DeletedUser
Guest
allora si fa che se si arrende l'attaccante invece di guadagnare perde punti esempio: Ho ucciso due lanceri e dovrei guadagnare 20 invece se clicco arrenditi perdo 20
Proposta:
Sarebbe interessante ricevere dei punti quando si difende la propria "città... "
GRAZIE
RePantera :devil:
..ok in linea di massima puo' anche essere giusto dare un premio a chi investe in caserme per creare un esercito difensivo, però allora le truppe difensive che vengono uccise o danneggiate dovrebbero essere riprodotte come si fa quando si perdono in un attacco, perchè altrimenti investo per avere una buona difesa che anche perdendo non muore mai e accumolo punti/monete/materiali dipende da quello che si deciderà di dare come premio.
..ok in linea di massima puo' anche essere giusto dare un premio a chi investe in caserme per creare un esercito difensivo, però allora le truppe difensive che vengono uccise o danneggiate dovrebbero essere riprodotte come si fa quando si perdono in un attacco, perchè altrimenti investo per avere una buona difesa che anche perdendo non muore mai e accumolo punti/monete/materiali dipende da quello che si deciderà di dare come premio.
Aggiungete agli abusi questo:
Attacco un vicino con 1 lanciere, lui si vendica con tutto il suo esercito, trova schierata in difesa la corazzata potionkin, il muro di Berlino e la muraglia Cinese, con Goku al comando.....lui perde le truppe (o si ritira) e io faccio punti con un bel tranello, ho solo sacrificato un lancere
Preferirei invece che si modificasse il saccheggio dimezzando la produzione, cosi come vicini e gildani la raddoppiano il saccheggiatore la dimezza
chi si difende potrebbe ricevere dei punti in base ai danni provocati all'avversario.
Non sono d'accordo sul fatto che le difese devono morire, basterebbe uno massimo due attacchi per perderle tutte
e dopo cosa ti resta?
Regalare tutte le tue produzio?
NON TOCCHIAMO MAI PIU' QUESTO ARGOMENTO DELLA PERDIDA DI TRUPPE DIFENSIVE PRIMA DI FARE QUALCHE DANNO AL GIOCO.
Eh... questo lo trovo giusto in linea di massima, ma pericoloso per gli abusi... non so quanto fattibile, ma in teoria potresti avere vicini amici che ti attaccano con un esercito fantoccio... non saprei... é una ipotesi...
- - - Updated - - -
Quoto decisamente... Il gioco diventerebbe clone di uno dei tanti che conosciamo dove chi attacca può distruggerti tutto e/o saccheggiare tutto... e per me non avrebbe più attrattiva... Chi vuole un gioco più aggressivo ha già decine di titoli tra cui scegliere...
sarebbe utile e giusto, far perdere le unità a chi difende, non esiste che posso difendere all'infinito dai!
- - - Updated - - -
La guerra è così, non significa nulla difendere all'infinito dai!!! io darei la possibilità di distruggere le truppe difensive! sarebbe più realistico!