Approvata Posizionamento popup dell'unità sul campo di battaglia.

Posizionare il popup delle unità ai lati del campo di battaglia.

  • Favorevole.

    Voti: 15 100,0%
  • Contrario.

    Voti: 0 0,0%

  • Votanti totali
    15

Rubicone

Contadino
Proposta:
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Collocare la finestra popup descrittiva delle caratteristiche dell'unità selezionata in modo che la sua posizione non copra il campo di battaglia, compresa l'unità stessa impedendone l'identificazione soprattutto in presenza di più unità uguali.

Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
Lo scorrimento della barra delle unità, ma non sempre lo consente.

Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Nel corso di un combattimento, per una migliore tattica può essere necessario individuare le unità sul terreno e gestirle secondo il turno di azione. Spesso, anche se non frequentemente può succedere che il banner o popup con la descrizione dell'unità selezionata si posiziona in modo da coprire la parte di campo importante per individuare le unità che si vuole individuare.
Stabilendo solo due allocazioni per il popup, cioè ai margini sinistra o a destra del campo di battaglia, l'utente può decidere se farlo apparire alternativamente da un lato o dall'altro in base al posizionamento del cursore/mouse sull'icona dell'unità, idealmente suddivisa in due parti per il puntamento.
La modifica dovrà interessare le unità proprie come le avversarie.

Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
No.

Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.

Disposizione in campo, impallabile.
Cattura1.PNG
Copertura del popup, nessuna unità è visibile.
Cattura2.PNG

Alternative di posizionamento del popup, muovendo il cursore sull'icona dell'unità, il pannello si posizionerà a sinistra o a destra senza coprire la parte di campo interessata.
CatturaW2.jpg

L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Controllare nella lista se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
Mi sembra di non aver visto nulla.
 

DeletedUser10453

Guest
Favorevole, e con l'occasione proporrei che questi pannelli possano essere spostati, in modo da poterli trascinare dove danno meno fastidio o alzarli per fare comparire le parti più in basso che non si vedono in molte risoluzioni video.
 

DeletedUser32244

Guest
non capisco dov'è il fastidio, il popup compare solo passando il mouse sulla barra in basso e se poi vai sul campo di battaglia scompare quindi puoi cliccare tranquillamente per far posizionare l'unità
 

Rubicone

Contadino
Non è un fastidio, è una copertura della visuale sul campo di gioco che non permette di individuare correttamente la posizione delle unità. C'è l'esempio grafico. Passando il cursore, il pannello si apre e copre tutte le unità in campo. Come faccio a sapere quale sarà la sequenza di gioco delle unità, se devo proteggerle in difesa o attaccando? Anche se le unità fossero dell'avversario, con la copertura del popup non riesco ad individuare sul campo quella da eliminare eventualmente per prima.
 

DeletedUser14296

Guest
non capisco dov'è il fastidio, il popup compare solo passando il mouse sulla barra in basso e se poi vai sul campo di battaglia scompare quindi puoi cliccare tranquillamente per far posizionare l'unità


capita specialmente nelle missioni multiple avanzate (quelle con la doppia battaglia), che vuoi sapere quale unità nemica muovera. le prossime mosse e capita che su alcune risoluzioni non si veda perche. la descrizione si posiziona davanti le armate!

approvo
 

DeletedUser32244

Guest
Non è un fastidio, è una copertura della visuale sul campo di gioco che non permette di individuare correttamente la posizione delle unità. C'è l'esempio grafico. Passando il cursore, il pannello si apre e copre tutte le unità in campo. Come faccio a sapere quale sarà la sequenza di gioco delle unità, se devo proteggerle in difesa o attaccando? Anche se le unità fossero dell'avversario, con la copertura del popup non riesco ad individuare sul campo quella da eliminare eventualmente per prima.
magari sono io ad essere un po' ringo, ma non capisco!!! è solo una questione di attimi basta spostare il cursore e non si vede più. comunque visto che è una cosa che a me non cambia nulla se viene approvata o no, non do la mia opinione.
 

Rubicone

Contadino
O forse mi devo spiegare meglio...
Osservando la prima immagine... ci sono i Campioni sul campo allineati in verticale; la barra in basso mostra il Campione B che interverrà nel turno successivo (quello del turno attuale, Campione A, lo vedo perché è evidenziato dalla grafica, nella parte alta).
La seconda immagine, è ottenuta muovendo il cursore sopra il Campione B: ho interesse di conoscere la sua posizione per condizionare l'azione del Campione A, però il popup mi nasconde completamente lo schieramento impedendo la localizzazione dell'unità.
 

DeletedUser10453

Guest
... non capisco!!! è solo una questione di attimi basta spostare il cursore e non si vede più. ...
La barra sottostante la mappa di combattimento riporta le unità nell'ordine in cui si muoveranno. Posizionandovi sopra il cursore si dovrebbero ottenere due informazioni: qual è l'unità sulla mappa e il pannello riepilogativo delle sue caratteristiche. Purtroppo il pannello spesso nasconde la prima informazione, ovvero qual è l'unità sulla mappa a cui si riferisce.
In questi casi non è possibile vedere qual è l'unità nemica che si muoverà col prossimo turno.
 

DeletedUser32244

Guest
La barra sottostante la mappa di combattimento riporta le unità nell'ordine in cui si muoveranno. Posizionandovi sopra il cursore si dovrebbero ottenere due informazioni: qual è l'unità sulla mappa e il pannello riepilogativo delle sue caratteristiche. Purtroppo il pannello spesso nasconde la prima informazione, ovvero qual è l'unità sulla mappa a cui si riferisce.
In questi casi non è possibile vedere qual è l'unità nemica che si muoverà col prossimo turno.
scusate ma solo giocamar è riuscito a farmi capire!!! sono veramente ringo!!!!
detto questo trovo che sia utile e APPROVO
 
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