Il grande saggio
Bracciante
Proposta:
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Rendere proporzionale il tempo ancora da attendere per la costruzione di un edificio o l'addestramento di una truppa alla quantità di diamanti necessari ad ultimare la produzione.
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
No.
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
E' un'idea molto semplice, attualmente è in parte esistente e valida per la cura delle truppe (unità da resuscitare 45 diamanti, unità al 50% 20 diamanti, unità con 2 tacche mancanti 8 diamanti, e così via).
Sarebbe corretto applicare lo stesso criterio al tempo rimanente per gli edifici (una nuova caserma costa 250 diamanti per 4 ore di attesa, quando mancano 2 ore dovrebbero volercene 125 e non sempre 250).
Insomma, se nella cura delle truppe il "costo" e di 4 diamanti a punto, con il resto si potrebbe fare del tipo 1 diamante ogni 2 minuti.
E credo che questo suggerimento incrementerebbe l'impiego di diamanti da parte degli utenti premium.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Nessun vantaggio sleale in quanto è una funzione premium che di per sè prevede già dei vantaggi.
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
Non necessario.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Controllare nella lista se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
Non mi sembra di aver letto nulla del genere, faccio ammenda in anticipo qualora mi fosse sfuggito.
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Rendere proporzionale il tempo ancora da attendere per la costruzione di un edificio o l'addestramento di una truppa alla quantità di diamanti necessari ad ultimare la produzione.
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
No.
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
E' un'idea molto semplice, attualmente è in parte esistente e valida per la cura delle truppe (unità da resuscitare 45 diamanti, unità al 50% 20 diamanti, unità con 2 tacche mancanti 8 diamanti, e così via).
Sarebbe corretto applicare lo stesso criterio al tempo rimanente per gli edifici (una nuova caserma costa 250 diamanti per 4 ore di attesa, quando mancano 2 ore dovrebbero volercene 125 e non sempre 250).
Insomma, se nella cura delle truppe il "costo" e di 4 diamanti a punto, con il resto si potrebbe fare del tipo 1 diamante ogni 2 minuti.
E credo che questo suggerimento incrementerebbe l'impiego di diamanti da parte degli utenti premium.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
Nessun vantaggio sleale in quanto è una funzione premium che di per sè prevede già dei vantaggi.
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
Non necessario.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Controllare nella lista se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
Non mi sembra di aver letto nulla del genere, faccio ammenda in anticipo qualora mi fosse sfuggito.