truppe eta post moderna

Discussione in 'Moderna, Postmoderna, Contempornaea, Domani' iniziata da re gustavo, 15. Gen 2016.

  1. re gustavo

    re gustavo Bracciante

    Registrato:
    10. Giu 2015
    salve a tutti vorrei sapere da voi esperti chi affiancare a i miei furfanti per avere una buona difesa della citta e per conquistare territori nel post moderma.
    vedo che nei territori ci sono molte palme e l unita d assalto indipentende si nasconde quindi sono indeciso se costruire propio lui o le altre unita(artiglieria missilistica,supporto per la fanteria,blindaggio in composto o tattiche di squadra)il mio bonus grazie hai ge e +82attacco +75difesa.
    grazie a tutti per le risposte.
    p.s una volta sul forum c era una pagina con tutte le unita di tutte le ere la loro forza e i bonus contro chi combattere chi riesce a linkarla mi fa un piacere grazie
     
  2. re gustavo

    re gustavo Bracciante

    Registrato:
    10. Giu 2015
    dimenticavo ora ho i carrarmati da combattimento(eta moderna)ed ho gia conquistato 1 provinca ma conquistando pochi punti, quindi chiedo a voi che siete piu esperti come posso migiorare
     
  3. Rubicone

    Rubicone Contadino

    Registrato:
    8. Set 2013
    Se vuoi avere una buona difesa, non inserire i furfanti. Per il resto qualsiasi difesa anche con un divario dif/off ai livelli % indicati e anche oltre, puo' essere abbattuta se il combattimento è giocato con le unità antagoniste, cioè con bonus offensivo specifico.

    I territori non sono aree di gloria per i furfanti perché la IA (Intelligenza Artificiale che muove le unità) non ha una stima particolare verso i cappucci verdi e li snobba, preferendo colpire, se a tiro, le unità vere; se proprio vuoi/devi utilizzare i furfanti nell'economia, non andare oltre le due unità.
    Quindi devi trovare uno schieramento a tuo vantaggio con prove in bianco, cioè studiando il nemico senza combatterlo e colpire poi a colpo sicuro (non disperate quanto perdete 2/3 unità e feriti da rianimazione gli altri. nei territori ci può stare.

    Probabile che i carri in quel settore, hanno trovato pane 'duro' per le loro bocche di fuoco. Per le prime province di una nuova era puoi sfruttare benissimo le caratteristiche delle unità dell'era precedente.

    Questo il link che cerchi.
    https://forum.it.forgeofempires.com/index.php?threads/descrizioni-unità-medaglie-espansioni.24044/
     
    A re gustavo piace questo elemento.
  4. Andre81

    Andre81 Contadino

    Registrato:
    14. Nov 2012
    Visto l'argomento sposto nella sezione pertinente.
     
  5. framegic2

    framegic2 Popolano

    Registrato:
    4. Ago 2012
    dal mio punto di visto non le farei proprio anche perché quelle migliori sono le ultime ricerche delle post moderna unita con mitragliatrice e carro universale ma nelle prime 4 dell'altra nei altre molto più e che superano di molto quelle postmoderne
    Codice:
    http://www.forgestats.net/it/page/units
    e ti posso dire anche quali ti suggeriscono.
    se vuoi fare post moderna 4 unità con mitragliatrice e 4 carri universali
    i valori con i tuoi bonus
    post moderna
    mitragliatrice
    attacco 127
    difesa 91
    per il resto uguale al link sopra al post del moderatore.
    carro universale.
    attacco 131
    difesa 146
    per il resto uguale alla mitragliatrice.
    _______________________________________________________________________________________________________________________________
    contemporanea
    veicolo antiaereo
    attacco 164
    difesa 140.

    carro d'assalto ( reattivo min 3 colpi)
    attacco 191
    difesa 158
    e sono più veloci come puoi vedere nel link sopra il post del moderatore andre81
    P.s link del forge stat da sistemare per favore dopo cancellare il P.s
     

Torna in cima