Rubicone
Contadino
Proposta:
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Rendere autonomo il percorso delle Spedizioni di Gilda Difensive.
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
NO
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Interrompere l'attuale implementazione del Liv. V delle Spedizioni di gilda, espressione di aberratio ludi.
Ricreare una serie di incontri paralleli alle Spedizioni di Gilda Offensive, da affrontare con Bonus Difensivo in un percorso indipendente sempre di 64 incontri (ma anche da 80, con pari incremento per le gemelle con Bonus Offensivo.
La componente dello schieramento avversario da affrontare deve avere bonus crescente nella stessa misura presente nelle Spedizioni di Gilda attuali nei liv. 1-4.
Le ricompense saranno revisionate all'occorrenza.
Un percorso separato costituirà un incentivo ad equilibrare i livelli di Bonus bellico con progressi più abbordabili, progressivi ma soprattutto soddisfacenti swin da subito per quasi tutti i giocatori e ridarà carattere al gameplay di Forge of Empires che ha spinto l'utenza per dieci anni e con forza negli ultimi tre, verso un obiettivo completamente opposto a quello insano ora indicato.
Per affrontare il Liv. IV delle Spedizioni e ottimizzare i campi di battaglia non si sono trovati impreparati ed hanno affrontato serenamente l'impresa di crescere di potenza bellica, divertendosi, che è alla base della definizione di gioco.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
NO.
L'attuale configurazione Difensiva del V livello è un abuso della Inno sui giocatori che non hanno possibilità oggettiva di giocare una implementazione assurda.
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
E' sufficiente un il copia incolla delle Spedizioni liv. V attuale, riprodurlo pee quattro (o anche 5) Livelli in 64 (o 80) incontri e attenuare il bonus.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
NO.
In poche parole, si prega di indicare il concetto generale della vostra idea.
Rendere autonomo il percorso delle Spedizioni di Gilda Difensive.
Metodo alternativo:
Esiste attualmente un metodo tramite il quale gli utenti possono ottenere lo stesso effetto?
NO
Dettagli:
Si prega di indicare dettagliatamente la vostra idea. Si prega di essere consapevoli che è necessario includere tutti i dettagli, compresi i meccanismi della vostra idea e come si adatterebbero all'interno del gioco.
Interrompere l'attuale implementazione del Liv. V delle Spedizioni di gilda, espressione di aberratio ludi.
Ricreare una serie di incontri paralleli alle Spedizioni di Gilda Offensive, da affrontare con Bonus Difensivo in un percorso indipendente sempre di 64 incontri (ma anche da 80, con pari incremento per le gemelle con Bonus Offensivo.
La componente dello schieramento avversario da affrontare deve avere bonus crescente nella stessa misura presente nelle Spedizioni di Gilda attuali nei liv. 1-4.
Le ricompense saranno revisionate all'occorrenza.
Un percorso separato costituirà un incentivo ad equilibrare i livelli di Bonus bellico con progressi più abbordabili, progressivi ma soprattutto soddisfacenti swin da subito per quasi tutti i giocatori e ridarà carattere al gameplay di Forge of Empires che ha spinto l'utenza per dieci anni e con forza negli ultimi tre, verso un obiettivo completamente opposto a quello insano ora indicato.
Per affrontare il Liv. IV delle Spedizioni e ottimizzare i campi di battaglia non si sono trovati impreparati ed hanno affrontato serenamente l'impresa di crescere di potenza bellica, divertendosi, che è alla base della definizione di gioco.
Abuso:
I giocatori possono abusare di questa idea per ottenere un vantaggio sleale sugli altri giocatori?
NO.
L'attuale configurazione Difensiva del V livello è un abuso della Inno sui giocatori che non hanno possibilità oggettiva di giocare una implementazione assurda.
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
E' sufficiente un il copia incolla delle Spedizioni liv. V attuale, riprodurlo pee quattro (o anche 5) Livelli in 64 (o 80) incontri e attenuare il bonus.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Obbligatorio: Controllare nella lista idee & suggerimenti (https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/lista-idee-suggerimenti.25728/) se esiste una idea uguale o simile a quella da proporre.
NO.