Percentuale trasformazione furfanti

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DeletedUser22428

Guest
Proposta:
La percentuale di trasformazione dei furfanti si dovrebbe basare sulla percentuale delle truppe impostate dal player.

Metodo alternativo:
Al momento la trasformazione dei furfanti avviene in base alla presenza delle truppe in gioco e la prima trasformazione aumenta la probabilità di trasformazione dei restanti furfanti.

Dettagli:
I furfanti dovrebbero trasformarsi con una probabilità vicina alla richiesta del player, cioè mantenendo una percentuale approssimativamente simile alla varietà di truppe schierate, indipendentemente dalle precedenti trasformazioni.
Esempio: (a) 1 carro 1 cannone e 6 furfanti, ciascuna trasformazione dei furfanti dovrebbe avere la probabilità al 50%.
(b) 2 carri 1 cannone e 5 furfanti, ciascuna trasformazione dei furfanti dovrebbe avere la probabilità del 66% di diventare un carro e 33% di diventare un cannone
(c) 1 carro 1 cannone 1 soldato e 5 furfanti, ciascuna trasformazione dei furfanti dovrebbe avere la probabilità al 33%.

ecc....

Abuso:
No

L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Non ho trovato proposte simili
 

babypaola

Contadino
La proposta riguarda una funzionalità già presente, la trasformazione dei furfanti avviene esattamente in questo modo. Chiudo e archivio.
 
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