DeletedUser41800
Guest
Proposta:
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Propongo di modificare le abilità del GE Colosseo.
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
No.
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Le abilità attuali del Colosseo sono la felicità e le medaglie giornaliere. Dopo un anno e mezzo di gioco sono convinto che il Colosseo sia stato ideato male. La dimensione e l'era sono adeguate all'edificio reale che rappresenta ma le abilità mi lasciano perplesso. La felicità potrebbe anche essere lasciata, e non cambiata, dato che rappresenta il reale utilizzo storico ma certamente le medaglie sono in quantità misere, poco utili perfino quando si è nell'età del Ferro. Basta giocare un mesetto di più, o partecipare una volta alla spedizione e trovare un paio di torri della vittoria, per renderlo totalmente inutile (se non per la felicità). Ovviamente passando di una o due ere anche l'apporto di felicità non è più in linea con le necessità e il Colosseo perde di qualunque utilità. Essendo stato sviluppato molto prima dell'arrivo delle spedizioni, e di altri edifici che garantiscono un apporto di medaglie di molto superiore, è comprensibile che sia rimasto fuori dalle strategie di crescita.
Se non fosse il Colosseo lascerei stare, ma di fatto è il Colosseo, uno dei luoghi più visitati e più famosi del mondo, che ha ispirato il cinema da sempre assieme alla sua storia. Mi sembra davvero incredibile che un GE con tale storia possa avere un ruolo così marginale e insignificante in un gioco che usa la storia come pilastro fondante.
Per dargli il giusto ruolo toglierei il bonus di medaglie giornaliere e lo sostituirei con un bonus militare (difensivo o offensivo) o con un nuovo tipo di bonus. Ho pensato in questo caso che si potrebbe creare una abilità, con riuscita percentuale anche piccola, che permetta dopo una battaglia ad ogni unità morta la chance di resuscitare. Sarebbe originale e interessante, oltre che rimane legata alla figura storica del Colosseo (un po come se venissero usati i gladiatori per sostituire/addestrare le truppe).
Eventualmente si potrebbero pensare anche altre ipotesi per una nuova o nuove abilità.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Nessuno.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
Non ho trovato nulla.
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Propongo di modificare le abilità del GE Colosseo.
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
No.
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Le abilità attuali del Colosseo sono la felicità e le medaglie giornaliere. Dopo un anno e mezzo di gioco sono convinto che il Colosseo sia stato ideato male. La dimensione e l'era sono adeguate all'edificio reale che rappresenta ma le abilità mi lasciano perplesso. La felicità potrebbe anche essere lasciata, e non cambiata, dato che rappresenta il reale utilizzo storico ma certamente le medaglie sono in quantità misere, poco utili perfino quando si è nell'età del Ferro. Basta giocare un mesetto di più, o partecipare una volta alla spedizione e trovare un paio di torri della vittoria, per renderlo totalmente inutile (se non per la felicità). Ovviamente passando di una o due ere anche l'apporto di felicità non è più in linea con le necessità e il Colosseo perde di qualunque utilità. Essendo stato sviluppato molto prima dell'arrivo delle spedizioni, e di altri edifici che garantiscono un apporto di medaglie di molto superiore, è comprensibile che sia rimasto fuori dalle strategie di crescita.
Se non fosse il Colosseo lascerei stare, ma di fatto è il Colosseo, uno dei luoghi più visitati e più famosi del mondo, che ha ispirato il cinema da sempre assieme alla sua storia. Mi sembra davvero incredibile che un GE con tale storia possa avere un ruolo così marginale e insignificante in un gioco che usa la storia come pilastro fondante.
Per dargli il giusto ruolo toglierei il bonus di medaglie giornaliere e lo sostituirei con un bonus militare (difensivo o offensivo) o con un nuovo tipo di bonus. Ho pensato in questo caso che si potrebbe creare una abilità, con riuscita percentuale anche piccola, che permetta dopo una battaglia ad ogni unità morta la chance di resuscitare. Sarebbe originale e interessante, oltre che rimane legata alla figura storica del Colosseo (un po come se venissero usati i gladiatori per sostituire/addestrare le truppe).
Eventualmente si potrebbero pensare anche altre ipotesi per una nuova o nuove abilità.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Nessuno.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
Non ho trovato nulla.
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