se davanti c'è una costruzione un pò alta già si vede con difficoltà cosa c'è dietro, figurarsi con un muro davanti
ri-boccio convintamente

Risposta:
Ti ricordo che le mura come le proponevo io erano all'esterno del perimetro dell'ara sbloccata! Sono gli altri che hanno parlato di faretti disposti come mura, la mia idea originale non prevedeva questo!!
 

Rubicone

Contadino
Interne od esterne ha poco significato, ma se le mura compongono un bonus arrivo, non possono sostituirsi ai Fari di guardia o edifici omologhi senza impegnare lo spazio edificabile.
 

DeletedUser43925

Guest
Proposta:
Sarebbe bello se si potesse disporre di mura a difesa della città. Le mura fornirebbero un potenziamento alle truppe di difesa.

Metodo alternativo:
Si potrebbero acquistare dei bonus infiniti per il potenziamento delle difese per sostituire l'utilità pratica delle mura, però in un gioco come questo, luogo di battaglie fra truppe, saccheggi ecc. avrebbero una certa funzione estetica e migliorare l'esperienza di gioco, rendendolo più realistico (tutte le grandi città del passato avevano delle mura)

Dettagli:
La mia idea è la seguente: le mura non intervengono nella battaglia tra le mie truppe di difesa e quelle in attacco del mio avversario in maniera diretta. Secondo me le mura, una volta costruite, dovrebbero fornire un bonus nella difesa, come quello che si può acquistare alla taverna, però dalla durata infinita, come avviene per l'entusiasmo della popolazione e il relativo incremento della produzione di materiali e monete. Le mura dovrebbero avere uno schema fisso: si trovano all'esterno del territorio che ho sbloccato con le espansioni, in maniera da non occupare spazio nel terreno a cui ho accesso, e, ogni qual volta io sblocchi un'espansione e la applichi, esse dovrebbero modificarsi e riadattarsi in maniera automatica per contenere il nuovo appezzamento di terreno. Secondo me le mura si potrebbero sbloccare con monete e materiali e, una volta acquistate, non si dovrebbe effettuare spesa alcuna per modificarle e riadattarle agli appezzamenti di terreno che sblocco (il riadattamento alla forma del mio villaggio avverrebbe in maniera automatica e gratuita). Potrebbe essere possibile applicare un potenziamento ogni volta che si accede ad una nuova era, magari pagando monete o materiali.

Abuso:
Non credo che sia possibile abusare delle mura: la loro funzione si limita ad aiutare le truppe in difesa in maniera indiretta, secondo la mia idea non sarebbe in modo alcuno possibile potenziarle in maniera eccessiva.

Fatemi sapere che ne pensate e come le mura si dovrebbero poter sviluppare.
il fatto è che il team del gioco dovrebbe proibire a chi è in età avanzata di attaccare i più deboli non è giusto dovrebbero combattere solo i pari livello
 
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