Ad averne 8.No non hai capito 8 servono per il controllo h24 nel senso devono stare in mappa a turno per controllare scudi ed organizzare il gioco degli altri 72 gildani e lanciare le adunate quando servono
e di guardia si monta per due ore poi 4 a riposo.. uff questa settimana mi tocca il turno dalle 3 alle 5 del mattino.... sveglia alle 6,30 alle 7 reazione fisica, 7,30 colazione e alle 8 adunata con alzabandiera ! (scusate ma mi hanno fatto rispolverare vecchi ricordi)
@acol non m16 ma Garand T2....
voi siete matti da legare....
Ma perché scusa se uno vuol giocare a fare battaglie a te che fastidio da se uno ha i beni e decide di stare ore al tel o pc per te cosa cambia credo proprio nullaMi serviva questa delucidazione , ora so come affrontare i cdb
per me possiamo stare qui a fare l'analisi logica di ogni parola fino alla fine del gioco , anche disquisire sull'infracosce degli angeli o contare i peli delle mosche, ma non è che serva a molto.
i concetti sono chiari :
meno antilog = più log
più log = meno battaglie (per chi usa e abusa di antilog)
meno battaglie (per chi usa e abusa di antilog) = campi più lenti, meno "occupati" , meno scambi di settori
campi più lenti, meno "occupati" , meno scambi di settori = uguali / più battaglie per gilde e giocatori che ne usano pochi o niente
campi più lenti, meno "occupati" , meno scambi di settori = più competizione, e meno forchetta tra primi e ultimi
meno battaglie per chi usa e abusa di antilog = più disperazione per chi usa e abusa di antilog
aggiungiamo anche
ridurre il numero dei gildani = le gilde deboli saranno favorite (da dimostrare)
da cui deriva
8 persone controllano i cdb h24 = ridurre il numero di giocatori a meno di 8 per favorire le gilde deboli e contrastare lo strapotere di poche gilde grosse
buona analisi logica
intanto un mondo va cosi
Visualizza allegato 19509
e uno va cosà , e mi spiace per gli ultimi
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io sono un'idealista, in genere non prendo posizioni per interesse ma per dei principi , a volte anche contro il mio interesseMa perché scusa se uno vuol giocare a fare battaglie a te che fastidio da se uno ha i beni e decide di stare ore al tel o pc per te cosa cambia credo proprio nulla
Mmm finché il server mette nello stesso campo gilde sproprzionate è impossibile fare una battagla i 7 gilde alla pari con il vica al miglior strategaio sono un'idealista, in genere non prendo posizioni per interesse ma per dei principi , a volte anche contro il mio interesse
e questi cdb come sono diventati mi sembravano sbagliati anche quando mi facevo 800 battaglie in un giorno ( a 2000 non ci arrivo per il tempo che voglio e posso dedicare , non per le condizioni), e lo dicevo già da allora. e si parla di almeno un paio di anni.
dunque di fastidi posso elencartene a decine , l'ho fatto nei post precedenti se hai l'attenzione di rileggerli , a partire dal post #9 (datato 3 agosto)
(a parte spalancare le porte agli abusi, e sorvoliamo), semplicemente c'è uno sbilanciamento evidente
nessuno (almeno non io) è contro il fare tante battaglie , lo squilibrio è eccessivo in tutto il meccanismo, e non ti parlo solo di premi , log e antilog , ma anche di come vengono fatte le leghe e di come viene calcolato il punteggio . è un meccanismo che permette nel tempo di arrivare a troppi in lega diamante e questo sbilancia il gioco.
io ad esempio sarei favorevole a un sistema piramidale chiuso invece che un punteggio tipo ELO (aperto), per cui si avrebbero ad esempio solo 2 campi diamante (4+4 retrocedono), 8 platino (1 promosse , 2 ferme , 5 scendono) , e cosi via in giù fino al mare di gilde in lega più bassa, magari mettendo anche una lega in più , ma con l'obiettivo di rendere più difficile salire, e casomai ribilanciare i premi se magari non si vogliono penalizzare troppo le gilde che sono abbastanza forti ma non cosi forti da essere buttate a fare gli spettatori con altre due che giocano solo loro .
se sei in lega diamante e fai 50.000 battaglie onestamente contro i tuoi pari , buon per te, goditele . io sarò contro i pari miei.
e guarda che ne guadagnerebbero pure le gilde forti , perche non è raro che si formino campi dove quello più forte è cosi forte da avere sempre tutto occupato.
nello stesso mondo ho fatto campi dove con PL1000 la mia gilda arrivava quinta o sesta prendendo 3 settori al giorno in fascia esterna, poi nel campo successivo con PL975 o 925 ci trovavamo contro 7 gilde di 10 persone e pure inattive.
non esiste che gilde cosi arrivino in diamante in numero eccessivo. e non è che mandandone 7 contrasti la gilda forte . devi accoppiare le gilde sulla forza reale , non su quella dove assegni punteggi in modo maldestro (pure nel sistema ELO sali molto se batti gente forte, e puoi arrivare anche a un buon livello, ma poi se batti un pivello non prendi niente , devi battere i forti per salire ancora. Nei Cdb se sei un brocco e vinci un campo platino di brocchi vai a PL1000 come una top gilda . non esiste. è fatto MALE , punto.
e (per me) va riequilibrato
poi se tu pensi che voglia farti dispetto a non farti fare battaglie non so che dirti , allora va bene cosi , vuoi dirmi che due gilde prendono tutto e sei non fanno niente è equilibrato? va bene , per me non lo è, e non è divertente , e non mi piace , nemmeno quando vinco , perche non sono uno a cui piacee vincere facile .
premesso questo , a te che fastidio ti da che io voglia avere campi più equilibrati? se voglio un campo con gilde di forze pari alla mia , dove fino alla fine posso vincere o arrivare ultimo , per te cosa cambia ? che sarebbe equilibrato pure il tuo? e mi dispiace, non è che si può accontentare tutti , pensa a quanti si lamentano della spedizione e qualcuno è contento. se entra questa modifica si lamenterà qualcun altro e sarò contento io.
e se questa non entra , e se le spedizioni mi annoieranno , e se gli eventi mi devono tenere ore a fare giochini stupidi , allora non vi preoccupate che sarò io a lasciare un gioco che non mi diverte più
appunto per questo sono favorevole a mettere un "limite di velocità"finché il server mette nello stesso campo gilde sproprzionate è impossibile fare una battagla i 7 gilde alla pari con il vica al miglior stratega
non penso che scoraggerebbe la situazione rimarrebbe invariata,e chi lo sa,forse peggiorerebbe a favore dei bot....Da noi non c'è nessuna comunicazione riguardante le gvg, e nemmeno nella beta. Intendeva dire che mettendo un limite alla % di non subire logoramento, si dovrebbe scoraggiare l'uso dei bot nei campi e di conseguenza anche in gvg, ma siamo nel campo della speculazione.
correggerei inmodifica inutile che andrebbe a peggiorare il divertimento dei giocatori quando usano i campi di assedio
dipende in che gilda sta il piccoloNerfare l'Antilogoramento non è una buona scelta, perchè si negherà anche al piccolo di cimentarsi oltre le proprie possibilità.
welcome...da qualche settimana a me sta sminch*** un po' tutto e sto proseguendo per inerzia.
Non cambierà nulla una gilda da 80 tutti attivi e sopra il futuro come era schiaccia qualsiasi gilda se per la gilda forte i valori si abbassano si abbassano anche per le gilde meno forti il che comporta la stessa dinamica di primacorreggerei in
modifica che andrebbe a peggiorare il divertimento dei giocatori che usano i campi di assedio in mappe da 8 gilde dove giocano in 2 mentre 6 stanno a guardare
modifica che andrebbe a migliorare il divertimento dei giocatori di 6 gilde che non riescono a giocare perche giocano solo in 2
ma è inutile che lo ripeto da 100 post, se uno fa finta di non vederlo perche fa parte di quella minoranza
piuttosto meglio dire "è cosi e non me ne frega , peggio per loro"
io sono in gilde che giocano in entrambe le situazioni , e non mi interessa "togliere battaglie" o "penalizzare" o "punire" chi fa le proprie (legalmente).
prendo solo atto , per onestà intellettuale, che c'è uno squilibrio esagerato , se nella lega diamkante , che dovrebbe essere un'elite dei più forti , ci sono regolarmente 6 gilde che non mettono il naso fuori dal QG
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se il quarto in classifica ha 10 volte meno del secondo , allora c'è un problema di bilanciamento . che piaccia o no ai primi due
ed è cosi in TUTTI i mondi dove gioco, anche quello dove in mezzo bianco ci sono io
e sebbene nelle prime due gilde ci siano 100 giocatori attivi , nelle altre 6 ce ne sono anche 200
qualsiasi discorso che faccia finta che questo dato non esista è un discorso di parte , fatto per bieco (per quanto legittimo) tornaconto personale
se vogliamo parlare di ribilanciamento , e andrebbe bene anche rivedere il sistema di distribuzione nelle leghe , va benissimo, ma sinceramente mi sono un po' stancato di vedere "grandi giocatori" che siccome temono che gli venga tolto l'osso provano a rigirarla cercando di raccontarla in modo falso e intellettualmente disonesto .
chi si atteggia in questo modo offende la mia intelligenza, ma fa anche la figura del piccolo opportunista, e non vado avanti perche non mi interessa offendere nessuno , ma solo dire le cose come stanno
va bene , ci credo . devo convincere che sia cosi tutti quelli che si stanno strappando i capelli , urlando al panico, seminando terrore , e minacciando di mollare il gameNon cambierà nulla una gilda da 80 tutti attivi e sopra il futuro come era schiaccia qualsiasi gilda
è FALSOse per la gilda forte i valori si abbassano si abbassano anche per le gilde meno forti il che comporta la stessa dinamica di prima
Non cambierà nulla una gilda da 80 tutti attivi e sopra il futuro come era schiaccia qualsiasi gilda se per la gilda forte i valori si abbassano si abbassano anche per le gilde meno forti il che comporta la stessa dinamica di prima
Invece se la inno introdurrà altri edifici e cambierà i cdb lo fara solo per incassare di più domanda se hai la gallina dalle uova d'oro non credo che la inno la sopprima
Comunque personalmente ho notato che dopo quest'ultimo evento parecchi players giocano molto meno
No, non è percentualela diminuzione di quante battaglie si possono fare giornalmente (presumo) sarà percentuale.
io credo molto verosimilmente di si .Di conseguenza più spazio per i piccoli?
Le migliaia di battaglie al giorno non si fanno in una gilda da 80 competitiva ma soprattutto in una gilda medio poccola ilcdiscorso è la disponibilità di beni ( se produci scambi al mercato e versi tanto in tesoreria ti permetti di costriire 11 giorni scambiando o meno i settori )Premetto che non ho ancora sperimentato la cuccagna dei cdb a log infinito quindi potrei dire stupidaggini. Ma la diminuzione di quante battaglie si possono fare giornalmente (presumo) sarà percentuale. Quindi se tutte le gilde usano attivamente edifici per antilog, il numero di battaglie nette perse sarà a danno di quelle fortissime che ne perdono in proporzione di più, no?
Di conseguenza più spazio per i piccoli?
Ma cosa dici?Le migliaia di battaglie al giorno non si fanno in una gilda da 80 competitiva ma soprattutto in una gilda medio poccola
No , perdonami , ma non è come dice Invy Bird OnePurtroppo è così come dice Invy Bird One, l'unica soluzione per dare spazio alle gilde più piccole è rivedere il sistema delle leghe