DeletedUser16021
Guest
Proposta:
1. Aumentare con l'avanzare di era la ricompensa giornaliera che il municipio offre
2. Oltre ai punti in combattimento, fare tot punti in base all'edificio saccheggiato
3. aggiungere le mura della città
Metodo alternativo:
no
Dettagli:
1. ad ogni nuova era si potrebbe auementare di 500 soldi la ricompensa del municipio (così si avrebbe: età del bronzo 500/ferro 1000/alto medioevo/1500/pieno med. 2000/basso 2500/coloniale 3000/industriale 3500) perchè se no risulta l'edifcio più inutile del gioco in quanto occupa mezza città per darti quanto una casa con portico in due ore..
2. già spiegato, in pratica quando uno saccheggia un vicino si potrebbe guadagnare lo stesso numero di punti che avrebbe fatto la persona saccheggiata se avesse raccolto da quell'edificio
3. sarebbe più realistico se ognuno avesse a disposizione delle mura (che cambiano a seconda dell'età in cui ci si trova) da poter posizionare attorno alla città o dove vuole, perchè così, almeno fino all'età coloniale, non sembra tanto realistico, cioè potrebbe venire qualsiasi babbaluco a rubarti quello che vuole, ci vuole protezione diamine
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori? mmm.. magari la seconda indurrebbe di più al saccheggio ma dopotutto il divertimento sta anche qua
Opzionale: Screen:
...
Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
...
1. Aumentare con l'avanzare di era la ricompensa giornaliera che il municipio offre
2. Oltre ai punti in combattimento, fare tot punti in base all'edificio saccheggiato
3. aggiungere le mura della città
Metodo alternativo:
no
Dettagli:
1. ad ogni nuova era si potrebbe auementare di 500 soldi la ricompensa del municipio (così si avrebbe: età del bronzo 500/ferro 1000/alto medioevo/1500/pieno med. 2000/basso 2500/coloniale 3000/industriale 3500) perchè se no risulta l'edifcio più inutile del gioco in quanto occupa mezza città per darti quanto una casa con portico in due ore..
2. già spiegato, in pratica quando uno saccheggia un vicino si potrebbe guadagnare lo stesso numero di punti che avrebbe fatto la persona saccheggiata se avesse raccolto da quell'edificio
3. sarebbe più realistico se ognuno avesse a disposizione delle mura (che cambiano a seconda dell'età in cui ci si trova) da poter posizionare attorno alla città o dove vuole, perchè così, almeno fino all'età coloniale, non sembra tanto realistico, cioè potrebbe venire qualsiasi babbaluco a rubarti quello che vuole, ci vuole protezione diamine
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori? mmm.. magari la seconda indurrebbe di più al saccheggio ma dopotutto il divertimento sta anche qua
Opzionale: Screen:
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Opzionale: Per qualsiasi ulteriore informazione e osservazione / delucidazioni:
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