Ma fate proposte serie. Boccio, invece per rispondere a qualcuno avere il vicinato della stessa epoca serve a poco visto che si possono avere GE di età superiori crescendo in tutto tranne che nell'era, il vicinato dovrebbe essere selezionato in base al punteggio. Ecco vi ho dato una buona idea per una proposta degna. Ripeto, boccio.
Il parametro meno preciso per comporre un vicinato è proprio il punteggio (classifica generale).
Un giocatore che alza i suoi GE non fa molti punti, un giocatore che si fa gli autoassedi incrementa il suo punteggio molto velocemente.
A mio avviso l'attuale sistema di rimescolamento vicinato è il migliore.
La discussione comunque non riguarda il tipo di vicinato, ma approvare o bocciare la proposta riguardante il saccheggio dei GE.
@giuseppeangelicola : cdm fornisce bonus attacco, nulla ha a che fare con la difesa.
x tutti: faccio fino alla nausea presente che esistono 2 tipi di bonus difesa: quella passiva (composta da bonus forniti da faretti e altri edifici) e quella attiva (fornita da San Basilio e Deal Castle). Il vicino ci attacca, muove la sua unità e colpisce una delle nostre, che ha come bonus difensivo quello passivo, quando muove la nostra unità ha come bonus quello attivo in fase di attacco in difesa.
Non è strano passare difese "passive" altissime e non riuscire a passare difese "attive" molto più basse, un giocatore che non ha i 2 GE difensivi ha un bonus dello 0% di attacco in difesa