JoeJs2
Bracciante
Proposta:
Con l'introduzione dei nuovi (interessanti) edifici speciali, solitamente "piccoli" e che necessitano di motivazione per ottenere le produzioni offerte, si è verificata una carenza di motivazioni allo stato attuale delle cose.
Metodo alternativo:
Il limite delle amicizie imposto, l'ordine delle priorità delle motivazioni automatiche non modificabile dall'utente, la tendenza di trascurare l'uso di assisti/motiva da parte dei giocatori etc.etc. hanno in parte vanificato gli sforzi per ottenere i suddetti edifici speciali e implementarli in città, a volte anche investendo diamanti per ottenerli. Non esiste altro metodo per il giocatore a parte i kit di auto-aiuto e auto-aiuto di massa (oggi sempre più rari).
Dettagli:
Avendo implementato in città molti piccoli edifici che richiedono la motivazione, allo stato attuale delle cose è quasi impossibile ottenere le produzioni che gli stessi edifici possono dare.
Tralasciando soluzioni impossibili al problema credo che
1- l'aumento del limite delle amicizie e
2- la possibilità per l'utente di scegliere la priorità (l'ordine) delle motivazioni fatte in automatico
potrebbero migliorare l'esperienza di gioco e dare un senso agli investimenti fatti per ottenere gli edifici (trattasi di strategia da parte dell'utente).
Abuso:
Non vedo alcuna possibilità di abuso e, tantomeno, la possibilità di ottenere un vantaggio sleale verso altri giocatori.
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
Non ho trovato discussioni in merito
Con l'introduzione dei nuovi (interessanti) edifici speciali, solitamente "piccoli" e che necessitano di motivazione per ottenere le produzioni offerte, si è verificata una carenza di motivazioni allo stato attuale delle cose.
Metodo alternativo:
Il limite delle amicizie imposto, l'ordine delle priorità delle motivazioni automatiche non modificabile dall'utente, la tendenza di trascurare l'uso di assisti/motiva da parte dei giocatori etc.etc. hanno in parte vanificato gli sforzi per ottenere i suddetti edifici speciali e implementarli in città, a volte anche investendo diamanti per ottenerli. Non esiste altro metodo per il giocatore a parte i kit di auto-aiuto e auto-aiuto di massa (oggi sempre più rari).
Dettagli:
Avendo implementato in città molti piccoli edifici che richiedono la motivazione, allo stato attuale delle cose è quasi impossibile ottenere le produzioni che gli stessi edifici possono dare.
Tralasciando soluzioni impossibili al problema credo che
1- l'aumento del limite delle amicizie e
2- la possibilità per l'utente di scegliere la priorità (l'ordine) delle motivazioni fatte in automatico
potrebbero migliorare l'esperienza di gioco e dare un senso agli investimenti fatti per ottenere gli edifici (trattasi di strategia da parte dell'utente).
Abuso:
Non vedo alcuna possibilità di abuso e, tantomeno, la possibilità di ottenere un vantaggio sleale verso altri giocatori.
Opzionale: Screen:
Sentiti libero di fornire immagini ecc. della vostra idea.
L'idea è già stata proposta o ne esiste una simile?:
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