Dargor X
Popolano
Ciao, avevo votato a favore ma riflettendoci è poco utile così come formulato anche per chi come me è all'inizio del gioco (sono nel ferro). A parte i paradossi spazio-temporali di cui sopra i punti spesi per farlo salire di livello non valgono la resa, poi salendo a livelli estremamente alti (che ad ogni modo per un player piccolo sono improponibili) restituisce "troppo" quindi penso non sarebbe mai approvato.
Ma molto bello il prototipo in effetti e colgo l'occasione per suggerire un ge simile ma magari con altre caratteristiche eventualmente da valutare nell'ottica del gioco stesso.
La butto lì, magari potrebbe velocizzare di % variabili varie produzioni random (tra cui magari anche quelle dei ge o pf) e più sale di livello più potrebbe aumentare la probabilità di completare una produzione istantaneamente. (es. Al livello 1 velocizza tutte le prod. del 1% e hai la prob. del 0,1% di terminare una random all'istante, livello 2 velocizza del 1,5% tutte + prob. del 0,2% di terminare una all'istante e via dicendo)
Ma molto bello il prototipo in effetti e colgo l'occasione per suggerire un ge simile ma magari con altre caratteristiche eventualmente da valutare nell'ottica del gioco stesso.
La butto lì, magari potrebbe velocizzare di % variabili varie produzioni random (tra cui magari anche quelle dei ge o pf) e più sale di livello più potrebbe aumentare la probabilità di completare una produzione istantaneamente. (es. Al livello 1 velocizza tutte le prod. del 1% e hai la prob. del 0,1% di terminare una random all'istante, livello 2 velocizza del 1,5% tutte + prob. del 0,2% di terminare una all'istante e via dicendo)