Approvata Nuovo edificio: Il motivatore

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DeletedUser

Guest
Proposta:
Inserire un nuovo edificio, Il motivatore, che abbia la funzione di potenziare la produzione di risorse negli edifici vicini

Metodo alternativo:
Nessuno

Dettagli:
Come da proposta, inserire un nuovo edificio che serva a potenziare gli edifici che gli stanno accanto. Ad esempio potrebbe essere un edificio 3x3 che potenzi la produzione di monete, materiali e medaglie degli edifici confinanti, oppure una decorazione 1x1 che non richiede strada e potenzi gli edifici nel raggio di 2 quadratini

Abuso:
Nessuno, i benefici deriverebbero dalla capacità di posizionare gli edifici

Screen:
><

Idea già proposta?:
No
 
Ultima modifica di un moderatore:

DeletedUser40852

Guest
Molto simile agli edifici facenti parti di un set. Perché quando accostati allora aumenta la produzione di risorse degli edifici.
Esempio: set palazzo indiano, set giardino di ciliegi, set fontana indiana ...
 

DeletedUser

Guest
Molto simile agli edifici facenti parti di un set. Perché quando accostati allora aumenta la produzione di risorse degli edifici.
Esempio: set palazzo indiano, set giardino di ciliegi, set fontana indiana ...
Più o meno, ma i set sono limitati agli edifici dei set, e danno anche produzioni diverse. Quello che proponevo io era come per il Faro o San Marco, ma esteso a tutte le produzioni vicine. Ad esempio metto un motivatore accanto ad un edificio produttivo, a tre case ed a due torri della vittoria, il risultato è che le case danno un 10% in più di monete, l'edificio 10% in più di materiali e le torri 10% in più di medaglie. Si potrebbe anche estendere il bonus a beni, pf e diamanti, ma con un bonus del 10% i pf non avrebbero nessun beneficio (tranne per le fattorie che darebbero un pf in più), e le produzioni di beni e diamanti non credo che debbano essere aumentate.
Comunque questo edificio potrebbe essere dato dalle quest, o introdotto negli eventi, o in qualsiasi altro modo la Innogames voglia introdurlo
 
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